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“唉,還以為競技服多麼厲害,現在看起來也就是直接把論劍臺的門口砍出來用嘛”薰衣香頭一回登陸競技服,看清眼前風景的瞬間,立刻就失望了。
“反正是隻用一次的伺服器,你指望官方弄得多精緻?沒有上線就是一片荒原已經很不錯了。”逸玄接話道。
他們這一說,風搖影才注意到,的確,競技服跟普通的遊戲服不同,登陸之後直接就只有一張地圖,而且這地圖的風景還跟論劍臺外面的廣場一模一樣。對期待新鮮事物的玩家來說,這樣的設定無疑讓人有些遺憾。但是想一想官方籌備這活動的時間之緊,也就可以理解了。
反正只要內部的競技地圖沒偷懶就行。
外部地圖就一張,所有入圍玩家上線以後自然就都聚到了一起。有認識的現在就開始寒暄,也有原本不認識的這時候趁著空隙切磋記憶交新朋友。
離晚上的比賽開始還有5分鐘的時候,風搖影看到了他們今日的對手。
四月寒風的六個人,在這幾乎要進入倒計時的階段,齊齊登陸了。
卷二 part236。 首戰告捷
part236。 首戰告捷(二更)
“取勝難度不大。”看到四月寒風那六人,微笑刺客信心十足地說。
昨天他已經仔細研究過了四月寒風的打法。這個隊伍的輸出型職業比較少,打的就是拖時間戰術,仗著隊裡有兩個少林,由濟世刷血耗到對手內力用光他們就勝利,十分的無恥。然而像這種防守為主的隊伍,最怕遇到的就是紅蓮這種高攻的隊伍,因為一旦對方暴擊成功,他們的防守陣容就將變得不堪一擊。
“一會先殺誰?”流雲已經迫不及待了。
風搖影回答:“雖然我是很想說先把濟世幹掉啦……不過這安排太不靠譜,所以一會兒還是先把他們的月影幹掉吧,至於少林……”
“我把少林定住就可以了。”太乙接道。
雖然說各伺服器的初賽系統並沒有專門錄製,但是這並不妨礙有些自信爆棚的玩家在對戰過程中全程錄影希望時候展現自己的英姿。所以要找四月寒風的競技場影片還是挺好找的——有些是他們自己放出來的經典之戰,有些則是他們的對手放出來希望有人看了影片有所發現,然後替自己報仇的。
四月寒風這支隊伍,其最大的特點就是耐揍,而把耐揍這個特點發揮到登峰造極的,卻不是他們的少林,而是他們隊伍中那個叫五葉的濟世。
在風搖影找到的影片中,很多時候四月寒風的對手之所以會敗,都是因為侷限在“首殺治療”的這個思路上,非要跟五葉死磕,這才把戰機白白浪費掉的。所以,今天一戰,她打算一開始直接放棄掉血厚的五葉跟兩個少林,把對方的輸出職業先做掉。
沒了高傷的月影跟蚩尤,這支隊伍也就跟拔牙老虎一樣不足畏懼了。
逸玄在進場前最後提醒道:“一會注意時間,別被他們給拖平了。”
跨服戰的競技場規則與初賽的時候並不太相同。首先一點區別就是,跨服戰每場對戰的時間限制為20分鐘,20分鐘內沒有決出勝負,就會算作平局。平局之後雖然也有加賽,但是對他們這種爆發型的隊伍來說,加賽無疑很影響士氣。
“嗯。”
“瞭解。”
其他人紛紛答應了,傳入地圖。
一看這次隨機到的戰鬥地圖,風搖影頓時就笑了——這張塔林地圖簡直就是專門為他們這個隊伍設定的。高高矮矮的佛塔遍佈地圖中,一般情況下,玩家們都會選擇以這些佛塔為掩體捉迷藏一般地戰鬥吧?但是他們這隊的兩隻武當卻都是會梯雲縱的,找個制高點跳上去,下面的人動向一覽無遺。
四月寒風的人似乎也發現了這點,所以當太乙跟流雲躍上佛塔的時候,發現對方直接沒有躲藏的意思,而是六個人成圓圈狀背對背地站在地圖正中。
“這是要我們上去跟他們正面對決的意思吧”流雲道。
“嗯。一會刺客亂一下他們的濟世,我定左邊那個和尚,流雲你跟小風他們殺月影。”太乙很快作出安排。
所謂“亂”,是指幻冥的一個名叫“催魂”的技能,可以讓對手陷入混亂狀態6秒。
在混亂期間,角色移動根本不受玩家控制,技能什麼的自然也放不出來。
同時,風搖影也在指揮:“逸玄直接開劍守心衝進他們人堆裡面把那個月影打出來,阿香注意在微笑的催魂效果消失以後給濟世補一招舊夢。”
舊夢
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