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第26章 武器選擇 (第1/2頁)

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讓學生們思考了一會兒後童先生繼續道:

“不論是何打算都得先從基礎學起,你們回去後可以再多加考慮甚至可以與家人一起商量,現在我們先來說說武器的選擇:

刀、槍、劍、棍、斧、弓、鞭等等或大眾或偏門的兵器乃至拳頭細分足有數十種,那麼武器的選擇該以什麼為依據呢?

拳頭且先不談,我們先將兵器大致分為長、短、軟與弓弩,長兵在初習技擊之時優勢明顯,同是初習之人,用刀劍的很難勝過用長兵的。

特別是體魄強健、力量強大之人拿上重型長兵更是威力十足,在與妖獸戰鬥時比用其它兵器要有優勢得多,因為很多妖獸的體型都比較大、甲硬皮厚,只有重型長兵才能更容易對妖獸造成傷害。

但是當戰士戰氣強大到能夠外放戰氣經武器形成氣芒長兵器就沒多大優勢了。

因為長兵形成氣芒的所需的戰氣量要遠高於短兵,特別是像棍這樣的長鈍器可以說根本就難以形成所謂的棍芒,而短兵有了氣芒後在攻擊範圍上已經不會輸給長兵太多了,但短兵卻比長兵靈活,要說短兵還有不如長兵之處就是使用氣芒對戰氣的消耗相當大,若無法在短時間內結束戰鬥還是會陷入劣勢。此時的長短兵可以說是各有優劣。”

當氣芒能夠離體做遠端攻擊時短兵的優勢就有極大的提升了,遠端攻擊時再長的長兵也是不夠長的,它的長此時反而成了缺點,因為太不靈活了。

想象一下,就算持長兵之人戰氣深厚也能發出槍氣之類的離體氣芒,顯然是遠不如持劍之人發出劍氣來得靈便瀟灑。

這時候的戰士多是烈日戰士了,他們的戰氣量已經相當深厚了,就算無法一直髮出劍氣但長時間地維持劍芒還是可以的,因此此時的長兵就很難勝過短兵了。

軟兵器主要是鞭、索、鏈之類,這類武器取的是其詭譎偏門,能有趁對手難以習慣出其不意取勝之效,但它的劣勢比長兵更甚,因為很難將戰氣透過軟兵器形成氣芒,而且極少有軟兵器類的戰技,因此正式戰士基本是不會有人去修習軟兵器的。

再說下弓弩,弓弩最大的優勢就是遠端攻擊,它的攻擊距離甚至比多數烈日戰士的離體氣芒攻擊更遠,這是弓弩最大的優勢。

那弓與弩各有什麼優劣呢?

從操作性來說,需要花大量時間習射弓箭以提高射箭的精確度與穩定性,而弩需求的技巧性就很低了,任何人只要稍加訓練就能操作。

從殺傷力來說弩一開始就能發揮出巨大的殺傷力,被普通人用弩殺死的妖獸甚至戰士多不勝數,你們看到城牆上的護城巨弩嗎?那些巨弩的威力連烈日戰士都不敢小看!

弓前期的殺傷力遠不如弩,同等力量的人所能操作的弩其威力要比弓大得大,只有在用弓弩者成為戰士後將戰氣注入箭矢中使箭矢的威力大大加強才會縮短兩者之間殺傷力差距。

弩的優點明顯,但幾乎沒有戰士會選弩做為主戰武器,因為它的缺點太多太致命:

射速上弩的射速很難滿足戰士戰鬥時的需求,弩箭射出後再安裝需要的時間太長,就算是多重弩也一樣會有弩箭射完的時候;

而弓技嫻熟的戰士一秒射出幾箭都是常事。只這一點就沒有幾個戰士敢選弩做主戰武器了。”

其次弩是相對精細的東西,重量、體積、構造都不適合做為近身武器使用,因此被敵人近身後弩就成了累贅沒有絲毫用處。而弓不同,弓相對粗放,可以設計成遠端近戰兩用,不至於讓弓手被敵人近身後就沒有一戰之力,當然近身弓戰術再厲害的弓手也不會希望和敵人進行近身戰,弓的長處就是遠端而不是近戰。

再然後,隨著戰士力量的不斷強大,只有大型、巨型弩的威力能滿足他,但大型巨型弩體積重量太大戰士根本沒辦法攜帶。而弓就很方便了,力量再強大的戰士總有能讓他一展偉力的強弓存在。

最後最重要的一點是,越強大的弩越是依靠機械之力,操作者的可操作性就越少,因此弩其實是沒有戰技的。而弓不同,弓靠的是持弓者之力,用弓者有足夠的自由度操縱弓箭,因此弓與刀劍一樣是有戰技的!

總結來說戰士在不夠強大時可以備用一把弩以防身,但不能選擇弩做為主戰武器。

選擇弓需要注意的是,隨著自身不斷強大,所面對的對手也會越加強大,強大的戰士其精神力與感知必然不弱,強大的妖獸也有強大的危機本能,弓箭剛射出甚至只是瞄準他們都會引起他們的警覺。

所以在這時候超遠的弓箭射程

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