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第13章 連續收屍 (第1/2頁)

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“追!”

張翠山剛剛遁走,持杖僧人一聲令下,七個少林npc也立刻追了上去。

夜未明精心創造出來的談判局面,一下子人去樓空,鏢局院內就只剩下二十一個玩家,場面瞬間變得尷尬了起來。

這時,跟在撈麵饅頭身後的一個消瘦和尚忽然說道:“饅頭大哥,咱們不如先將他們清理出局,免得後面的任務被他們搗亂。”

撈麵饅頭先是轉頭看了對方一眼,跟著轉對夜未明說道:“未明兄弟,小弟這裡有一本初級的《迴風劍法》,我願以此劍法相贈,換你放棄任務如何?”

事實上,經過夜未明之前的分析,他們大多也相信兇手十有八九並不是張翠山。

不過那與他們無關,他們只要協助少林派的npc拿下張翠山就可以拿到任務獎勵,所以事實的真相對他們來說並不重要。

而他們要“拿下”在場的武當弟子,也不過是想將這些與自己任務撞車的對手清理出局而已,只有這樣他們才有機會與npc一起擒下張翠山。

至於說雙方的實力差距,那就更加不是問題了。

因為在《俠義永恆》裡,npc分為常態模式與任務模式兩種形態,在任務模式之下,npc的等級與各方面的屬性都不會高出任務玩家太多,但死後是會復活的,其掉落也只是和相應等級的普通boss差不多而已,雖然依舊遠超普通玩家,但並不是不可仰望的存在。

便如張翠山,在常態模式下,他絕對是一個90級的大boss,但在今天這個任務中,他的等級便被壓在了20級左右,還不如仇霸的等級高呢。雖然其實力絕對要在仇霸之上,但如果十幾個玩家配合npc一起動手,也並不是完全沒有機會。

而夜未明當然不會任由他們將這幾個武當弟子清理出局,因為在沒有制約的情況下,他不認為那些少林玩家還會繼續和他心平氣和的講道理。

微微一笑,夜未明擺手說道:“事情的真相還有待查明,更主要的是我的這個任務失敗懲罰極其嚴重,我想大家還是查明真相來的更好。”

撈麵饅頭聞言眉頭微皺,不過緊跟著又爽朗的一笑道:“既然未明兄弟執意如此,那就如你所說好了。記得有線索的話知會我一聲,大家一起調查真相。”說完,便帶著一眾少林玩家轉身離去。

沒有夜未明,他們可以以極小的代價將武當玩家清理出局,但有夜未明的參與,形式一下子就變成了勢均力敵,死戰之下他們也將損失大半。任務期間死亡也意味著任務失敗,誰也不願意承擔這個風險,所以大家只能各退一步,按照夜未明所言,繼續調查真相。

撈麵饅頭等人離開之後,殷不虧也與夜未明加了一個好友,丟下一句“找一個時間好好談談”,便帶著一眾武當玩家離開了龍門鏢局。

武當、少林兩派玩家的任務與其說是殺敵,倒不如說是保護好己方的npc,現在npc走了,他們自然也不會在這裡多留。

一時間,偌大一個龍門鏢局,就只剩下夜未明以及一地的……屍體!

目光在周圍的屍體身上一一掃所,夜未明的臉上頓時露出了興奮的光芒,沒啥說的,拿出草蓆替他們收屍!

得到《拳法心得》秘籍x1。

獲得七星釘x1。

得到《內功心得》秘籍x1。

獲得蚊須針x1。

得到《廚藝心得》……

……

今天果然是收穫的日子!

將一個個屍體用草蓆卷好之後收入揹包,與此同時各類的心得秘籍也讓他動力更足。直到他一口氣收起了23具屍體之後,才不得不停了下來。

不是因為他不想繼續,而是因為揹包滿了。

《俠義永恆》裡的揹包設定有點玄幻小說裡的空間戒指,扔進揹包裡的東西並不受負重影響,不同的是他們的容量並不是按照物品的體積來計算,而是按格子來計算的。

一些屬性完全相同的物品,比如說同類的丹藥,是可以彼此疊加在一個盒子裡存放的,而裝備之類的東西則是每件佔一個格子。就拿夜未明收屍所用的草蓆來說,一組最多可以疊加999個,只佔一格的揹包空間,可是收集起來的屍體,以及翻找出來的心得秘籍,卻是每件佔一個物品格子。

夜未明的揹包只有64格,除了之前購買的一些必要物品之外,還剩下將近五十個空位,然而替一個人收屍,就要佔據兩到三個格子,多出來的東西分別是屍體、心得秘籍、以及少量的幾種暗

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