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損俱損!
“隊長,你先給大家詳細介紹一下世界大賽的賽制吧。”
主席看向李滄雨,後者清了清喉嚨,爽快地說道:“按照世界聯盟最新的通知,這次世界大賽總共邀請了十六個國家參賽,到時候會抽籤分為A、B、C、D四個小組,先進行小組內的積分賽,每個小組有兩個名額出線進入八強,從八強開始就是淘汰賽,一直到決出冠軍。”
這也是世界性賽事的常用模式,各種體育專案的世錦賽、世界盃都是這樣的賽制,大家對此都非常熟悉。
見大家都認真聽著,李滄雨頓了頓,緊跟著說道:“小組積分賽每一場會比3局。第一局是KOF擂臺賽,跟我們國內的職業聯賽一樣,積分為5分。第二局是經濟戰團隊賽,規則也跟國內聯賽一致,摧毀水晶者獲得勝利,同樣積5分。第三局是世界大賽新增的專案,叫做‘死亡競速’模式。”
關於這個模式,李滄雨和凌雪楓之前接受記者採訪的時候曾經提到過,但具體是怎麼回事很多人還是一頭霧水的狀態,不少選手聽到這裡不由得豎起了耳朵,甚至有人拿出筆記本習慣性地開始記錄。
“死亡競速模式,雙方各派出5位隊員,地圖上總共有10個重新整理點以及紅、藍兩處復活點,每個隊員隨機重新整理在其中的一個地方,以殺死敵方為目標,選手在死亡後可以復活,哪邊先拿下10個人頭,哪邊就判定勝利。”
李滄雨這麼一解釋,大家心裡對死亡競速模式的規則也有了一些瞭解,程唯疑惑地舉手問道:“每個人能復活幾次?”
“復活不限次數。被殺之後可以立刻在復活點復活,紅藍兩個復活點自由選擇。”凌雪楓低聲解釋道。
不少人臉上都露出驚訝的表情——這麼一來,選擇復活點的時候很可能跟敵方復活的選手選到一起去。
不愧是“死亡競速”模式,以殺人為獲勝手段的比賽肯定會格外激烈!
“地圖怎麼選?”張紹輝緊跟著問道,“有主場和客場的區分嗎?”
李滄雨道:“我正想說這一點,世界大賽的小組賽不會再有主場和客場的區別,三局比賽的模式不一樣,打主客場的話不太公平。”
凌雪楓補充道:“世界大賽是系統隨機從地相簿中選出七張地圖,雙方各有機會禁掉其中的兩張,剩下的三張分別作為三局比賽的地圖。”
這個模式倒是比較新鮮,有點類似於以前DOTA類遊戲開始時雙方彼此禁用英雄。
七張地圖,可以把自己不擅長的、或者把對方特別擅長的兩張圖給禁掉,這非常考驗賽場指揮的綜合素質和臨場應變能力。
李滄雨回頭朝幫忙解釋的凌雪楓微笑了一下,接著說:“我們剛剛得到世界聯盟那邊的訊息,世界大賽的地相簿,有三分之一是聯賽用的舊地圖,三分之一是世界大賽專用的全新地圖,剩下三分之一由各個參賽國自由提交。”
蘇廣漠感興趣地問道:“就是說,我們中國隊可以自由研發地圖提交到世界大賽去嗎?”
“是這個意思沒錯。”李滄雨點頭了點頭,目光掃過在場的大神們,道,“關於我們國家自由提交的地圖,大家有什麼建議也可以提出來。”
程唯積極地舉手說道:“可以用中國風嗎?掛上大紅燈籠的那種!”
譚時天看他一眼,說:“要不要再鋪上紅地毯,再擺個火盆、香爐之類的?”
程唯立刻點頭:“好啊好啊!”
譚時天湊過去微笑著道:“我們選手登場的時候再配上一拜天地、二拜高堂、夫妻對拜的音效?”
“你是去打比賽的不是去拜堂的!”程唯氣得瞪圓了眼睛,“我只是說要掛上大紅燈籠,不是佈置成喜堂好嗎?!”
大家都忍笑忍得肚子痛,程副隊真是太逗了,掛一排大紅燈籠,然後用黑魔法師和白魔法師戳燈籠玩嗎?他的審美簡直讓人不忍直視……
還好有比較靠譜的人出來說話——是鬼靈戰隊的隊長樓無雙。
“我覺得可以用實景改一張地圖出來。我們國家地勢險峻、風景秀麗的地方很多,實景改成地圖的話一方面可以將場景做得大氣磅礴,另一方面,比賽的時候我們也可以儘量利用熟悉的地形來做一些文章。”
樓無雙說話始終很平靜,目光冰冷,語調也沒什麼起伏,但由於今天感冒好沒好,他原本清冷的聲音稍微帶著點兒沙啞,聽著居然挺惹人心疼的。
張紹輝立刻舉雙手贊同:“我哥說得對!實景改地圖,這比程副隊的大紅燈籠
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