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嚼吹攪藊een星的暗面,為了修復錯亂的星球而完成各式各樣的任務。後來,冒險們發現了失事墜毀了的corak的太空船,把他解救了出來。為了最終勝利,隊員們找來了soulbox。透過這個“容器”,玩家把corak偷偷的帶進了sheltem的城堡並與之決戰。最後,就在強大了許多的sheltem即將獲勝的時候,corak上前抓住它並啟動了它的自我毀滅系統,兩人便一同炸死了。魔法門一到五算是一個比較完整的故事,在此可以說是正式結束了。
1995年,新的故事開始了。jvc把他曾經做過的戰棋遊戲安到了魔法門的背景中,製造了魔法門之英雄無敵。一個全新的故事,由一個新的行星開始。它沒有名字,只是稱做colony。
在最前面,要先講一下“寂靜時代”的故事,所有後邊的事情,都是發生在這個時代的
在“遠古時代”,enroth--colony上的一片大陸--的人們和ancients是可以自由溝通的,那時候人們擁有heavenlyforge以提供強大的工藝技術和魔法,同時,也製造了一些極其可怕的武器。有一次,一群強盜洗劫了ancients的倉庫,搶走的貨物中包括了一件那種可怕的武器。而後,他們遭到了當地政府的攻擊,這件武器就被那裡的市長alan沒收了,並以“保障安全”為理由留了下來。alan是公認的好人,確實沒想用這件兵器做惡。但是後來發生了變故。他美貌的女兒遭人謀殺了,悲憤欲絕的他發誓報仇。這時,一個資訊傳來,說他自己的五個下屬正是兇手。alan毫不猶豫的要抓他們,不加審訊的要將他們處死。於是,其中四個人逃跑了,而沒能逃脫的則被痛苦的絞死。隨後,alan隨即召集軍力追擊犯人,一直追到vissias,那四個人尋求避難的國家。那裡的人拒絕了交人的要求,戰爭爆發了,那天晚上,他的兒子戰死了。alan無法控制自己了,悲痛和憤怒掩蓋了一切,他啟動了那件遠古武器。一瞬間,什麼都沒了。美麗的國土變成了我們今天所說的dragonsand,那一天被稱為dayoffire。
事後,恩洛斯的中央權力機構再三向ancients求援,但苦苦的哀求沒有得到任何迴音。thesilence從此降臨。有人覺得ancients對這個星球的文明程度提出了質疑,要到人們更加文明後才會繼續和我們交流。另外一些人則認為兩件事情並無關係,ancients不會為了這點小事拋棄自己的“孩子們”(如前所說,ancients是在宇宙中“播種”的人。。。)。從那以後,科技衰落,heavenlyforge也失去了效用。那一年,成為了“現代日曆”的元年,即寂靜年代1年。
魔法門六遊戲開始於寂靜年代1165年,魔法門七是1168年,魔法八是1172年。有時候大家看到a。s。,就是afterthesilence寂靜年代的意思。而在寂靜年代之前的時期,後世稱之為“奇蹟時代”timeofnders。
事實的真相是“寂靜時代”是由於ancients和惡魔的戰爭引起的:通訊被破壞了。在魔法門六後期接見神諭時會有說明。而上邊這篇故事是由3do和魔法門七一起釋出的,七代中光明力量的任務正是要修補通訊,重新和ancients取得聯絡,結束“寂靜”。
魔法門之英雄無敵一和二:《heroesofmightandmagici&;ii》
就在rpg沉默的年代,jonvancaneghem決定開發一部以魔法門的宇宙為背景的回合制戰略遊戲。首先是英雄無敵一(heroesofmightandmagiciastrategicquest),故事情節大概就是說lordironfist(即morglinironfist)在另外一個星球發生的權利鬥爭中失敗了,沒有足夠力量反擊的他只好逃跑,並在逃跑途中無意的陷入了一個傳送門,來到了恩洛斯大陸(enroth)。他率領騎士族在一場大戰後成為了恩洛斯大陸的國王,就這樣。
jvc開發過類似的戰旗遊戲。那是1990年的事,當時nwc就製做過一個叫king‘sbounty的遊戲,和今天的英雄無敵已經差不多了(城堡和在地圖上舉著旗的英雄等等),你為了國王的懸賞而去追捕敵人,和英雄無敵裡的消滅某英雄就勝利模式一模一樣。然後就是英雄無敵二(heroesofmightandmagiciithes
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