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第709章 遠征的基礎目標 (第1/2頁)

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簡單向藍星中樞彙報了一下作戰方案,得到批准之後,陳漠抓緊時間就出發了。

在夏國的評估體系中,對銀凰帝國這一戰,根本就只能算是區域性摩擦。

別看對手看起來體量好幾百億,獨佔著一片星區,但本質上,銀凰只是一個類封建帝國,這種國家的戰鬥力和戰鬥意志,和澤拉格爾這種生物群落形態有著天差地別。

價值上,更啥都不是。

透過楚辭墨團隊及其他第三方資訊,認真的研究了銀凰帝國的全部資料之後,夏國對銀凰可以說毫無興趣。

土地?銀凰與夏國本土距離太遠,佔領和維持成本太高。

人口?諸夏聯盟現在也不缺人口。

對於很多基因文明來說,是人口數量越多越強大,比如赫爾就是靠數量懟天懟地。

但這有兩個前提,低需求,高服從。

夏國不同,夏國是科技文明。

作為以科學技術為核心生產力的文明形態,夏國需求的人口,首先是能夠繼承和發揚科技體系,推動技術創新和發展的高階人口,其次是完成了中等以上教育,能夠將科技成果落生產的工業人口。

對於底層的,文化層次最低的這一部分人,他們大多主要從事傳統農業,手工業和服務業,在現代化體系中,他們是被淘汰的一群人。

因為從功利主義的角度上看,知識面不夠的人和自動化流水線相比,差距極大,直說就是不如機器合算。

在廉價的能源面前,人的競爭力太差,而且,需求太多。

舉個例子,好比你是一個經營建設類領主,為了讓你的人民正常的,有基本尊嚴的生活在社會上,你的領地需要的資源情況如下:

食:米、面、油、鹽、糖、醬油、醋、料酒、味精或雞精、辣椒醬\/豆瓣醬\/番茄醬、蠔油、生薑、大蒜、蔥、香菜、花椒、八角、香葉、桂皮、丁香、肉類(豬肉、牛肉、羊肉、雞肉、鴨肉、魚肉等)、蛋類(雞蛋、鴨蛋、鵝蛋等)、蔬菜(白菜、菠菜、芹菜、胡蘿蔔、土豆、番茄、黃瓜、青椒、豆芽等)、水果(蘋果、香蕉、橙子、葡萄、西瓜、桃子、李子等)、豆製品(豆腐、豆漿、豆乾、腐竹等)、奶製品(牛奶、酸奶、乳酪等)、零食(餅乾、巧克力、薯片、堅果等)……

衣:棉布、麻布、化纖布、絲綢、羊毛、皮革、合成皮革、羽絨材料、牛仔布、針織布、印花布、格子布、條紋布等各種材料,還需要製成品包括睡衣、運動服、西裝、襯衫、領帶、圍巾、帽子、手套、襪子、內衣、鞋子等等等等,甚至很多時候,還得考慮情趣內衣之類的特殊道具……

住:水泥、沙子、石子、磚塊、鋼筋、木材、玻璃、瓷磚、油漆、牆紙、地板、門窗、燈具、傢俱(床、沙發、桌子、椅子、櫃子等)、家用電器(電視、冰箱、洗衣機、空調、熱水器等)、床上用品(床單、被套、枕頭、被子等)、廚房用品(鍋碗瓢盆、餐具、刀具、砧板等)、衛生間用品(毛巾、浴巾、馬桶、淋浴器、洗手盆等)……

等等等等……

以上羅列的,還只是一小部分。

除此以外,你還得給他們配幼兒園,好讓成人能夠解放出來工作,配教材和老師,好讓孩子可以學到融入社會的基本知識和技能。

你還得滿足其中大部分人的清潔需求、衛生需求、化妝需求、寵物需求,精神文化需求,心理慰藉需求,乃至各種奇奇怪怪的需求。

然後,你還得制定法律、編組軍隊、設定行政機構,構建社會組織,對他們進行管理。

再再然後,你還需要對管理層進行管理,避免貪腐和私慾毀掉你的領地。

而如果你的對手,使用的是機器人,那麼,只要確保金屬足夠,電力充沛,上面的資源項可以省略百分之九十九。

考慮到當前科技水平線上,電力已幾乎接近於零成本,假設這是一場模擬經營類遊戲,起步階段,你就炸了。

回到現實世界,當前,夏國的資源生產能力,足以保證絕大部分人即使不工作,都能衣食無憂。

但很遺憾,你如果不給底層平民提供工作,他們找不到自己的價值,就會成為社會的麻煩。

給平民創造崗位,提供工作的代價,遠遠大於給他們提供食物和衣物。

這就是當年的鷹帝國,因為無法提供足夠的社會崗位,選擇讓底層從某些違禁品中去尋找安慰。

葉子的合法化,既是利益,也是對社會底層的一種麻痺。

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