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第三章 國服葉十六 (第1/2頁)

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葉穩健第一時間進入rank狀態。

rank確實不能代表選手賽場上的表現,卻能體現選手狀態。

很多人說分沒用,但縱觀出名的職業選手,哪個出道的時候不是榜上有名?

即便被稱為“鑽石打野王”的麻辣香鍋,也登頂過國服第一。

而葉穩健也相信,只要給他一次上場機會,他就能自此一飛沖天,開啟無敵之路。

……

“葉十六。”

新號建立成功,葉穩健果斷開啟排位。

他沒有用超級號,而是新建了一個普通賬號。

賬號id:葉十六。

之所以取這個Id不是自嘲,而是為了時刻提醒自己i16這個恥辱的戰績。

排位開始。

鑽石之前的排位不用多說,葉穩健再菜也是職業選手,幾乎是以勢如破竹的姿態衝過鑽石,直入大師。

而且令葉穩健驚喜的是,以前他打到大師的時候就會感到吃力,現在則沒了那種吃力的感覺,依舊遊刃有餘。

勝利,勝利,還是勝利!

勝利驅散了疲憊。

其實連續幾個日夜的高強度衝分,葉穩健已經眼眶發黑,頭髮凌亂,但他的眼神卻宛如星光一般熠熠生輝,精神上更是無比亢奮。

危險提示系統,牛逼!

幾天體驗下來,他對系統的瞭解愈發深入。

首先是屬性。

操作提高十點屬性後,他的對線能力起碼上升了一個臺階。

當然重點不是這個,畢竟操作好的玩家如過江之鯽,數不勝數。

但,系統的危險提示功能卻讓他重新整理了自己最開始的認知。

一開始得到系統時,他還覺得危險提示這功能有點雞肋。

經過體驗才發現,這功能簡直是神技。

只要標記一變色,他就能透過標記顏色判斷自身處境。

比如打野來抓他時,即便沒有對面視野,他的標記顏色也會發生改變。

還有對線,如果對方有威脅到他的機會,標記顏色也會發生改變。

甚至,多人包夾、草叢伏擊等等場景都可以透過標記顏色進行判斷。

……

當然,系統也不是十全十美。

雖然葉穩健能透過標記顏色判斷局勢,但因為他不知道對方會用什麼方式針對他,所以只能憑藉經驗作出應對。

而且,他還發現這個標記顏色和他自身狀態以及對局局勢也有關係。

自身狀態越好,對局優勢越大,紅色標記出現的次數越少。

反之,紅色標記出現的次數就會比較頻繁。

這種情況,也讓葉穩健打消了‘得到系統就可以天下無敵’的想法。

系統再強,那也只是輔助而已,最後還得靠自身實力。

試想,如果自身實力不濟,比賽裡一直閃爍紅色標記,那即便葉穩健洞察一切,又能怎麼樣呢?

“所以…危險提示+強勢的個人能力才是正確答案?”

葉穩健陷入沉思。

十點屬性點便已經讓他實力提升了一個等級,如果二十點,三十點,或者說屬性全部達到100,到時再搭配系統的危險提示,他會多強?

想到這裡,葉穩健眼神逐漸火熱。

不用想都知道,真到那時候,現在的聯盟第一人Faker恐怕也是比不上他的。

但很快,葉穩健又冷靜下來。

屬性點只有打比賽才能獲得。

因此,要能上賽場才有機會暢想未來。

看了看自己螢幕裡的分數,還沒到王者,距離國服前幾更是差的有點多。

“還是得繼續衝啊。”

葉穩健猛灌了一口紅牛,又開始繼續排位。

廠長看了看專注又亢奮的葉穩健,默默嘆了口氣。

天賦不夠,再努力也只是徒勞。

……

沒人覺得葉穩健的未來能一片光明。

在眾人眼裡,他更像是走投無路的野獸,瘋狂又倔強。

只有不斷上漲的rank分在悄悄證明葉穩健已非當年吳下阿蒙。

幾天過去,葉十六這個賬號已經衝進國服前十,且排名還在以均勻而穩定的速度持續上升。

這個陌生的id,自然第一時間便受到了各大俱樂部的關注。

位置:上單。

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