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第79章 小孩才做選擇題,我都要! (第1/2頁)

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準確的說,應該是16級(40%)。

去一趟墓園副本,經驗條漲了快30多個點。

對於別人來說已經很多了。

但對於江塵來說確實很慢。

如果不是任務需要,他肯定不會主動去組隊分享經驗。

老者點點頭開始介紹,

“20級以下的技能學習,消費1點功勳點,1000積分。”

“16級以下能學的技能不多。”

“目前你可以學習的技能如下。”

為了避免重複說明。

老者直接拿出手機,將資訊都發給江塵。

【可學習技能:】

-強擊光環:增加單位攻擊強度。

-法傷光環:增加單位法術強度。

-命中光環:增加單位的命中機率。

【不可學習技能:】

-耐久光環:增加單位的防禦力和生命值。

-輝煌光環:增加單位的攻擊速度和攻擊力。

-邪惡光環:減少敵方單位的護甲值。

-吸血光環:使敵方單位的生命值轉化為自己的生命值。

-荊棘光環:反彈敵方單位的近戰攻擊。

-虛弱光環:降低敵方攻擊速度。

-狂熱光環:增加單位攻擊速度,縮短法術前搖時間。

-真傷光環:有一定機率將單位傷害轉化為真實傷害。

……

密密麻麻一長條的技能列表。

每一項技能都有著獨特的狀態加成。

江塵饞的直流口水。

不過大部分技能都更偏向於傳統的團隊加成。

而且加成比例很低。

不過這些對江塵來說都不是問題。

因為有天賦的緣故。

所有的百分比狀態都會無限趨近於99%。

而數字類的增益則直接享受天賦的點數。

看到江塵這樣子。

老者忍不住有些感慨。

看來光環師都不容易啊。

他當年升級全靠花錢當老闆一路刷上來。

刷到學校,再刷到軍隊,最後刷到戰場。

主打的就是一個鈔能力。

如果不是權貴出身,他相信絕大多數光環師將會被埋沒在底層。

因為光環師的唯一出路就是給軍隊當輔助,才會有最大收益。

如果是個人單位,沒有充分資源的情況下,根本培養不起。

“小夥子,慢慢挑,不著急哈。”

“目前你能學習的技能有三個。”

“分別是強擊光環,法傷光環,以及命中光環。”

“你看看你要選哪個,想好了告訴我。”

“哦,對了,你要喝咖啡嗎?我去給你泡一杯?”

或許是很久沒有人來這裡找他進行職業技能訓練了。

所以老者顯得格外的熱情。

江塵點點頭,“那就都學吧。”

老者愣了愣,看向江塵的眼神中有些驚訝。

三項技能也就意味著3點功勳值。

這小子哪來這麼多功勳值?

想當年,自己剛進學校想要獲得有1點功勳值都費了老鼻子勁了。

老者苦口婆心的解釋道,

“小哥,你聽我跟你說哈。”

“你這樣需要消費3點功勳值,實在太浪費了。”

“我建議你著重選擇一項技能學習。”

“實在有需要再去學習其他的。”

“像我們新手光環師呢獲取資源本來就很困難,所以使用資源呢,最好是精打細算。”

“選擇強擊會給獵人,戰士這類物理攻擊為主的職業疊狀態。”

“選擇法傷,會給術士、法師或者其他輔助疊狀態。”

“而選命中的收益,相對來說是最低的。”

“因為但凡需要堆命中才能打的怪,基本上很難打過。尤其還是帶了一個光環師的情況下……”

“你懂我意思吧?如果隊友需要命中,他們會自己找附魔師附魔。”

老者解釋的很詳細。

江塵也算全都聽明白了。

如果這些分析安排在普通光環師身上,那確實都沒問題。

可他江塵不需要。

江塵搖搖頭,“不用了,我都學。”

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