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第46章 大比武格鬥類和弓弩類 (第1/2頁)

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格鬥類的比武就比較簡單了,大致可以分為有甲和無甲兩種型別。而無甲格鬥又可細分為角抵和徒手肉搏兩種方式。

角抵是一種類似於摔跤或相撲的角力遊戲,其歷史可以追溯到上古時代的蚩尤戲。這種遊戲在上古時期就已經存在,並經過秦漢時期的發展,逐漸演變成了一種具有表演性質的競技活動。然而,劉胥認為其中摻雜了過多的表演成分,因此他下令去除這些因素,強化其競技性。同時,他還將各蠻族的摔跤技巧融入其中,最終形成了大秦特有的角抵比武形式。

角抵戲則是一種綜合性的表演藝術,不僅包含了角抵比賽,還有舉鼎、爬杆、鑽刀圈、跳丸、走索等雜技表演。此外,還有華麗的舞臺背景和背景音樂,以及穿插其中的各種驚險表演,如吐火、吞刀等魔術和幻術表演。這些元素共同構成了一個豐富多彩的表演節目。

後來,劉胥將角抵放入了百戲中,並在坊中進行表演。為了與其他表演區分開來,角抵也被改名為摔跤作為比武專案。

舉重被歸類到無甲格鬥類別之中,這一項運動所使用的舉重物品是大小各異的鼎,而最終獲得勝利的人將會榮獲“力能扛鼎”的稱號,可以說是軍隊中的頭號力士。

有甲格鬥則涵蓋了更多的專案,其中包括單人專案和團體專案。在單人專案中,有馬上格鬥和馬下格鬥,並且每個專案都進一步細分為輕甲和重甲兩類。

用於格鬥的武器全部都是木製的,外面包裹著布帛,並塗上了顏料,首先受到致命傷的一方就算失敗。所使用的盔甲,輕甲是軍隊常用的制式皮甲,而重甲則是制式扎甲。對於馬上格鬥來說,最先落馬的一方即為失敗。

具體的比賽還可以根據使用的武器來劃分,比如短兵器類如刀劍,長兵器類如槍矛戟等,以及重兵器類如斧鉞錘等。各個兵器格鬥的冠軍會再次進行一場比試,近戰武器可以隨意選擇,最終獲勝的人會被賜予官職“五兵校尉”,專門負責教授軍隊中計程車兵使用五種兵器,類似於宋朝時期的八十萬禁軍總教頭。

其他冠亞季軍都作為他的下屬進入羽林軍,成為皇帝的貼身侍衛。

除了個人格鬥之外,還有團隊格鬥專案,這已經不再是單純的個體戰力展示,而是真正的戰爭模擬,稱為陣戰。

陣戰的編制分為五個級別:什(十人的小隊)、屯(五十人的中隊)、隊(一百人的大隊)、曲(五百人的聯隊)、部(一千人的軍團)。每個級別的戰鬥都有不同的戰術和策略要求,可以說是秦國基礎軍隊編制的全面對抗。由於弓弩的殺傷力難以精確控制,因此所有陣戰都採用近戰武器,以確保戰鬥的公正性和安全性。

對於騎兵來說,他們的陣戰規模相對較小,僅有什和屯、曲三個級別。這是因為人數過多的情況下,一旦有士卒落馬,後果將不堪設想,輕則重傷,重則身亡,而且很難控制局面。因此,騎兵的陣戰更注重靈活性和機動性,而不是大規模的衝鋒陷陣。

比賽時,雙方透過抽籤來確定地形。首先,一方會抽取地形種類,比如山地、林地或沙漠等;然後,另一方則抽取具體的場地位置,例如山谷或是山腰等地。這樣一來,雙方都需要根據抽到的地形條件制定相應的戰略和戰術,增加了比賽的難度和挑戰性。

陣戰的冠亞季軍將會被選入羽林軍,深入研究和實踐軍陣的實際應用,並將所學傳授給其他軍隊,以提升整個秦軍的戰鬥力和作戰水平。這些優秀的戰士們將肩負起傳承和發揚秦國軍事文化的重任,為國家的繁榮和安全貢獻自己的力量。

此外,還有後續的弓弩比賽,而這些比賽中的冠、亞、季軍也都會被選入羽林軍。劉胥希望將羽林軍打造成為一支可以隨時隨地伴隨他身邊的教導總團,這支軍隊不僅要負責保護他個人的安全,還要擔任大秦新式武器和戰術的試驗與驗證工作。

弓弩比賽相對較為簡單,主要分為騎馬射箭和步行射箭兩類,並根據弓弩的型別進一步細分。

初賽時透過固定靶射擊來選拔優秀選手,然後從每個軍中選出十名佼佼者前往咸陽參加總決賽。

劉胥把弓弩比賽的決賽地點安排在上林苑內,這次比賽不再使用固定靶或移動靶作為考核標準,而是讓所有參賽者一同進入獵場,透過獲取不同種類和大小的獵物來決出勝負。

秦國的上林苑中野生動物資源十分豐富,無論是來自非洲的獅子,還是亞洲的老虎等猛獸應有盡有,更不用說野兔、野雞、野牛、野羊等常見動物了。

騎兵的弓弩比賽被安排在上林苑的廣闊

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