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第六十一章 玄重尺 (第1/2頁)

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這些種子等級不算高,最高一個正好是八級,陶明可以種植的級別。

跟以食為天道別後,回到田園空間,進行新一輪收穫。

收穫得到四十個土豆和四十株『藥』草。

除去要留下繼續種植外,剩下土豆吃下。

當二十三個土豆吃下後,系統提示的聲音響起。

叮!

系統提示:當前鬥氣值,達到二百點,鬥氣等級提升為鬥師二星,獲得新技能玄重尺。

陶明身後,出現一把巨大漆黑尺子虛影。

玄重尺:被動狀態下,速度減一半,被動持續時間,將會儲存起來。

主動狀態:速度變成兩倍,持續時間,將會是被動狀態所持續時間。

備註:被動狀態每超過二十四小時,速度加成將會增加額外百分之十。

簡單來說,處於速度減半狀態的時間,會被儲存起來,成為主動狀態的時間。

速度減半狀態越久,速度兩倍的時間越久。

“真是奇葩技能,不過我喜歡。”

陶明平時處於不戰鬥狀態更多,不戰鬥狀態下負重,戰鬥變成增速。

以前速度一直是陶明短板,作為農民,等級提升只會增加體質和力量屬『性』,不是地之力的附加增速下,速度比同級別騎士還要低,在逃跑任何一個職業都能追上。

也幸好有地之力的速度附加,陶明才直到現在還好好活著,不然,被亞峰公會追殺兩次,絕對逃不出來。

但農民職業升級,不增加速度,依舊是硬傷。

等到其他玩家等級高後,屬『性』提升,以後恐怕連逃跑的機會,也會失去。

擁有玄重尺後,問題算是解決一半,至少短期內不怕無法逃跑,至少在玩家平均等級六十級錢,陶明都不需要煩惱這個問題。

速度屬『性』只剩下五十九點,一旦變成主動狀態下,速度將會提升到二百三十六點,跟四十級的刺客相差不多。

鬥師二星

攻擊力+203

吃完土豆後,把以食為天所給的種子拿出來,開始進行種植。

掌握玄重尺後,移動變慢了一倍。

影響不太大,也就慢一點罷了。

種子種植時間各不相同,有三小時,有八小時,更有恐怖的需要六天時間,不過,陶明有成長加速在,哪怕六天一百四十四小時,加速後,也只需要十四小時。

收穫還需要等一段時間,陶明先退出遊戲。

今天玩了遊戲差不多一整天,還沒有吃飯。

當從遊戲退出,肚子傳來一陣難受空腹感,彷彿被擠壓,胃酸翻滾,立刻在家裡找點東西吃,肚子才沒有這麼難受。

“和凌風說的一樣,不能沉『迷』遊戲中的食物。”

雖然遊戲中食物是美味,但無法飽肚,會形成幻想飽肚感,短時間會忘記吃飯。

陶明出門找了些粥水和麵食,沒有選擇直接吃飯,肚子餓了太久,吃飯對胃不好,先吃一些容易消化的。

剛剛吃了一頓大餐,現在吃平淡的粥水和麵食,陶明有點食之無味,回想起在以食為天哪裡吃的大餐,真的....。

陶明警惕一跳說:“這下頭大了。”

這可不是一個好徵兆。

幻想飽肚症可不單只是在遊戲裡,短時間不會肚餓簡單。

這是一種很少見,是超現代的才出現的心理病,是遊戲依賴症的加強版。

在遊戲裡吃過美食,得到滿足以後,在現實中吃粥水和麵食以後,覺得食之無味,感受到現實和遊戲中的差距,對遊戲依賴逐漸變強,最後在遊戲中出不來。

在現實中的滿足感,能在遊戲中獲得,把重心放在遊戲上,在現實中減少有營養的食物,身體會變得越來越差。

從嚴重角度看,其實跟吸毒沒有區別。

當然了,還沒有那麼嚴重,在遊戲和現實情報量,有差距情況下,遊戲無論做得多美味,都無法取代現實中的食物,這個情報量顯示在食物美味細膩度上。

只要固定吃飯,現實中的情報量,就會掩蓋在遊戲中的電子訊號,剛剛陶明回憶遊戲中的食物,只是很短暫,吃飽以後,就會自然消失。

吃飽以後,再去買一些麵包。

粥水和麵食很快消化完,會在十點以後肚子餓,到時候需要用麵包接上。

回家後,先洗個澡,再次進入遊戲,有部分植物成熟了,收穫

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