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第22章 大地的顫動 (第1/2頁)

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不過,這些攻擊力卻不是重點。

最為驚人的是,影子那高達11萬的巨厚血量,簡直能冠以血牛一詞。

但。

白奕倒是對這般誇張的血量,沒有多大的情緒波動。

放在其他任何生物來說,這血量都是極為恐怖的。

但在白奕的觀點上來說,這血量放在本命影子上,又有什麼用?

別人血量多,死了就是真的死了。

但本命影子呢?

就算血量只有現如今的1%,被殺立刻原地復原,和無限血又有什麼分別?

這鉅額的血量放在本命影子身上,頂多就是使其不那麼容易觸發‘不滅特性’罷了。

揉了揉眼睛。

白奕不去再想這些有的沒的,把多餘的注意力放在了升級之上。

20級,職業者徹底擺脫新人期的一大特徵。

這是一道檻。

跨過便是一個真正的職業者,不然就是通俗的‘萌新’,即便19級也同樣如此。

只因為三點。

第一,到達20級後,升級將會變得困難很多,不僅經驗所需會急劇提升,就連擊殺20級前的怪物,都會獲得經驗衰減的debuff。

第二,20級後,屬性將會獲得大量的提升,每一級都是巨大的提升。

第三,到達20級,許多平民職業者,例如[戰士][劍士][牧師][射手]這種普通的c級職業,都能轉職為更高一階的職業。

但很顯然,這第三點並不適用於白奕這種隱藏職業。

例如[戰士]這種職業,往上一階還有[狂戰士][聖戰士][榮譽戰士]等多種升階選擇。

但像[暗影君王]這種職業,並沒有再上一階,升無可升。

不過,就算一個平民職業經過多次升階,起點也是很大一個因素,可能一個1級[戰士]費盡心力升到20級,升階成[榮譽戰士],40級再升階為[皇家近衛]。

可能有人從1級開始,覺醒的職業就是[榮譽戰士],甚至是[皇家近衛]……

搖了搖頭。

別人的瑣事白奕懶得想,只顧自己就挺好。

這短短一段時間裡,倒也傳來了不少提示。

【擊殺怪物[藍核石怪],經驗+3860!】

【擊殺怪物[白核石怪x4],經驗+180!】

【擊殺怪物[藍核石怪],經驗+3860!】

【擊殺怪物[白核石怪x4],經驗+180!】

【掉落物(待拾取):有靈魂的石塊x64】

【……】

看著這些貧瘠的經驗數字,白奕揉了揉腦袋,感覺有些頭疼。

少。

太少了。

不過這也是沒有辦法的事情,在跨越20級這道檻的時候,就必然要面對升級困難這一大難題。

藍核石怪是16級的怪物。

由於進入20級後,獵殺低於這個等級的怪物,都會受到經驗削減的緣故,能得到的經驗少的可憐。

想要一勞永逸的解決這個問題,就只能獵殺同等級、又或者超越自身等級的怪物。

不過。

基本上沒有多少職業者會那麼做就是了。

在沒有組隊的情況下,獨自獵殺一隻超越自身等級的怪物,是一種極為危險的行為。

但對白奕而言,這已如家常便飯。

雖然經驗有所削減,但這都並不會讓白奕感受到過於沮喪。

畢竟,他從來都不是一個人在戰鬥。

而是一支暗影大軍為他而戰!

二層小樓高的暗影紫石率先邁步踏出,引得地面一陣又一陣的巨響。

在又一次看到剛剛被喚醒的幾隻藍核石怪後,一個大比兜上去,直接就掀飛了這一片的石怪。

【擊殺怪物[藍核石怪],經驗+3860!】

【擊殺怪物[白核石怪x4],經驗+180!】

【擊殺怪物[藍核石怪]……】

而剛剛掛掉的石怪,被白奕的專職技能-影子提取一發動,瞬間就成為了暗影大軍的一份子。

每隻暗影石怪去吸引更多的怪物,再交由強大的現如今最強大的三名暗影收割,效率一時之間顯得飛快。

儘管單獨一隻16級的藍核石怪給予的經驗不多。

但數量終究能填補質

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