第74章 再次升級 (第1/3頁)
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張志豪瞥了一眼自己的狀態面板,差點被累積的設計點數嚇到。不久前他還為賺取幾百設計點而興奮不已,但現在看到僅從虛擬銷售中就獲得了五千多設計點時,他不禁倒吸了一口涼氣。
“哎呀,能賺這麼多設計點簡直是作弊。只要我的設計中有一個火了,我就衣食無憂了。”
當然,張志豪並沒有認為系統大方慷慨,它發放設計點的方式告訴他,鼓勵的是他開發一個優質設計而非一百個平庸設計。銷售所獲得的設計點收入應是他的主要收入來源。雖然透過一款成功的設計就能賺取大量設計點,但技能樹上更高階技能的花費增長速度也非常快。
他切換到了技能樹介面,凝視著機械工程部分。將機械工程技能從熟練工提升至高階需要十萬設計點,並且即便積累了足夠多的設計點,還需要滿足將三個相關子技能也提升至熟練工水平的額外要求。
“如果只有五千設計點可花,只專攻一棵技能樹並不划算。我還不如用來提升屬性或其他一些技能。”
擁有這麼多設計點後,理論上他可以購買商店中的糖果來提升智力。然而,雖然可能性存在,但是否實用卻有待商榷。若想與利馬爾學院裡的天才們競爭,他需要立即提升技能和知識儲備。
“等情況不那麼緊急的時候再考慮屬性問題吧。首先,來看看我能升級哪些主要技能。”
雖然他有足夠的設計點去升級兩項主要技能,但他擔心大腦負荷過重。每一個大的技能類別都包含著豐富的知識,需要幾周時間才能完全消化吸收。如果張志豪貪多嚼不爛,可能會在一段時間內精神受挫。最不想看到的就是還沒開始比賽就因自我能力受限而早早出局。
因此,他決定先仔細篩選技能樹上的子技能集合。在快速瀏覽了一些新奇、特殊的子技能後,他選擇了優先升級現有的幾個子技能。
[合金壓縮I]: 1000設計點
[速度調校III]: 800設計點
[中型裝甲最佳化III]: 1200設計點
[冶金學 - 熟練工]: 2000設計點
速度調校和中型裝甲最佳化的升級意義顯而易見,它們深化了他的專業領域,有助於他製造出更快、防護更強的機甲。
至於冶金學,他認為要想在裝甲方面有所競爭,就必須達到熟練工級別。他仍記得融合杯中某些機甲表現出的非凡堅韌度,紮實的冶金學背景能縮小差距,使他有能力解鎖更多子技能。
“原來他們就是這麼做的。”當張志豪最終將合金壓縮新增到購物清單時,他喃喃自語道。
儘管不是唯一改善裝甲板的方法,合金壓縮依然能以相對較少的努力取得顯著效果。其原理聽起來很簡單,某些合金在受到均勻高壓作用下會發生轉變。大多數合金要麼破裂,要麼變成廢料,但有些合金則成功地壓縮成更加堅硬的裝甲板。
“可惜壓縮這些特殊合金需要專門的機器。”張志豪嘆了口氣,哪怕是最便宜的型號,也需要至少幾億光輝幣的成本。
雖然目前超出預算範圍,但如果他不打算在自家工作室內生產,仍然可以在設計中應用這種知識。不僅能在即將到來的比賽中派上用場,還能應用於任何虛擬設計,在遊戲提供的所有可能的製造裝置支援下實現這一技術。所以,為第一級合金壓縮付出1000設計點的奢華投資還是物有所值的。
由於打算一次性吸收大量知識,張志豪決定有間隔地進行學習。他首先開始了速度調校III和中型裝甲最佳化III的學習。這兩種三級子技能提供的知識型別相似,基礎知識較少,但在細節層面卻非常豐富。
速度調校的知識順利吸收,但對於裝甲最佳化,張志豪無法做到同樣輕鬆。他在物理學方面的淺薄基礎加大了吸收高階資料的難度。他感覺自己收到的是一堆加密過的胡言亂語,解鎖它們的唯一途徑是提高物理學科的能力。
“這個等到以後有了多餘設計點再說吧。”
吸取了關於主技能重要性的教訓,他選擇先吸收冶金學。
“哎喲!”
大量的知識湧入讓他的思維承受了負擔,但沒有第一次將技能升級至熟練工級別的時候那麼痛苦。不知為何,張志豪發現自己的思維似乎有所擴充套件,彷彿之前的經歷在他腦中留下了一個可以反覆回收利用的空洞。
藉助這種優勢,張志豪專注於全面掌握冶金學及其廣泛的知識領域。熟練工級別的冶金學主要包括學習並理解最常見的稀有礦物的性質和用
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