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第一百二十三章 技能升級 (第1/2頁)

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“檢測到冒險者已學過能量類相關技能,b級技能《初級內氣執行》將併入到s級技能《清靈氣訣》當中,具體變化冒險者自行查探。”

對於突然得到的提示,林茂顯臉色有些難看的開啟了人物面板,看向了《清靈氣訣》的屬性變化,本來他想著有兩個能量技能的話,自己的其它技能到時候使用就方便了,沒想到卻是被搞掉了一個。

“s級技能:《清靈氣訣》”

“level1效果:增加冒險者600點能量上限,增加冒險者60%能量恢復速度。”

“能量附加:可將能量附加在任何攻擊或防禦上且有著其它使用方式,每點能量等於0.6點攻擊或防禦,當前能量最大附加值為智力*10點。”

“清靈:冒險者受到的任何黑暗類傷害(包括但不限於詛咒、毒、魅惑等)降低5%。”

看了技能的變化,林茂顯知道自己是虧了,不僅之前強化的源點收不回來,就是技能的強化也沒有變強多少,根本就不大划算。

林茂顯向空間進行查詢之後,發現s級技能強化的源點和其它等級的技能強化不一樣,5級之前每級需要3000源點,5--9級每級需要5000源點,10級沒說,但不用想就知道更高了。

算了下s級技能強化到9級需要的源點,總共需要源點。想了下,林茂顯還是將結界和清靈氣訣這兩個技能直接升到了9級。

“s級技能:《結界》”

level1+8效果:在指定的100+1300米範圍內任何地方佈下結界,可防禦目標的任何攻擊(包括但不限於物理。能量,意識,靈魂等),結界防禦預設為使用者基礎體力屬性*(2+6.5),結界生命值預設為使用者基礎體力屬性所附帶的生命值*(2+6.5),結界生命恢復速度預設為使用者基礎體力帶來的生命恢復速度*(4+13)。每秒消耗10-6.5點能量,結界可釋放多個。但一次只有兩個帶有防禦和生命,技能無冷卻時間。”

“攻擊反彈:可將目標的任何攻擊(包括但不限於物理。能量,意識,靈魂等)反彈回去,當前反彈傷害為目標傷害的10%+80%。目標如果擊破結界將無法反彈傷害,當前反彈方向可控制。”

“隱身:當前結界覆蓋範圍可隱身,隱身不可做出任何攻擊行為,隱身不可被基礎感知低於使用者的目標發現。”

“s級技能:《清靈氣訣》”

“level1+8效果:增加冒險者600+4800點能量上限,增加冒險者60%+145%能量恢復速度。”

“能量附加:可將能量附加在任何攻擊或防禦上且有著其它使用方式,每點能量等於0.6+1.3點攻擊或防禦,當前能量最大附加值為智力*10點。”

“清靈:冒險者受到的任何黑暗類傷害(包括但不限於詛咒、毒、魅惑等)降低5%+13%。”

“氣罩:無需消耗,在冒險者面板上貼著一層氣罩,所有攻擊到冒險者的傷害都將經過氣罩。氣罩無任何防禦。生命值為500點,生命恢復速度為每秒5點,氣罩被打破後。恢復時間為5分鐘。”

對於這兩個技能強化後的效果,林茂顯滿意的點了點頭,別的不說,相信自己把結界撐開,絕大多數的劇情人物應該是破不掉自己結界的,而且能量的消耗還不算非常多。使用的時間也夠長了。

看著剩下的源點,林茂顯先是將能量掌握、靈敏掌握、近戰掌握、防禦掌握、銅皮鐵骨這五個技能升到了9級。總共用了源點,剩下了源點。

“a級技能:《銅皮鐵骨》”

“level1+8效果:銅皮---使用該能力之後,冒險者將臨時力量+27,每秒消耗5點能量,無冷卻時間。鐵骨---使用該能力之後,冒險者將臨時體力+27,每秒消耗5點能量,技能無冷卻時間。‘銅皮’‘鐵骨’可同時使用。”

“金身(被動):防禦+15。”

“基本技能:《能量掌握》”

“level1+8效果:增加冒險者能量恢復速度90%,對能量的運用更加的得心應手(技能等級越高,對能量的掌握越強)”

“基本技能:《靈敏掌握》”

“level1+8效果:增加冒險者速度90%(包括但不限於出手速度、移動速度),對敏捷的運用更加的得心應手(技能等級越高,對敏捷的掌握越強)”

“基本技能:《近戰掌握》”

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