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第六十九章 智慧任務,劣勢開局 (第1/2頁)

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“穩健哥還會這個?!”

“會納爾很奇怪?這英雄很多上單都會吧。”

“俄洛伊奧拉夫都能拿出來,納爾還不是小菜一碟。”

“大樹要慘嘍。”

看到納爾,彈幕頓時陷入熱議。

鑑於葉穩健前面的發揮,眾人對這場納爾也有了更多期待。

管澤元笑呵呵的說道:“納爾讓我想到了koro1,如來神掌至今還歷歷在目。”

致幻:“EdG的納爾有說法的,相信以穩健哥的個人實力,拿出納爾表現也不會差。”

“是的…”管澤元點頭,看選手那邊選人已經結束,當即說道:“話不多說,比賽即將開始,讓我們期待場上隊員的精彩發揮。”

螢幕裡,遊戲進入載入介面。

雙方陣容如下:

c9,藍色方。

上單:大樹

打野:EZ

中單:辛德拉

下路:霞

輔助:風女

EdG,紅色方。

上單:納爾

打野:皇子

中單:發條魔靈

下路:大嘴

輔助:露露

天賦上面,葉穩健選擇戰爭領主嗜血,副系點的堅決系,符文上也更偏魔抗。

召喚師技能:傳送,閃現。

常規帶法。

又看了看對面技能天賦,葉穩健的對局思路開始逐漸清晰。

而隊友也沒閒著,在語音裡閒聊:

“葉神求你了,上路慢點殺。”

“葉神?前幾天還叫小葉,現在變葉神了。”

iboy也不臉紅:“能贏叫爸爸都行。”

“呃…這話倒也沒啥問題。”

隊友一愣,排位叫爹確實還挺常見的。

“那應該叫葉爹。”

葉穩健聽不下去了,連忙說道:“不至於不至於,我兒子的頭沒這麼大。”

“噗。”

眾人笑噴,iboy直接黑臉:“草,你特麼頭才大。”

調侃幾句,隊內氣氛完全放鬆下來。

這時螢幕裡光芒一閃,隊員出現在各自泉水裡。

比賽開始。

“叮!恭喜宿主觸發隨機任務。”

“隨機任務:納爾的控制技能成功控到兩人以上時,遊戲勝利後將得到系統給予的獎勵。

ps:獎勵豐厚程度與有效控制次數有關。當前有效控制次數:0。”

剛進遊戲,系統提示音便在葉穩健腦海裡響起。

隨機任務機率已經疊加到60%,現在觸發也不意外。

看了看隨機任務,葉穩健不禁皺了皺眉。

任務其實不算難,大納爾w和R都有控制,多了可能控不到,控兩個人機會還是很大的。

至於獎勵…三次有效控制就能拿到屬性點獎勵。

綜合來看,這次任務甚至比上次的補刀任務價效比還要更高。

而葉穩健皺眉的原因也很簡單,他是打單線的,團戰並不擅長,這想完成任務就有點困難了。

同時這也是他不願意玩納爾的原因。

納爾雖然全面,但因為怒氣機制,對選手控怒和傳送時機的把控要求要更為嚴苛,這恰恰是葉穩健的弱項。

所以看似不難的隨機任務,反而卡在了他的軟肋上面。

“我吃檸檬…這麼智慧的?”

葉穩健暗罵一聲卻也無可奈何。

還能怎麼辦?硬著頭皮整唄,那可是屬性點啊,有機會肯定要把屬性點拿下來。

……

遊戲裡泉水保護消失。

葉穩健買好出門裝。

多蘭劍?不不不,多蘭盾。

這裝備直接給外界看愣了。

“多蘭盾?什麼情況?”管澤元一臉懵。

倒不是這出裝有多奇怪,而是他們覺得葉穩健風格激進,多蘭盾與葉穩健風格不符。

致幻笑呵呵的說道:“納爾前期還是要抗下壓的。”

“???”彈幕打出問號。

長手打短手,抗壓?

當然彈幕裡也不乏高手,“真以為大樹對線弱啊,大樹基礎技能傷害高的一批。

納爾前期手短沒爆發,憑什麼能打過大樹?”

長手一定能壓短手?

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