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關於血量與一些屬性的解釋 (第1/1頁)

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攻擊,防禦,精神力,都是飽含在修為值裡,修為值越高,這些屬性就越高,修為值為一個屬性的綜合。

而後就是血量,也就是文中的生命力。

100%的生命力是每個玩家的固有生命力,生命力扣除的多與少按修為值的強弱來判斷。

其次,100%的生命力並不是有上限的,玩家可以透過法寶,書籍,奇遇等等來增加生命力的上限,可堆到200%,300%,1000%....

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