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11. 第011章 (第1/2頁)

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“一分錢一分貨”這個道理,果然不管用到哪兒都是對的。

時念看著新點亮的那幾種植物的屬性,真的是瞬間化身為紅眼怪。她只恨自己沒有足夠能量點,可以把那些植物統統買下。

願望很美好,現實很殘酷。

時念至少花了半個小時,才讓自己徹底冷靜。

冷靜下來後,時念望著數值欄裡的“7650”,陷入沉思。

金盞花那5000能量點,優先程度是絕對的第一。即便它很貴,即便目前還不清楚一顆凝珠能讓遊戲系統得到多少能量點,可僅憑溫馨提示裡的那句“向日葵更喜歡吃凝珠”,時念就必須最先買它。

沒有過多猶豫,時念立刻操作面板,準備先把金盞花拿下。

可在她點選“購買”後,腦內再度響起系統語音:金盞花為唯一性植物,只可購買一次,玩家確定需要購買嗎?

已經決定,便不再猶豫,時念毫不猶豫在腦中確認。

隨著“叮”的一聲,所擁有能量點瞬間變為2650,同時系統音也響了起來。

“玩家購買金盞花一株,您已擁有1株植物,是否立刻召喚金盞花?”

時念再度確認後,金盞花出現在她掌心。

系統音再響,“玩家需要將金盞花種植後,它才能開始凝聚能量。您可以將它種植在一般土壤裡,但種下後就不可移動;您也可以將它種於遊戲產出的花盆裡,種下後金盞花可隨著花盆一起移動。”

時念撇撇嘴,心道:說得好像我可以選似的!難道還真能把這傢伙種地裡不成?

無奈,時念又只得花了50能量點買了一個花盆,把金盞花種了進去。

金盞花種進去後,頭頂就出現了一個淡綠色的進度條。時念估摸,這進度條就是以24小時為單位的,進度條滿了,就能產出一顆能量凝珠。

小心翼翼地把花盆放到床頭櫃上,時念閉上眼睛,再度打量遊戲面板。

此時,頂上的三個數值欄裡的資料分別變成了2600,1和1。

看到“已召喚植物數量”也變成了1,時念愣了愣,原來想要金盞花產凝珠,還得讓它一直站著一個召喚位啊!

對於如今連靈徒都還不是的時念來說,一共就只能召喚兩株植物。金盞花佔了一個,就只還剩一個空位。

時念在一排排植物上掃過,猶豫半晌,還是決定把那個空位留給攻擊類的植物。

可是,玉米投手,雙槍射手和貓尾草,這幾個她究竟該買什麼呢?

玉米投手本身攻擊力不足,主要是後期升級到加農炮會非常厲害。但光憑想象,就知道玉米加農炮會非常非常燒能量點,時念雖然眼饞,卻也只能暫時放棄。

作為豌豆射手升級款的雙槍射手,攻擊力還是挺可觀的,也不算太貴。如果後期覺得攻擊力不夠,可以將其升為機槍射手。再不夠,還可以賦予其火焰屬性。選了它,就像選了一條穩妥的升級流路線。

而最後的貓尾草呢?在這個遊戲系統裡,貓尾草並沒有使用環境的限制,依舊可以在一定範圍內自動追蹤被玩家鎖定的敵人。可它的攻擊力……

時念根據雙槍射手的屬性推測了一下還未解鎖的機槍射手屬性,發現貓尾草的攻擊力大約只有與它同價格的機槍射手的80%。不過在這裡,它倒是同樣能被賦予火焰屬性。

時念在雙槍射手和貓尾草兩者間搖擺不定。

能量點難獲得,植物升級更是個吞能量點的天坑。這注定她在初期只能先專注於一種攻擊類武器的升級。

她此刻的決定,相當於是在決定未來很長一段時間內要使用的主武器。

考量許久,時念終於還是有了決定——她要選貓尾草。

對於一個從和平星過來的穿越者來說,戰鬥真的不是她擅長的東西。

起碼,在未經過長時間的嚴格訓練前,她沒辦法讓手中的機槍做到“百發百中”。那麼,貓尾草那能夠自動追蹤敵人的附加效果就顯得尤為重要!就算攻擊力不足,她也可以用土豆地雷、窩瓜、櫻桃炸彈等這類消耗類植物來彌補。

思路越來越清晰,時念不再猶豫,點選了“貓尾草”的購買鍵。

貓尾草(可升級):購買需450能量點,主動攻擊類植物。自動攻擊被玩家標記過的敵人。攻擊速度:1.8秒/次;攻擊範圍:50米;攻擊力:20能量/次。植物每升1級,

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