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第43部分 (第1/4頁)

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眼鏡妹見鄭路衣服快掛掉的樣子,終於消去了這口氣。

鄭路被說的有些臉紅,正打算趕快鋪床睡覺,卻忽然記起了眼鏡妹說得那句‘神經病’。

“神經病?嗯,神經病。”

鄭路嘴中一直在唸叨這個詞語,帶著一邊耳麥在小小地房間裡來回晃悠起來,這個樣子看起來還真的像是一個神經病。

“喂,小眼鏡你沒事吧?真的瘋了?”

眼鏡妹有些擔心地看著鄭路,還以為這一頓學習把他給逼瘋了,好在小萱這個時候已經去睡覺,否則只怕要哭起來了。

“啊?哦,沒事沒事,只是突然間有一個靈感上來了。”

鄭路被眼鏡妹的叫聲精心,從深思中恢復過來,然後趕緊跑到筆記本錢,開始寫起遊戲策劃來。

這個策劃不是用來給眼鏡妹製作的,而是專門用來參加大學的遊戲祭的。這一年多經過眼鏡妹天天不間歇的教習,鄭路對遊戲策劃已經是相當熟手了。於是,一份洋洋灑灑數萬字的策劃書很快地在鄭路筆下完成了。

這個創意是眼鏡妹的一句‘神經病’給提醒的,主要故事圍繞一個精神病醫生展開,這位醫生擁有奇特能力,可以透過肢體接觸進入精神病人的腦海,透過糾正扭曲的精神世界使病人康復。

之後為了豐滿故事,鄭路進行了更加詳細設定。這名醫生的角色設定為一名惡魔,為了返回魔界,必須湊滿1000年的壽命。而他為病人醫治的代價,就是取走病人一年到十年不等的壽命。

背景設定在東京,在一個被人忘卻的小巷裡,住著一個被稱為都市傳說的男人,傳說他可以專門醫治各種精神病,代價就是病人的壽命。當然,為了增加賣點,三無少女型別的萌妹子助手也是必不可少的。

這些設定都是為了迎合日本人喜好獵奇和恐怖的心理,作為一個邪道入手的遊戲來說,應該可以吸引到不少的眼球。

完成策劃之後,雖然鄭路很想現在就讓大家一起來商討一下,但是現在已經是深夜,估計大家早已經睡下了,所以鄭路只好按下激動地心情,開始鋪床躺下休息。

第九十一章 遊戲文案

更新時間2011…1…25 21:29:40 字數:2179

第二天的時候,鄭路他們集中在了一起,開始商議鄭路的那個創意文案。

“我說老嫖,你這不是經營類遊戲吧?倒有點像是角色扮演了。”

小東的疑問很正常,這個文案怎麼看都不像是先前定好的模擬經營類,如果說是角色扮演的話也不太明確。正確的說,更像是文字解謎。

“這個問題我也想過了,但是我們都忘記了,模擬經營遊戲在日本並不盛行,即使有創意,只怕也會落得個慘淡收場。現在日本流行的,是一種救贖心理。不管他們願不願意承認,日本都對過去在我們國家做過的事情感到愧疚,同時現在日本的社會問題越來越嚴重,所以一般大眾心理就會有一種期望接受救贖的念頭。我想這個遊戲,可以從這一點入手。”

聽到鄭路的解釋,獅子舍長也想起自己以前常常看到的動畫情節來。

“老嫖說的對,這股救贖念頭,最明確的表現就是大多數的動畫、電影、電視劇中的邪惡方,都有著一個共同的特點。那就是因為某種執念而做錯事,之後經過主角的感化,最終成為朋友。”

“那麼,最重要的醫治病人部分,你打算用什麼方式來表現?”

菜頭低頭想了想,指出了這文案中還沒有確定的最重要部分。

“這個,我想和大家討論一下再決定,所以沒有在文案中確定下來。”

“我看不如用槍戰表現吧…反正都是以精神病為賣點的遊戲,不如就來個各種型別一鍋端!”

“那操作方式呢,也要精神病一點嗎?比如天旋地轉、左右不分之類的。”

經過大家的一番討論,整個文案就被確定下來了,變得更加的完善。接下來就進入了遊戲製作階段,首先是人設和故事。

這些不是鄭路他們的專業,所以他們叫來了包括楊彥在內的專業以及漫畫專業的二十個留學生,好幾十個人滿滿當當地擠滿了鄭路他們的宿舍。尚菲和林碧玉因為是女孩子,所以身邊沒什麼人敢擠,其他人就有些悲劇了,或站或立的擠成了一團。

“好了,這次請大家來,是請你們設計遊戲的人物以及故事原案。現在我請楊彥擔任組組長,含笑大哥為人設組組長,一組拿上一份遊戲文案,各自討論去吧。時間緊迫

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