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第8部分 (第1/4頁)

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不過幾年時間,恰天鵬就成了正果,不僅給自己買了一套高檔的豪華別墅,還給父母也買了一套,公司裡的幾個高層,每人一輛寶馬跑車,那個氣派呀,真是沒得說。

然而就在個把月前,出了個新情況,不知天高地厚的世紀光影公司,竟敢向他這個程式設計天才下戰書,拿幾個小小中學生來跟他叫陣,要搞個什麼,什麼概念設計與傳統軟體設計對抗賽,這不是拿雞蛋砸石頭嗎?所以,秉持他一貫的作風,二話沒說,就簽下了戰書,代表傳統軟體設計一方,響應光富畢勝的挑戰。

今天下午就要進行比賽,眼看時間快要到了,這不,他正快馬加鞭地往賽場趕去。

……

也難怪恰天鵬那麼容易就賺到很多錢,這一說到計算機的應用,尤其是那企業級的應用,那可真是一本難唸的經。

長期以來,應用軟體都是依賴於軟體開發公司的。使用者有什麼業務需求,要先向軟體開發公司提出來,確定專案的規模和開發預算,然後由軟體開發公司根據需求編制計算機程式,經過一系列測試後交付給使用者使用。如果需求有大的變更,則基本上是按一個新專案來對待。所以,應用軟體的研製費用很高,軟體公司也比較容易賺到錢,只是到底能給使用者創造多少價值,那可就是仁者見仁,智者見智了。

所以,光富畢勝經過周密安排,決定在舉行新聞釋出會期間,舉行一場傳統軟體設計與概念設計的對抗賽,透過實實在在對比觀察,讓人們對概念設計系統無與倫比的優越性有一個完全感性的認識,以徹底打消人們對概念設計系統的疑慮。

你看,恰天鵬這小子,跌跌撞撞、急急忙忙地趕來了。從他的公司裡抽了一些程式設計精英組成了傳統軟體代表隊,包括一名架構設計師,由他自己親自擔當。還有一名需求分析師,兩名軟體開發工程師,一名美工及兩名測試工程師,這些人都是他公司裡有多年工作經驗的高手,使用Windows相關開發工具進行開發。

對抗賽的另一方:概念設計代表隊,則由星光燦爛中學的初中學生組成,包括一名概念設計師,一名美工及一名測試工程師,僅有3人,僅使用世紀光影公司的新產品ConceptsI。

對抗賽現場命題,限時3小時,以先完成者為優勝。

恰天鵬帶著他的兵們,雄赳赳、氣昂昂地現身了。他們不停地向觀眾和記者揮手致意,展示他們每戰必勝的決心。

只見主席臺上方的大液晶顯示屏上報出了對抗賽的題目:投彈機器人,包括一名只會投彈的機器人,重力場的引數(即重力加速度)可調,彈道軌跡亦可調。要求在畫面精確顯示飛彈的飛行軌跡及與目標的偏差分析,且機器人能夠在隨後的投擲中逐步改進投彈準確性。

看到這個題目,恰天鵬不由得一樂:“哈,這可是非程式設計不可的,我倒要看看你光富畢勝長了幾個腦袋,哼!”

“哥兒們,這回我們贏定了!”恰天鵬一邊大聲地對他的兵們吆喝,一邊領著他們走進了賽場。

這賽場在興天閣大廳裡,用臨時隔離板圍出兩個小區,兩個代表隊各佔一區。

傳統軟體代表隊配置八臺預裝了Windows作業系統的電腦,但由於開發環境相關的軟體安裝起來比較耗時,故由參賽者帶來自己預裝好的活動硬碟,現場換入這些電腦中,待比賽結束後,再將這些電腦原來的硬碟換回。這些電腦互相連線,組成一個小的區域網,方便參賽者相互溝通、交流,但不允許上網際網路查資料。

概念設計代表隊配置了四臺預裝了ConceptsI的電腦,由於參賽者不需要安裝其它工具軟體,所以這種配置就已經夠用了。這些電腦也互相連線構成小的區域網,同樣不允許上網際網路。

“你寫需求文件,”甫一入賽場,恰天鵬就決定放棄傳統的軟體開發步驟,直接開始編碼,所以他對那個需求分析師這樣安排了工作:“需求文件你按照自己的考慮來寫,越快越好,不用給我們看,也不用考慮我們是否看得懂,完全根據你的設想來寫。”

緊接著,恰天鵬轉過身來,對那兩個軟體工程師說:“我們直接開始編碼,需求分析文件只是用來應付檢查的,基本上與我們無關,我們無需考慮!你負責投彈機器人的畫面繪製,你吶,你負責彈道軌跡的計算和繪製,我負責總控。”接著又對那兩個測試工程師說:“你們就直接準備測試計劃書!”

“需求都沒有,我們根據什麼做測試?”那兩個測試工程師不是很明白。

“直接按題目,比如彈道

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