第6章 血海工作室 (第1/2頁)
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荒島沉船,隨著甲板上最後一隻骷髏勇士倒下,金光一閃,血海狂濤升到了4級。如願以償的學會了進攻術子技能“戰爭狂人”。
——戰爭狂人:提升英雄以及英雄部隊的基礎殺傷力1點,對低階兵種提升巨大。學習前提必須掌握高階進攻術。
此時,血海狂濤的人物已經連續奮戰遊戲時一天一夜,現實時間2.4小時,已經極度疲勞不堪,必須要休息了。對於現在的升級速度,血海狂濤表示滿意。
雖然身處孤島既沒有教官的新手任務也沒有新手副本更沒有招兵點,升級的速度其實不如那些現在已經帶著幾個獎勵小兵的普通玩家,但是,這就是超級賬號在絕地生存必須面對的代價!
不過,學會了戰爭狂人就不一樣了,基礎殺傷由出生時的2-5提升到3-6,然後升到第5級,系統會每隔5級獎勵1點基礎殺傷,就變成4-7,外加6攻抵消掉這種噁心的持盾骷髏的6點防禦,專家進攻術提升殺傷40%,最低傷害都大於骷髏勇士的5點生命值,就可以一刀一個了。後面殺怪就會快很多。尤其對於一出生就有8點個人防禦,20點生命的盾衛而言,後面的練級將再無後顧之憂,就可以一路橫掃,直達船底!
如果說非要有什麼不滿意,那就是自己的出身還是低了一點,才是一個三級兵有點拿不出手!目前估值100萬美元的賬號都是出身4級兵,比如,星辰戰隊的獅鷲飼養員,一出生就帶著一個4級空軍獅鷲,攻高速度快還能俯衝那些普通玩家碰都不敢碰的遠端野怪,實在是太好發展了。
在英雄創世紀中,各種族的兵種分8級,0級兵就是民兵,預備兵,比如人族的農民,精靈族的花妖,矮人族的矮人礦工,地獄族的魔嬰,亡靈族的苦工骷髏,獸人族的哥布林,它們的生命及其脆弱不堪一擊,玩家也無法僱用,他們的主要作用就是生產,以及在最關鍵的時候拉出來守城。一個城堡發展的速度主要取決於這些0級兵的數量。
然後1,2,3級兵都是常規部隊,普通玩家在統率力,戰術位夠的情況下都可以在主城僱傭。而4級兵就是高階部隊的門檻了,就要做各種高難任務,刷聲望了。
從4級兵開始,部隊就有了魔抗,就會施法。比如中立勢力學院族的*師,精靈族令人聞風喪膽的德魯伊,地獄族令人*吐血的寵姬,亡靈族大名鼎鼎的吸血鬼,獸人族的近戰狂人薩滿,矮人族皮厚血長的符文法師等等。4,5級兵就是一個種族的中堅,不僅自身戰鬥力要強,還要起到承上啟下的作用,不然整個部隊就會出現戰鬥力脫節。這一點在亡靈族和人族身上表現的特別明顯。
亡靈族的軍隊普遍移動速度慢,而吸血鬼的速度一支獨秀,都已經接戰了,後面的大部隊還沒來得及跟上來,陷入孤軍奮戰的?寰場h羰嗆痛蟛慷油耍?值扔謔親苑銜涔Γ??チ俗隕硭俁瓤斕撓攀啤k?醞雋樽逋嫻暮貌緩茫?丶?褪俏??磽嫻姆縞p環縞В?饈峭雋樽甯呤鍾氳褪值姆炙?搿?p> 同樣,人族聖堂的尷尬就是6級兵騎士,衝還是不衝,這是一個很糾結的問題!
而玩家在新世界可以建立自己的城堡,也可以搞到各種五花八門的兵種,也就是兵源基地,培養屬於自己的獨門兵種。尤其是亡靈族,更是各種奇怪的亡靈生物層出不窮,但無論怎麼培養開發,前提是必須能和大部隊打出配合,不然的話還是老老實實招募系統主城的主戰兵種為好,最起碼主戰兵種補充數量是很方便的。
對於血海狂濤而言,自己的發展,還有新世界的發展都已經規劃好了。血海狂濤要在新世界建造一個堅不可摧的海島要塞,並在要塞中培養屬於自己的獨門海軍兵種。雖然自己出生盾衛不是最高檔的,但確是最適合在狹窄的船上打海戰的。而一級槍兵這種長兵器,四級獅鷲這種大體積,六級騎兵這種帶馬的肯定是不可能在窄小的船上打海戰的,必須替換。然後在兩個世界的海域縱橫馳騁,只有稱霸了海洋才是真正的稱霸世界!
實際上,血海狂濤本身就是一個海戰狂人,為了獲得一個海戰特長,他一共購買了200多臺機器,抽獎200多次!這就是他為什麼是在上市三天後才進入遊戲的原因。
不得不說,血海狂濤依然還是無比幸運的,在第200次的時候終於出現了海軍上將這個“神級”特長!如果實在抽不到的話只有在市面上高價收購了。至於和大飛說的砍人玩膩了就賣號什麼的完全就是嚇唬大飛,表示他天不怕地不怕讓人知難而退。
至於購買的200多臺機器怎麼處理?想了想還是開個工作室吧,雖然機器不
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