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從星河中離開的孫蓓正因為極大的落差而有一瞬間的不適應,而這滿溢的甜膩桂花香,令她那緊繃的身體立刻就放鬆下來。
直到這時,孫蓓才有心情欣賞眼前這一片田園風光。此時,遊戲裡已經是初秋,金燦燦的麥穗,掛滿了果實的樹枝,以及那些圍著那顆巨大榕樹奔跑的幾個小孩子,令人忍不住暗讚一聲。
好一片農家風光
迎著柔和的微風,孫蓓臉上露出一個燦爛的笑容,看在旁邊幾個因為村子裡突然出現了一個外人而停下了奔跑的小孩子眼裡是那般的具有親和力。瞧,此時,就有一個穿了一件中國紅色短褂,下搭一件翠綠色闊腿褲的,扎著兩隻小辮,約摸五六歲的小女孩,被其它的小孩子給推出來了。
而此時,孫蓓心裡正默唸狀態列,察看著自己的人物屬性。
ID:暮成雪
等級:0(離下一級升級還差100點經驗)
HP:150
MP:130
體力:8
力量:5
智力:9
敏捷:3
速度:3
魅力:9
幸運:隱藏
疲勞度:95
飢餓值:90
口渴值:90
和現實生活中一樣,遊戲裡的玩家也需要吃飯、喝水和睡覺。以60這個數字為臨界點,60點以上,隨便玩家怎麼折騰都沒有關係,一旦到了60點,就會出現紅色數字的提醒,並且身體也會出現餓了,困了等狀態。
如果玩家在野外,疲勞度、飢餓值和口渴值這三項不能低於40,否則很容易出現意外狀況。這時,玩家根本來不及補充食物和水,也找不到一個安全區睡一覺以補充體力的話,那麼,在疲勞度、飢餓值和口渴值這三項降到30以下,玩家的能力就會降低一半。
而野外可是怪物的地盤,如果運氣不好遇見一群怪物,在這三項資料都低於20點的時候,還不等你應付完怪物,人就會陷入昏迷了。此時的你就像是新初生的嬰兒般沒有任何抵抗力,很容易就被怪物擊殺。
就算玩家運氣真得非常好,沒有被怪物給吞下肚,但,如果沒有吃下新鮮的食物的話,很容易就會出現最悲慘的一種死亡方式——餓死
俗話說得好“人在江湖飄,哪能不挨刀”,尤其是《創世》地理範圍廣闊,有許多沒有探索到的地方,那些地方,也許有NPC居住,更大的可能性是渺無人煙。在這種情況下,如果準備得不充足,還真容易出現餓死的情況。
至於渴死?這種情況倒還真不容易出現。畢竟,玩家每天吃的飯菜中就含有一定的水份,能最大程度地補充身體對水的一個最基本的需求。實在不行,清晨的樹葉上面也可以找到露水,或者隨便哪條小溪和小水窪,隨便喝上幾口,也能緩解口渴的症狀。當然,如果玩家呆在像撕哈拉這樣的大沙漠裡面的話,那可就真只能寄託於那虛無飄渺的運氣了。
普通的遊戲裡,餓死也就餓死了,渴死也就渴死了,“勝敗乃兵家常事,大俠,你請重新再來一次”,但,《創世》裡,每一個餓死和渴死的人都會被系統公告姓名,並且會在頭頂上懸掛一幅紅布,上書“餓死鬼”“渴死鬼”三個大字
大部份人都是愛面子的,這種尷尬的場景,出現過一次,就會令他們後悔終身了,更多的人則是藉此來提醒自己不要再犯下這種白痴的錯誤。
第3章 新手村連環任務(1)
第3章 新手村連環任務(1)
“叮,玩家暮成雪是《創世》裡第一個將外貌下調30的女性玩家,特獎勵10個基礎屬性點。”
這遲來的系統提示音,令孫蓓立刻愣住了。瞪著人物屬性欄最下面突然多出來的“未分配的點數:10點”這一欄,孫蓓開始相信自己確實撞到了大運。
分了2點給體力,1點給魅力,1點給智力,剩下的6點各分到了敏捷和速度這兩項上面,女孩子嘛,不需要刻意往力量方面去發展,但,也不能像古時候的那些書生一樣手無縛雞之力。
孫蓓順便察看了一下手鐲裡的物品,手鐲裡除了一打黑乎乎的鏝頭外,就只有一套普通的新手裝備,以及10個銅板。
一共只有十格的手鐲,就這樣被佔了三格,只剩下七格空白的。
點開新手裝備,孫蓓的額頭飄過三條黑線,在心裡鄙視《創世》超腦的小氣。
粗麻布衣:用農家自制的粗麻布做成,耐磨。防禦1
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