第138章 硫磺島-海灘 (第1/2頁)
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又是比較正常的一天,下班後,陳勇在房間裡打起了遊戲。
陳勇;“我重生了,在硫磺島當美軍.......,硫磺島戰役有多難?絕命衝鋒,5天插旗折缽山!太平洋戰場慘烈登陸戰!這場遊戲我們扮演的就是美軍海軍陸戰隊進行搶灘攻島”。
“海軍陸戰隊英文marines諧音“馬潤”,俗話說空軍一等人,海軍二等人,陸軍三等人,馬潤四等人,由於軍種規模小,他們地位不如陸海空三軍,理論作戰強度低,其武器裝備配備較為落後 。但是,凡是都怕一個但是,但是他們在實戰中卻常常被派去當先鋒,打硬仗,戰鬥環境惡劣,戰鬥難度更高,從而被稱為四等人。再加上海陸兩棲作戰,裝備落後,任務艱鉅,吃苦耐勞,而得到‘四等雙足多用途牲口’這個戲稱。待會,你們就會知道為什麼叫四等人了”。陳勇一句句的介紹其他相關趣事,順便說了一下歷史。
“歷史上, 儘管當時小日子失去了硫磺島島嶼南部的折波山, 但他們仍在北部佔據著強大的陣地, 美軍花五天時間拿下折缽山, 可整個硫磺島的戰鬥卻持續了36天, 此役美軍傷亡超過2萬6000人, 這是太平洋戰爭中極為少見的美軍傷亡人數超過鬼子的戰役, 折波山飄揚的旗幟不僅代表了進攻方的勝利, 也代表著他們付出的沉重代價, 以至於折波山的插旗者都不願提起這段經歷”。
在簡單說了一下玩的遊戲其背後的真實歷史後,陳勇開啟了遊戲,記得他第一次玩這個時他和這次一樣也是攻方,當時在打完快樂洞後,他們還剩500多兵力,到山頂還剩百餘人兵力,結果在山頂愣是被對面守住了。一直到最後自己這邊還剩不到十來個人的時候,守方那邊有個用88高射炮的Kd太高資料異常,被管理員踢了。攻方這邊在優勢火力的配合下居然一下子就成功推了上去。
這種錯誤的反饋讓陳勇真正的入了坑,後來又經歷的許多,比如一次在山頂就剩50兵力,而且對面還有好幾個開掛不演的那種,陳勇以及許多其他玩家都認為敗局已定,沒想到最後打下來了,一看得面板,自己這邊有兩個美國隊長......,那戰績比剩下的玩家加起來都高。
儘管如此,陳勇還是沒有退坑棄遊,偶爾打一把放鬆放鬆,或者漲漲血壓。然而這次遊戲打了快半小時了,還沒有拿下第一個灘頭, 當然主要還是兩邊等級差距太大了,新兵都不知道自己幹哪去了,就被老玩家打死了。最後攻方在消耗了僅僅621個兵力之後,終於還是拿下了灘頭。其實這局早就沒必要進行下去了,但陳勇也不知道為什麼他沒有退出去,反正就還在打。
就在他和剩下的隊友開著運兵車往前推進時,媽耶,前方道路上一排接一排的障礙物,估摸著是對面玩膩了,在後面建著玩。陳勇:“完了,遇上秦始皇招的兵了,擱這修長城呢”。
輸了之後開啟面板一看,攻方這邊除了前三剛剛超過300級,其他的玩家不到200級,而且就前三得戰績超1萬分,其他的都在4000分徘徊,而對面守軍也就是小日子那邊,400-500級的一大堆,基本都是2萬分的。
嬴政面對陳勇這種調侃的話,根本沒有任何辦法,但還是在心裡吐槽道:“.....朕都不知道該怎麼回你”。
此時有彈幕調侃道:“完了,這是玩上真正的硫磺島了”。
“呃,也不是,其實小日子指揮官慄林忠道是放進來打的,當時是說沒有他的命令不準發起衝鋒,每個士兵至少換掉兩個美軍才能犧牲”,說完陳勇又嘆了口氣,無奈道:“入坑之後才知道這些遊戲特色,極致的等級碾壓,這種服還不如讓它涼,絕對的不平衡,完完全全就是找罪受”。
“為啥叫快樂洞啊?”
陳勇:“山頂是恐怖的,快樂洞是最難打的。這個洞有兩個名字,打的好的時候叫快樂洞,打的不好的時候叫快樂洞。整個圖,最噁心的還得是灘頭和快樂洞,一個一時間打不上的話全場變狙,一輩子打不上去,至於後面的快樂洞,對面往山洞裡放個88炮,沒配合咋打都打不進去”。
天幕下,晚上的他們閒來無事,他們一邊看著陳勇開始控制角色衝鋒,一邊根據多次看主播玩遊戲的經驗總結道:“現實估計更陰間,遊戲還得考慮平衡呢”。
“話說為啥都叫快樂洞,打不上去不是一個叫痛苦洞嗎?”
“呃.,可能是人到極致的無語時也會笑吧”。
“有道理,不過遊戲真精美啊,都到了可以練兵的程度吧,你們看那些小兵在炮火力裡,
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