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第7章 穴居人 (第1/2頁)

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沒有金創藥的話,每分鐘才能恢復1點生命值!他們就慢慢的等著吧!對很多人來說:一個遊戲而已,每秒鐘恢復1點生命值都嫌不夠!更別說每分鐘才恢復1點生命值了!

可他們不瞭解這個遊戲的真正意圖是什麼。如果是楊壯的話,絕對不會在這個時候進行聊天打屁,而是進行基礎的訓練;儘快的提高自己自身的實力才是最正確的。

“哎~看那個拿斧頭的,是高手才是彩筆啊?官網上不是說:斧頭很重,力氣小的不要用嗎?”

“應該是彩筆吧!哪來那麼多高手啊?”

“不好說吧?”

“那就看著他殺怪好了,看他怎麼打怪的就是他們是高手還是彩筆了。”

看著那一米二多點的穴居人,楊壯把斧頭從揹包之中拿了出來,先丟了一個‘偵察術’,同時一斧子砸在了穴居人的腦袋上。

穴居人:等級:2

生命值:120/120

徒手傷害:3~9

自身防禦:1

技能:召喚同伴。

-40要害攻擊

一個紅色的字跡從穴居人的頭上冒了出來,然後這個穴居人趴在地上,之後的每秒鐘頭頂上還出現-40的數字。很快它的生命值就被清空了,而楊壯則只揮舞了一下斧頭!

《異域》的傷害計算很簡單:傷害數字-防禦數字=掉血數字。

但《異域》的真實度卻讓它多了一個有意思的事情:現實中被利器劃傷了之後總會流血吧?那麼遊戲中也有這種效果——只要是受傷了,那就會掉血。至於掉血的數字和持續的時間,那就要看武器是什麼了?

流血狀態的計算方式也很簡單:剛剛受到的傷害數字/自身防禦數字=流血效果的數字和持續時間!可疊加,無疊加上限。

每一種武器都擁有不同的特效!而斧頭的特效就是:破甲!這是犧牲攻擊速度換來的特效。

斧頭破甲:非等級壓制、品級壓制情況下。無視重型鎧甲30%的防禦、無視輕型鎧甲60%防禦、無視皮甲全部防禦,正常‘流血效果’特效。對布甲防禦的傷害、流血效果翻倍、外加‘碎骨’特效,自身防禦和布甲防禦相同!

這就是楊壯以前沒有接觸過斧頭,還偏偏選擇這種笨重的武器做新手武器的原因!

但遊戲畢竟是遊戲,現實中的話,被斧頭砍中了腦袋的早就死了,那還有什麼流血狀態啊!不過,被攻擊到了要害的之後,還是會造成雙倍傷害的。

“我艹~高手啊!”一名正在休息的玩家看到楊壯只是一招就幹掉了一隻穴居人,不由得的驚呼道。

“真高手假高手?別是等級高的吧?”不服氣的也是大有人在。

“我就說怎麼少了點什麼?”楊壯沒有理會他們,把本子拿了出來,從後面朝前面翻開;開始弄一些遊戲設定。很多東西都讓他調整到了最高,比如:疼痛度調整100%,血腥度調整到50%等。

“好了。”楊壯把本子收了起來道,然後拿著斧頭朝著另外一名穴居人走了過去。同樣是一斧子砸在了穴居人的腦袋上,但那被砸的凹下去的腦殼和紛飛的鮮血刺激著楊壯的神經。

“哎~50%的血腥度啊!這畫面就好像是動畫片一樣啊!一點都不血腥!”楊壯蹲在了那個被他一斧頭砸死的穴居人身邊,撿起了一枚銅幣,然後看著穴居人的腦袋說道。

因為調整的血腥度只有自己才能看得見,其他玩家只是看到了楊壯一下子就幹掉了一個穴居人,然後蹲在穴居人的屍體旁邊撿銅幣。

“嘿~哥們,你怎麼做到的?還是你等級很高了。”一夥玩家直接對著楊壯詢問道。

“我的斧頭犧牲了攻擊速度換來的高傷害。”楊壯簡單的說道:“如果你們覺得自己可以使用斧頭進行戰鬥的話,那就去買一把吧。”說著,就朝著山邊走去,那裡的穴居人更多。

隨著楊壯的深入,穴居人的等級越來越高,但基本上都是被楊壯一下子解決掉的命!

再起撿起穴居人身上爆出的銅幣,楊壯抬起頭來,看向了三個在一起的穴居人,並對這那個個頭大概在一米四、身上變得花花綠綠、還拿著一個‘長矛’的穴居人扔了一個偵察術。

大穴居人:等級:5

生命值:160/160

徒手傷害:5~15,長矛傷害:15~25

自身防禦:3

“您的偵察術得到了穴居人不完整的資訊:穴居人數量很

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