第14章 新專案計劃 (第1/2頁)
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轉眼間,五月結束了,中京大學大四學生已經完成畢業答辯正式結束學業,大部分畢業生早已經確定好工作單位,畢業離校後就會入職,這其中就包括陳玉妍,陳玉妍接受楊旭的邀請加入到星火遊戲。
隨著陳玉妍的加入,星火遊戲的遊戲開發部終於不再是楊旭一個人,陳玉妍成為第一名正式成員,另外曾經擔任陳玉妍助手的周可和黃秀雲也來到星火遊戲兼職,繼續擔任陳玉妍的助手。
回望過去一個月時間,5月1號,《三國殺》正式發售,因為發售前的宣傳,使得《三國殺》第一週銷量達到5.1萬份。
第二週,徐振海加入,星火遊戲內部開始完善,這一週裡《三國殺》的宣傳照舊,也因為第一週的銷售,中京潛力消耗不少,第二週銷量下降,只有3.1萬份。
第三週到來,星火遊戲擴大宣傳規模,從中京走向整個中州,再加上徐振海手上有一些連鎖遊戲商店的人脈,第三週銷量驟增,達到7.3萬份。
加大宣傳,加快速度攻城略地,使得第四周銷量在第三週的基礎上繼續大增,達到11.4萬份,再加上五月份最後三天的銷量,整個五月份,星火遊戲一共銷售《三國殺》32.6萬份,收入1357萬。
一個月收入破千萬,若是每個月收入都破千萬,一年的收入穩妥破億,這樣的收入放到小型遊戲公司中也是比較高的,以一份遊戲50塊計算,需要賣出200萬份。
當然,其他老牌遊戲公司和星火遊戲不同,老牌遊戲公司發售一款遊戲,往往是第一個月收益最高,到了第二個月就大幅度降低,而星火遊戲發售《三國殺》時沒有多少宣傳資金,只能一步步來,所以星火遊戲的收入很大可能會按照銷售區域的增加而增加。
收入是高,但星火遊戲花錢的地方也多,1357萬的收入中毛利潤不到1000萬,用在宣傳上的資金已經突破200萬,發給員工工資不算徐振海也超過150萬,買兩輛車用掉80萬,再加上交稅、購買辦公用品等事項,淨利潤只有300萬出頭。
好在所有事情已經進入正軌,接下來星火遊戲會賺到越來越多的錢,楊旭感覺是時候進行下一步了。
拿出紙筆,楊旭在紙上寫下四個名詞:即使通訊、文字網遊、網址之家、遊戲入口網站,其中文字網遊和遊戲入口網站和星火遊戲息息相關,先從這兩個說起。
文字網遊,顧名思義就是以文字為載體,以一定規則為約束的一種網路遊戲,可以形象的將文字網遊形容成“會動的小說”或者“由自己操控主角的小說”。
文字網遊是網路遊戲的始祖,在網速較低的時代裡連簡單的圖片網遊都無法承受,只能執行簡單的文字網遊。
楊旭腦海中多出來的那份記憶的主人沒有玩過電腦端的文字網遊,卻玩過手機端的文字網遊,讓楊旭對文字網遊多有了解。
實際上在楊旭看來文字網遊是枯燥乏味的,整個遊戲全是文字組成,就算文字會動,也很難打動那些喜歡玩主機遊戲、電腦遊戲的玩家們。
不過文字網遊也有所有網遊的特點,那就是社交,成百上千個人在一個伺服器中游戲,透過遊戲認識遠在天邊的對方,使得他們成為好朋友。
社交這一點大概能夠吸引一點人玩文字網遊吧。
楊旭不看好文字網遊,但依舊定下文字網遊的開發計劃,主要原因只有一點,華夏國還沒有網遊出現,楊旭想要透過開發一款文字網遊積累經驗,為接下來開發圖片網遊做準備,而且文字網遊開發起來非常簡單,三五個人一個月時間基本上就能搞定。
遊戲入口網站,這是對星火遊戲非常重要的一點,是未來星火遊戲對外的重要宣傳渠道之一。
遊戲宣傳渠道對每個遊戲公司都非常重要,目前主流遊戲宣傳方式有三種,分別是在遊戲雜誌、電視、線下游戲商店打廣告,其次是在遊戲聖地瓊崖縣和大城市人流密集的地方張貼大幅廣告,另外在入口網站打廣告已經成為電腦遊戲首選。
未來星火遊戲勢必要掌握一條或者多條遊戲宣傳渠道,暫時星火遊戲的資金少,無法對遊戲雜誌或者以遊戲為主的電視臺投資入股,更不要說買下來。
考慮到未來網際網路的發展,運營遊戲入口網站是一個非常好的選擇,最重要的是現在網際網路上還沒有專門的遊戲入口網站,這是星火遊戲的機會。
文字網遊和遊戲入口網站對星火遊戲來說息息相關,但即時通訊和網址之家也非常重要,涉及到楊旭對網際網路的佈局。
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