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第119章 無慣性引擎 (第1/2頁)

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兩個大技霸被拍的很疼,抱著腦袋委屈的看著程明瑞。 無奈之下,迪奧說道:“俺,俺覺得滑頭老大號這個名字就很猛很霸氣。” “啊?!”這次是程明瑞一臉老人手機的表情了,你們怕不是在逗我。 “俺也覺得滑頭老大號這個名字好,一聽就很霸氣,很猛,就像搞毛二哥一樣。”基德肯定了迪奧的話,這讓程明瑞更加驚訝了,這兩傢伙現在還是互相競爭拆臺的關係啊。 “對的,什麼企業號,自然選擇號?這都是啥?跟狂、霸、拽一點邊都不搭,在滑頭老大面前,他們啥都不是!”迪奧一副深以為然的說道。 程明瑞有些懷疑自己的審美了…有點不自信的祂又找了幾個小子,他們紛紛覺得滑頭老大號這個名字好,一聽就很無敵。 程明瑞意識到自己思維盲點了,綠皮不會覺得取名字牛逼,你就牛逼。牛逼的是你,不是名字,因為你牛逼,以你名字命名的東西才會牛逼。 比如亞瑞克政委的外號老炮眼,粗聽也不好聽,但不妨礙綠皮們覺得這個名字牛逼,後來老炮眼真的就越來越牛逼。 後來,程明瑞自己也接受了,好像自己的各種事跡在小子們心中紮根了,他們本能的覺得滑頭老大就是狂、霸、拽,各種無敵。 這就是獸人老大們越來越強的邏輯,天天被小子們尋思,能不強嗎?新旗艦的名字取好了,就叫滑頭老大號,希望小子們的尋思也讓這艘戰艦變得越來越強吧。 名字敲定後,程明瑞又和自己的技術小子進做了一個技術交底,祂的想法又有了一點變化,不光是火力,裝甲和機動性祂都想要了。 既要,又要,全都要,基本上是做不到的。就像打即時戰略遊戲,全都防等於全不防,對手只要專攻一路就能打穿。 簡單介紹一下各個種族的戰艦特點。 人類帝國:分為帝國海軍戰艦,星際戰士的打擊戰艦,還有機械教的戰艦。它們也都各具特色,細講起來不是隻言片語能解釋清楚的。 總的來說,人類帝國的戰艦比較全面,有近戰,有遠端,護甲也很厚重,轉向的機動性也很強,很擅長正面與敵人決戰。缺點就是,太全面,特色性不強。(有想嘗試戰錘40k哥特艦隊的,我十分推薦先用人類帝國練手。) 靈族:靈族的戰艦也分為,靈族海盜,方舟靈族,黑暗靈族。細節同樣按下不表,靈族的戰艦很少考慮厚重的護甲,而是偏向高機動性,高火力。靈族戰艦的打法偏向偷襲和放風箏,擅長一擊致命,然後快速脫離戰場,但是靈族戰艦抗打擊能力很弱。 太空死靈:是高火力,高護甲,高結構的極致,受傷後還能快速恢復。除了機動性,其他都是十分強的,最擅長的是正面與一切敵人作戰,並且碾碎他們。 獸人戰艦:那就很難說了,因為技霸們太隨意了,什麼樣的戰艦都有。有用垃圾造的,有用其他種族的戰艦改造的,亦或者把隕石掏空改造成戰艦。 所以什麼樣特點的獸人戰艦都有,但是他們都有一個共性,過剩的火力,耐揍的結構,速度極快的衝鋒速度,以及大量的隨機性。 獸人戰艦的海戰有個特點,很多獸人不在乎輸贏,只在乎打的嗨不嗨,夠不夠waaagh。 程明瑞也是獸人,所以護甲和火力是一定要拉滿的。火力上,他準備把太空死靈的對星神武器也裝上,其他的吱吱大炮那些全部拉滿,他設計完成後,回頭再讓迪奧來再給火力上加個碼。 裝甲,除了採取獸人傳統的堆厚度外,祂還準備在關鍵結構上用上太空死靈的活體金屬,摺疊空間裡有很多太空死靈反應堆,足夠支援活體金屬不斷被打爛,不斷再生。 等戰艦造好了,程明瑞還準備組建一個屁精損管小組,反正內部空間大,隨時受損隨時修理。虛空盾系統也要上最強的,屁精們那麼努力造的反應堆不用太浪費了。 機動性,是獸人戰艦的短板,也是程明瑞最苦惱的方面。 他設計的滑頭老大號體積十分巨大,就算壓縮再壓縮半徑也有五十公里,是絕對的龐然大物,再加上重火力和厚裝甲,這樣的戰艦註定機動性高不了。 解決機動性的問題,是程明瑞思考最多的,最難解決的。想全都要是不容易的。 看著手下的技術小子們忙前忙後,把大量的獸人反應堆還有咔咔傳送器用你傳送我,我傳送你的方式極快的搬進摺疊空間後,程明瑞突然覺得自己的點子又有了。 在太空死靈的實驗室中程明瑞積累了太多太空死靈的技術,現在到厚積薄發的時候了。 太空死靈是沒有靈能科技的,他們無法進入亞空間,那就無法透過亞空間的方式進行超空間航行。 他們用的超光速航行方式叫無慣性引擎。曾經在程明瑞穿越前,他也不理解這種無慣性引擎是什麼樣的邏輯,因為這種引擎可以‘直接’讓太空死靈的的飛船在常規宇宙達到超光速的,還是幾十倍甚至上百倍光速。小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後

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