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第24部分 (第1/4頁)

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第三次抽到了25%機率的無任何變化,又花去了150點積分,高旭卻面不改色,第四次放了上去。

換做其餘輪迴者,既然已經佔了不小的便宜,這時候就會選擇收手了,畢竟5%的破損機率也有可能出現,到時血本無歸,白白地浪費600點積分,那就要後悔莫及了。

但高旭卻深知在空間中做任何事情都是機遇與危險並存,退縮固然會規避危險,但同樣也會錯失機遇,所以在條件允許的情況下,他會盡力一搏!

當光芒亮起時,高旭的呼吸也不由地屏住了,他很清楚,一難度的功能間中,同樣的操作在一輪休憩時間中只能進行四次,從第五次開始,手續費就要翻倍,到那時哪怕他再不願意放棄,也不得不停手了。

一張嶄新的面具出現在了平臺上,高旭深吸一口氣,手指緩慢卻又堅定地觸控了上去,收到道具資訊時,他先是怔了怔,旋即便仰首長笑起來。

笑聲中帶著無比的歡欣與自豪!

易容面具(路人):藍色道具,劣等品質,劍俠情緣系列世界特色物品。用於易容術的面具,使用後可以使外貌及衣飾變為一名存在感極低的路人,降低敵對劇情人物仇恨度10%,對boss有效,持續時間最長60分鐘,取下面具後需等待至少2小時後才能再度使用,使用次數20/20。

這張易容面具的名字雖然很囧,但效用簡直不可估量!

別小看10%的仇恨度,有一句話說得很在理,倘若有老虎在背後追逐,我不需要跑得最快,只需要跑得比同伴快,便能倖免於難。

同樣的道理,在兇險的boss戰中,仇恨度不需要降得太多,只需比別的輪迴者低,最後能活下來的,就很可能是在boss眼中,打醬油的自己!

不同於針對性極強的易容面具(強盜),易容面具(路人)可以說除了肉盾型輪迴者外,盡皆適用,高旭敢打包票,假如他現在將這張面具給易先生過目,露出出售的意思,至少5000點積分,還是友情價!

也就說,高旭只逛了一圈交易區,在打造之間待了十幾分鍾,他投在全系模擬訓練場的積分,就全回來了。超前的眼光和見識給予他的,絕對是無盡的財富!

高旭相信,易容面具(路人),僅僅是個開始……

第四章 易先生的邀請

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另感謝書友“冷夜1986”的打賞和“我是雅嵐”的催更,不過一萬二我是肯定達不到的,畢竟每天要保持穩定更新,所以只能說聲抱歉哈!

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收穫了易容面具(路人),心情極其愉悅的高旭,走出了功能間,向著普通區的酒館行去。

所謂普通區實際上是輪迴者自行定義的,區別於那些擁有空間特有功能的交易區、情報所、功能間,普通區就指的是酒吧、商店、運動場、遊樂場等場所。

而實際上,普通區中除了酒吧外,其餘的地方都很少有輪迴者進入,更像是一座座擺飾。在紋章中便可以購買到任何食物用具,哪有輪迴者跑那麼遠去商店假惺惺地挑選?

所以這些建築就成為了輪迴者緬懷以前在地球上和平安樂日子的地方,雖然有些高難度的輪迴者總覺得其中有蹊蹺,但也找不出任何線索,只得泱泱作罷。

高旭漫步在普通區的街道上,望著一塵不染的地面,呼吸著溼潤清醒的空氣,心頭奇異地滋生出一股安詳的情緒。

“看來,我已經適應了這裡的一切……現在回想起來,倘若重生到地球上,過回普通人的日子,才是一件更殘酷的事情吧……”高旭苦笑著搖搖頭,也不知該喜該悲。

酒館很快就到了,離著還有數百米距離時,震耳欲聾的嘈雜聲就飄入了高旭的耳朵中。

或許由於酒館的特殊性,更嚴格地來說,是酒能令輪迴者暫且忘卻煩惱,醉生夢死的性質,平常時間,酒館的人流量比之交易區也毫不遜色。

一夥人聚在一起,聊天閒談,吹牛忽悠,無視彼此之間的身份,忽略相較之下的實力,這或許是輪迴者為數不多的享樂了,畢竟那正規的享樂之間中雖然無所不有,但鉅額的積分點可是一難度輪迴者承受不起的。

既然如此,酒館就當仁不讓地成為了最大的情報聚集地,每個小時都會有各種各樣、五花八門的訊息從裡面傳揚開來。至於幾分是真,幾分是假,就要看個人的辨別水準了!

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