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第19章 完結撒花!!! (第1/3頁)

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這本書完結了,感謝大家看到最後。

完結的原因很簡單,最後20萬字戰力體系崩了。

本來只打算寫100萬字,所以設定做的不詳細,戰力提升也很快。

結果,寫了120萬字,戰力崩掉也是理所當然。

【聊聊這本書的一些問題和感悟吧!】

【主角的精神核心】

主角從是樂觀沙雕的人設,樂觀沙雕的背後是孤獨的童年,且一直耿耿於懷。

到劇情最後,主角完成自我精神的完善。

從一個被遺棄的孩子,到努力成為一個合格的父親。

這是一個邏輯閉環!

也算是體面的結局了。

和上本書不同,上本書的邪惡青木就是一個精神空虛的人,空虛到產生嚴重的自毀傾向。

邪惡青木不斷尋求更多,來填充自己的精神,但就是填不滿。

到最後,和柱間、斑,擎天柱、衛震天爭鬥,從這四個精神豐滿的人的身上,擷取到了他想要的精神特質,完成自我精神圓滿。

這是兩個完全不同的人,在精神上有不同的追求。

下本書的主角,我會選一個新的精神核心。

這個精神核心可大可小,並不重要,也不會明說,只會體現在主角行為的方方面面。

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【其他角色的精神核心】

角色的成長,不僅是力量神通上的成長,而是想要什麼、經歷了什麼事情、得到了什麼東西、精神又產生什麼樣的成長。

因為經歷了什麼事情,所以精神產生了什麼樣的變化,然後獲得成長,所以角色強大。

金天昊是個想拯救哥哥的弟弟,結果走彎路,然後又走回來,承擔起拯救人民的責任。

血修羅是個被種族階級迫害的人,家破人亡,流落諸天,尋求力量,渴望復仇,回到家鄉,面對難以解決的人生困境,想尋求解脫,想讓所有人從苦難中解脫。

這兩個人都曾面對巨大的世界困境,在苦難中掙扎。

兩人在和主角的多次碰撞之後,人生軌跡發生改變,學到了更多的東西,認知也在發生變化。

從單純的私慾,到私慾之上的更大追求。

他們的精神都是飽滿的!

而主角的話,有些小家子氣,單純尋求自我精神彌補。

當然,這也和他的身份、處境、性格相匹配。

我個人覺得,精神核心的變化,是以一個執念為主,然後推動角色行動,在經歷中獲得精神的轉變。

精神核心,無所謂高低貴賤,無所謂超凡脫俗,都是人,都是執念。

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【寫作宗旨·流水的主角,鐵打的配角】

我不想讓兩本書的主角碰面,產生矛盾。

因為會出現一個難題,【誰勝誰敗】。

難搞!

所以,除非到了終極輪迴戰,我不會讓我筆下的主角碰面,頂多當背景板。

秦天柱、衛震天、斑、祝間、莫名、老天師都可以再次出現,包括血修羅、金天昊。

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【終極輪迴戰】

終極輪迴戰我完全不知道怎麼寫。

因為必須保持各角色格調不能掉,也就是不能ooc。

這樣一來,劇情設計就非常非常難。

以我現在的寫作水平,很難寫好。

看過《武神終極》的讀者應該知道,角色掉逼格的太多了,以至於《武神終極》口碑不是很好。

肥良搞出的奧加曼、地獄擺爛、三武神合體、正義武男的不知所謂劇情,這些大家也都知道。

我要是寫下去,估計更糟糕。

我決定,砍掉終極輪迴戰劇情。

等再寫兩本書之後,技法成熟了,再重啟這個想法。

目前是這麼考慮的。

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【小說題材和風格】

樂園題材早就定型,以輪迴樂園為標杆,他的風格,就是樂園題材的主流風格。

被樂園題材吸引來的,一看和輪迴樂園風格差別很大,就會棄書,影響資料,然後撲街。

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【驚世智慧之開篇難】

我第一次

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