第三章 國服葉十六 (第1/2頁)
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葉穩健第一時間進入rank狀態。
rank確實不能代表選手賽場上的表現,卻能體現選手狀態。
很多人說分沒用,但縱觀出名的職業選手,哪個出道的時候不是榜上有名?
即便被稱為“鑽石打野王”的麻辣香鍋,也登頂過國服第一。
而葉穩健也相信,只要給他一次上場機會,他就能自此一飛沖天,開啟無敵之路。
……
“葉十六。”
新號建立成功,葉穩健果斷開啟排位。
他沒有用超級號,而是新建了一個普通賬號。
賬號id:葉十六。
之所以取這個Id不是自嘲,而是為了時刻提醒自己i16這個恥辱的戰績。
排位開始。
鑽石之前的排位不用多說,葉穩健再菜也是職業選手,幾乎是以勢如破竹的姿態衝過鑽石,直入大師。
而且令葉穩健驚喜的是,以前他打到大師的時候就會感到吃力,現在則沒了那種吃力的感覺,依舊遊刃有餘。
勝利,勝利,還是勝利!
勝利驅散了疲憊。
其實連續幾個日夜的高強度衝分,葉穩健已經眼眶發黑,頭髮凌亂,但他的眼神卻宛如星光一般熠熠生輝,精神上更是無比亢奮。
危險提示系統,牛逼!
幾天體驗下來,他對系統的瞭解愈發深入。
首先是屬性。
操作提高十點屬性後,他的對線能力起碼上升了一個臺階。
當然重點不是這個,畢竟操作好的玩家如過江之鯽,數不勝數。
但,系統的危險提示功能卻讓他重新整理了自己最開始的認知。
一開始得到系統時,他還覺得危險提示這功能有點雞肋。
經過體驗才發現,這功能簡直是神技。
只要標記一變色,他就能透過標記顏色判斷自身處境。
比如打野來抓他時,即便沒有對面視野,他的標記顏色也會發生改變。
還有對線,如果對方有威脅到他的機會,標記顏色也會發生改變。
甚至,多人包夾、草叢伏擊等等場景都可以透過標記顏色進行判斷。
……
當然,系統也不是十全十美。
雖然葉穩健能透過標記顏色判斷局勢,但因為他不知道對方會用什麼方式針對他,所以只能憑藉經驗作出應對。
而且,他還發現這個標記顏色和他自身狀態以及對局局勢也有關係。
自身狀態越好,對局優勢越大,紅色標記出現的次數越少。
反之,紅色標記出現的次數就會比較頻繁。
這種情況,也讓葉穩健打消了‘得到系統就可以天下無敵’的想法。
系統再強,那也只是輔助而已,最後還得靠自身實力。
試想,如果自身實力不濟,比賽裡一直閃爍紅色標記,那即便葉穩健洞察一切,又能怎麼樣呢?
“所以…危險提示+強勢的個人能力才是正確答案?”
葉穩健陷入沉思。
十點屬性點便已經讓他實力提升了一個等級,如果二十點,三十點,或者說屬性全部達到100,到時再搭配系統的危險提示,他會多強?
想到這裡,葉穩健眼神逐漸火熱。
不用想都知道,真到那時候,現在的聯盟第一人Faker恐怕也是比不上他的。
但很快,葉穩健又冷靜下來。
屬性點只有打比賽才能獲得。
因此,要能上賽場才有機會暢想未來。
看了看自己螢幕裡的分數,還沒到王者,距離國服前幾更是差的有點多。
“還是得繼續衝啊。”
葉穩健猛灌了一口紅牛,又開始繼續排位。
廠長看了看專注又亢奮的葉穩健,默默嘆了口氣。
天賦不夠,再努力也只是徒勞。
……
沒人覺得葉穩健的未來能一片光明。
在眾人眼裡,他更像是走投無路的野獸,瘋狂又倔強。
只有不斷上漲的rank分在悄悄證明葉穩健已非當年吳下阿蒙。
幾天過去,葉十六這個賬號已經衝進國服前十,且排名還在以均勻而穩定的速度持續上升。
這個陌生的id,自然第一時間便受到了各大俱樂部的關注。
位置:上單。
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