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高旭的戰鬥風格不是正面悍勇型的,而是輕靈飄逸,每一招每一式都有獨特的定位與作用,正因為此,他才能做到預判敵人的攻擊,熟練地運用不死印、移花接玉和洞察,打亂敵人的戰鬥節奏與行動部署,做到以弱勝強,以小博大。
而與兀敖的戰鬥中,被打亂節奏和部署的……卻是高旭!!
明明觸發了不死印,準備借取兀敖的落日真氣了,兀敖“虎軀一震”,紋章中就傳來了失效的提示,隨後一腳踹中猝不及防的高旭胸口,就是一個大大的暴擊傷害……
三番兩次地上演這種倒黴戲碼,高旭無奈之下,唯有全力開啟夢想領域,模擬二難度的限制技能,控制兀敖的行動,而一難度的技能道具就專司攻擊,這樣才將局勢穩定下來!
現在回想起來,高旭仍舊心有餘悸,假如沒有遇到冰朧魔尊,獲得夢想領域,或者他的運氣再差個幾分,多出幾回技能失效,那麼此次,他恐怕就要被兀敖絕境翻盤,逆轉乾坤!!
“若是多爆出些升階石,將我的技能統統升至二難度,把握就大很多了,可惜這也不是短時間內便能完成的……”高旭感嘆了一番,手中光芒一閃,已然出現了一隻紫意瑩瑩的寶箱——
跨難度擊殺boss後,50%機率掉落的紫色寶箱!!
高旭把玩著寶箱,唇角漸漸地上揚,溢位一抹無比冷酷的弧度來,喃喃低語道:“紫色,紫色,誘人啊,無比地誘人啊!我現在真的很想知道,為了你,會有多少人反目成仇,自相殘殺,又會有多少條鮮活的生命,消逝在開啟你的那一瞬間呢?”(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來(。)投推薦票、月票,您的支援,就是我最大的動力。)
第二十六章 戰鬥稱號殺星,試煉開啟!
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醞釀好下一階段的佈局後,高旭已然長身而起,側耳傾聽石室外馬賊的慌亂喊叫,握住了紫檀木劍。
毒龍洞內的精英馬賊,要倒黴了!
透過兀敖之戰,高旭認識到了自己的不足,對於升階石的需求,也更加迫切了起來。
升階石顧名思義,就是對裝備、技能、內功、血統等等進行升階的特殊物品。
由於空間將裝備與道具的等階分為了劣等、下等、中等、上等、超等,將技能內功血統等分為低階、中級、高階、特級、終極,分別對應五大難度,即是說一難度中獲得的裝備,就算是赤色神器,也是劣等品質,而想要獲得下等品質的裝備,必須晉級至二難度,或者進入二難度區域,越級擊殺敵人。
這種劃分是因為同顏色的裝備,一難度的赤色裝備與五難度的赤色裝備明顯有天淵之別,如果僅僅用顏色來區別的話,就很可能出現暗金色裝備不如藍裝屬性好的情況,那就囧了……
不過五大難度區分開來後,又衍生出了一個新的問題——裝備與技能的延續性。
有些裝備技能雖然是低難度獲得的,卻也十分難得,可以伴隨著輪迴者一路走下去,並不是升到高難度後就會捨棄的,欺詐寶珠就是最好的例子,這件飾品實用性極高,別說一二難度,就算是三四難度都用得上!
可真正到了二三難度。身上帶一件劣等品質的飾品,掉份不說,相對應的權威性也很低,到時候不想捨棄,也不得不捨棄了……
有鑑於此,升階石才有出現的必要。升階石同樣分為白、藍、金、暗、紫、赤六色,不過由於一難度不會出現升階石。所以只有四個品階:下等、中等、上等、超等。
同品階內的升階石,可以進行融合升級,十塊白色升階石可以融合為一塊藍色,十塊藍色融為一塊金色,依此類推。
具體操作:下等白色升階石可以將劣等白色裝備升階為下等白色裝備,或者將低階d級技能升階為中級d級技能;下等藍色升階石可以將劣等藍色裝備升階為下等藍色裝備,或者將低階c級技能升階為中級c級技能……
升階石的掉落從二難度開始,所有敵人均有一定機率。不過這個機率卻不是隨著敵人的實力增強上升,而是根據敵我雙方的實力差距決定!
故而輪迴者剛剛升入二難度時,獲得升階石的機會很多,可以將一難度的技能裝備升上去,隨著實力漸漸地上漲,再想得到升階石,就只能靠輪迴者之間的交易了。
但空間也夠狠的,居然在升階石的交易上也給予了限定,每個劇情世界內。輪迴者之間僅
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