第11章 有高手? (第1/2頁)
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之後葉動先後完成了藥店任務和獵戶任務,
葉動先是前往村外西邊的藥田,擊殺那裡的毒蛇,任務要求獲取蛇膽20個,這裡的毒蛇都是2級怪物,對於葉動來說,殺起來毫不費力,但是掉落的錢幣和材料卻很少,殺了一個多小時,才湊齊20個蛇膽,賺了不到2銀。
隨後他又前往村外南邊的森林,擊殺那裡的野狼,任務要求擊殺數量20只,野狼是3級怪物,比毒蛇難殺了不少,但是掉落的錢幣多了不少,殺了兩個小時,賺了近4銀。
不得不吐槽的是《秩序之域》中的爆率,3個任務下來,除了精英巨鼠爆了2件裝備,其他怪物除了經驗和銅幣,愣是什麼都沒爆出來。
完成任務後獲得一個白板腰帶,一件白板鎧甲以及10瓶瞬回藥劑(小)
2件白裝提供了23點物防,5點魔防,以及20點hp上限
而他的等級也來到了4級,10點自由屬性點並沒有分配,以備不時之需。
這個等級已經領先絕大部分玩家,畢竟現在玩家都是沒有技能的狀態,打幾個怪就得修整回血,這效率根本無法與葉動比較
經過5個小時的遊戲時間,葉動這時也是懶癌發作,雖然佩戴遊戲頭盔玩遊戲,對身體負擔不大,但是對精神消耗還是挺高的,特別像葉動這樣人菜癮大,又一直在戰鬥中度過,精神負荷到了極限了。
下線睡覺,待他再醒來時也才早上9點,精神上的疲憊感卻是一掃而空,完全不像打了一夜遊戲的狀態,也沒細想,吃過阿蘭準備的早餐後,迫不及待的登入了遊戲。
白光閃過,葉動再臨遊戲,準備出發去做酒館店小二的任務。
“酒店任務·改
店小二身為新手村包打聽,眼觀六路耳聽八方,嫉惡如仇的他聽聞最近村外有一夥強盜四處打劫來往的村民,店小二希望你能幫忙擊潰這夥強盜
任務要求:擊殺強盜(0/20)
任務獎勵:隨機綠色裝備1,經驗200點,銀幣1”
這是一個葉動非常期待的任務,除了任務獎勵有誘人的綠色裝備外,還有個原因就是強盜是人形怪,他的第二職業技能到現在還沒有施展過呢,發家致富就在這一波了。
又去藥店補充了10個瞬回藍藥(小),消費銀幣5,葉動就往村外南邊的森林走去。
在葉動路過野狼練級點時,突然聽到打鬥聲,忍不住好奇尋這聲音找去
葉動小心翼翼地穿過森林,打鬥聲越來越清晰。他緊緊握住手中的匕首,隨時準備應對突發狀況。穿過一片密集的樹叢,他終於看到了打鬥的現場。
只見一名戰士職業玩家身邊圍著2只野狼,葉動沒有暴露自己的行蹤,而是靜靜地觀察著戰況。那名戰士玩家的裝備看上去很普通,只有一件輕甲裝備,但卻異常勇猛,手持一把戰斧,奮力地與野狼搏鬥著。
葉動注意到,雖然戰士玩家的血量已經下降了不少,但他的戰鬥技巧卻十分出色,雖然被2只野狼圍攻著,但總能靠著走位躲掉大部分攻擊,就算沒有閃避掉的攻擊,這個玩家也會透過調整身體的姿勢,讓攻擊落在有鎧甲覆蓋的身體部位,減輕攻擊受到的傷害。
這就涉及到葉動的知識盲點了,受傳統網遊觀的影響,他一向認為穿戴防具後,所提升的防禦時全方位的,任何部位承受的傷害時一致的。
而更讓葉動驚異的是這個戰士的攻擊,他明顯裝備的是一把普通白板斧頭,但是爆出的傷害對比葉動用綠色匕首造成的傷害也是不遑多讓,再仔細觀察下,葉動發現,這個戰士的攻擊打點基本都落在野狼的腰部位置,難道遊戲中這野狼也有“銅頭鐵骨豆腐腰”的設定?
那邊戰士玩家已經擊殺了2只野狼,離開了,而葉動還愣在草叢後,這是他第一次感受到100真實模擬的魅力,戰鬥竟然可以這樣?剛才還在為自己的屬性沾沾自喜的葉動在看過這位高手的戰鬥後,被莫名的打擊了一下。
搖了搖頭,甩開紛亂的思緒,葉動暫不去考慮自己與高手之間的差距,現在還是抓緊時間去完成任務
穿過森林,葉動終於來到了強盜營地。
“叮,你發現了強盜營地
當前地圖律法:禁止使用恢復技能
懲罰:隨機降低體質/根骨/力量/智力/敏捷的屬性值”
“這個律法有點變態啊,直接把牧師給廢了,還好帶了藥劑,不然真就難辦了”
看著營地中40來號人,葉動也是一臉凝重,
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