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第86章 時間差 (第1/2頁)

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星火網已經上線,四月裡星火科技的事情少了一些,但是星火遊戲的事情有增無減。

目前對於星火遊戲來說最重要的事情有兩個,一個是《三國殺》的事情,一個是《星火遊戲平臺》方面的事情。

《三國殺》第一版銷售時間已經快要一年了,在這將近一年時間裡,《三國殺》已經賣出萬份,三月份一個月銷量已經下降到41.2萬份,這還是在學生已經開學的情況下,加上四月份的銷量,能否突破1500萬份都是一個問題。

《三國殺》第二版已經準備妥當,會在5月1號正式發售。

第二版與第一版相比主要在兩個地方有改動,第一個是人物形象,完全重新設計,要比第一版更精美;第二個則是新增八名武將,四方勢力各增加兩名。

除了完整的第二版,星火遊戲專門負責《三國殺》的第三開發部還為購買第一版的玩家準備擴充套件包,擴充套件包中只有新增的武將卡,畫風和第一版一樣,零售價只有8塊,完整的第二版零售價則是66塊。

《三國殺》第一版的銷量會超過1500萬份,第二版的銷量雖然卡牌更加精美了,但想要超過第一版的銷量幾乎沒有可能,甚至於擴充套件包的銷量都會比第二版的銷量高。

第二版銷量低一些無所謂,第三開發部正在開發《三國殺》網遊版,透過實體卡牌儘可能的擴大《三國殺》影響力,等到網遊版上線,收益絕對不會比實體卡牌低。

另外星火遊戲一改在中京地區尋找印刷廠印刷《三國殺》卡牌再運往九州各地的銷售方式,這一次星火遊戲提前在九州各選擇一家印刷廠,以預測的九州銷量然後向印刷廠下訂單,就算是銷量爆發,九家印刷廠的印刷能力也能抗住,同時運輸成本也會降低一些。

相比於《三國殺》,《星火遊戲平臺》的重要性還要更高。

從《星火棋牌遊戲大廳》事例上足以看出來一個遊戲平臺的重要性,不過《星火棋牌遊戲大廳》僅僅是棋牌遊戲,就算未來會擴充,也只會變成《星火休閒遊戲大廳》,在棋牌遊戲的基礎上增加連連看、消消樂、捕魚之類的休閒遊戲。

《星火遊戲平臺》則是面向非休閒遊戲,同時《星火遊戲平臺》會對外開放,允許其他第三方遊戲開發商將其開發出來的遊戲放到《星火遊戲平臺》銷售。

一定意義上,《星火遊戲平臺》相當於代理商,平臺抽成就是代理遊戲給代理商的收益分成,如此看來,代理商的收益分成還有點少了。

家用機遊戲的渠道就是家用機,掌機遊戲的渠道就是掌機,但電腦無法成為電腦遊戲的渠道,畢竟玩遊戲只是電腦的一個用途,如今遊戲平臺即將上線,遊戲平臺才是電腦遊戲的渠道,掌控這個渠道,將會電腦遊戲領域真正的霸主。

所以星火遊戲和銀河遊戲在達成合作後依舊在互相競爭,霸主之位不能讓。

負責開發《星火遊戲平臺》的第一開發部已經拿出準確訊息,4月15號之前肯定能夠完成對《星火遊戲平臺》的開發,開始進行測試。

但是另一邊《銀河遊戲平臺》早已經開發完成,預計《星火遊戲平臺》上線時間會比《銀河遊戲平臺》晚一點,最多晚半個月,遊戲測試需要時間,其他遊戲公司轉化遊戲也需要時間。

但這些都不是很重要,最重要的問題是《星火遊戲平臺》上線後沒有大作讓玩家們玩。

銀河遊戲一直深耕電腦遊戲領域,電腦遊戲領域大部分大作都掌握在銀河遊戲手中,這就是銀河遊戲的優勢,《銀河遊戲平臺》上線後經過一輪宣傳,透過那些大作可以將玩家吸引過來。

《星火遊戲平臺》有宣傳渠道優勢,但是沒有大作怎麼玩家成為《星火遊戲平臺》的忠實使用者。

楊旭、徐振海都明白,未來《星火遊戲平臺》和《銀河遊戲平臺》的第一輪交鋒中《星火遊戲平臺》會失敗。

不過楊旭並未太擔心未來第二輪、第三輪交鋒,因為這裡面有一個時間差。

《銀河遊戲平臺》上線時間很大可能會在六月,到了六月,中京和九個州城的網際網路建設都會結束,網速大大提高,能夠承受起線上下載遊戲和網際網路聯機玩遊戲。

可是中京和九個州城加一起又有多少人口,加一起還不到1億,而華夏國人口過23億,網際網路使用者約十分之一。

就算中京和九個州城的網際網路使用者比例更高一些,五分之一乃至四分之一的比例,那網際網路使用者也不會達到3000萬。

等到今年結束,預計81座

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