第204章 小遊戲大營收 (第1/2頁)
珩毅提示您:看後求收藏(筆趣閣小說www.biqugexsw.tw),接著再看更方便。
看到《天天》使用者對《開心農場》的反響,很快便有入口網站刊登相關的新聞報道,這可是星火公司少見的重大失誤操作。
看著《開心農場》的使用者數量不斷降低,星火科技遊戲部門員工們一個個愁眉苦臉,《開心農場》是他們的第二個專案,老闆也非常關注這個專案,若是就這麼失敗了,他們實在是不甘心呀。
星火科技遊戲部門的第一個專案是電子寵物,也是一個內容比較簡單的小遊戲,在《天天》上一次更新時就已經推出,不過沒有在外界造成太大影響,或許只有小媒體報道一下。
電子寵物早就在華夏國出現過,最早的電子寵物是雷霆遊戲推出的,當時在華夏國產生不小的影響,許多喜歡寵物又不願意親自養的人都購買一個電子寵物,享受養寵物的樂趣,購買電子寵物的女性還要多於男性。
星火科技的電子寵物雖然比曾經雷霆遊戲的更好一些,但是電子寵物已經不是首創,無法吸引到更多關注,正好讓星火公司悶聲發大財。
電子寵物雖然是一個小遊戲,但營收著實不低,只要是《天天》會員,每天簽到就能免費領寵物糧食,甚至有機會獲得藥品等其它東西,不需要花錢就能一直玩下去,花錢的地方很少,比如購買更好的寵物、將死掉的寵物復活、各種裝扮。
為了避免被人說“吃相太難看”,最貴的道具也不會超過十塊錢,相當一部分道具售價只有幾角錢幾分錢。
即便是這樣低的售價,有著龐大的《天天》使用者基礎在,星火科技推出的寵物遊戲很快就收穫上千萬玩家,每天營收數百萬,一年下來營收破十億沒有任何問題,相當於遊戲行業賣出一款大作的營收。
隨著新一輪網際網路建設進入到最後階段,星火科技也會將另一個可能帶來巨大營收的人物秀專案推出,當然,現在最重要的還是《開心農場》。
網際網路上對《開心農場》的評價並不是向差評一邊倒,其中夾雜著不少好評和中評,而且好評和中評的數量越來越多,很快便超越差評,這些好評和中評來自一個“特殊”的群體,即網際網路上那些幾乎從來不玩電子遊戲的使用者。
給《開心農場》差評的多是電子遊戲玩家群體,習慣玩各種中大型遊戲,再玩《開心農場》這種畫質一般內容簡單的小遊戲基本上無法接受。
他們還以為星火公司推出的遊戲都是《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》這些,滿心期待的點進遊戲,卻出現這麼一款小遊戲,期望越大失望越大,所以給出很多差評。
這也是《開心農場》不在《星火遊戲平臺》進行推薦的原因,或許應該再加上一個“《星火遊戲平臺》使用者都不進行推薦”這一條,這樣就好多了。
那些從來不玩電子遊戲的使用者,一般不會點進有關電子遊戲的推薦,好在《開心農場》的宣傳語與其他電子遊戲相比是那麼的不同,不少不玩電子遊戲的使用者被吸引進來。
《開心農場》的確與市面上絕大多數電子遊戲不同,內容簡單,操作簡單,構造一個簡單種田、收穫、販賣以及偷好友菜的過程,簡單易上手,對這些從來沒有玩過電子遊戲的使用者同樣如此。
目前華夏國可無法做到鄉村都連上網,對於城市裡的居民,最多就是養養盆栽花草,《開心農場》卻是讓使用者體驗一個簡單的經營農場的樂趣,很快便將那些不玩電子遊戲的使用者吸引住,這裡面,女性使用者佔據相當一部分。
若是自己的《天天》好友也玩《開心農場》,那玩家就可以好友的農場進行一些小互動,玩家之間的互動本就是社交遊戲的精髓。
僅僅幾天時間,《開心農場》從最初翻天覆地的差評,到現在的好評如潮,玩家數量從幾百萬快速增長到數千萬,堪稱是市面上最火爆的電子遊戲。
《星火棋牌遊戲大廳》活躍使用者數量更多,但這不能算是一個遊戲,《星火遊戲平臺》也是如此。
數千萬玩家中原本不玩電子遊戲的使用者佔據主要位置,不過也有越來越多的電子玩家開始玩《開心農場》,這一部分主要是被線上線下的《開心農場》議論聲所引導。
還有一小部分玩家非常有意思,他們是最早登陸《開心農場》的使用者,玩了幾下對《開心農場》這樣簡單的小遊戲不感興趣,便放棄遊戲。
不過他們農場種下的種子很快發芽、長成,他們的好友中有玩《開心農場》的,便去他們的農場中偷農作物,這時候《天天空間》便會向《天天》傳遞一個“你的農作物被好友偷了”的訊息。
《遊戲競技頻道英雄聯盟》 第204章 小遊戲大營收(第1/2頁),本章未完,點選下一頁繼續閱讀。