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不多久,賓果所畫的圖片再次改變,敵人的雷鳥部隊,向戰場四周飛散而去。 顯然是偵察地形去了。
很明顯,敵人打算用獸族高階部隊充當防禦兵種,如果在地面作戰時,比蒙巨獸塊頭大,攻防也不差,當作防禦兵種還是很合適的。 而獸族的飛行部隊雷鳥用來偵察,雷鳥當作偵察兵也具備一定優勢。 畢竟是10級兵種。 在與敵方偵察兵碰面時,能有效地殺死敵方偵察部隊阻礙對方地偵察。 最後。 配合地獄族遠端打擊部隊,地獄投火怪。 這就是對方在部隊配合上的大致策略。
只是李俊傑搞不清楚,為什麼敵人會出現在周圍全是湖水地孤島上。 而那個島嶼,更是不可思議的還為對方提空了大量的樹木……
“怪物工人,怪物工人……”李俊傑打了個響指,看向死貓發飈。
後者也點頭說道“擅長海戰的地獄族!”
《英雄無敵Online》與歷代英雄無敵遊戲不同之處,就在於他是一款模擬真實戰爭的遊戲。 就這一點,一個非常大的改變就此出現。 歷代英雄無敵的海戰,是在相接在一起的兩船的甲板上進行的,地面部隊也可參與戰鬥。 但在船隻交接之前的,卻沒有遠端火力互射的情況。
而《英雄無敵Online》既然模擬真實戰爭,那麼其海戰的基本打法就完全不一樣了。 跑的快的船隻搭乘上射程足夠遠的部隊,完全可以吊著慢船,用遠端火力不停的攻擊對手。
英雄無敵的背景是早期的中世紀,並配上各類魔幻元素所構成的。 那麼這遊戲中大多數船隻都是木製結構。 木頭意味著什麼?怕火啊,地獄投火怪的大面積火球術,對船隻的打擊力度是最強的!再配合上擁有各類航海技能的英雄或玩家指揮這些船隻,一隻超級海戰艦隊就此誕生。
當然,除了地獄投火怪之外,其他種族的射手使用火箭矢,同樣可以限制住對手的移動,而且這還具備了一定收益上的優勢。 畢竟,地獄投火怪是對整艘船隻進行面積火球的轟炸,在戰役結束後,只會剩下一些可供打撈的漂浮物而已。 而使用火箭矢打擊地部隊。 由於這種箭矢的效果極差,往往只能點燃船帆限制住對方的移動,可畢竟在戰後,可以繳獲整艘船與上面的物資吧……
如果說,系統只是因為對方能臨時造船就將對方放在孤島上,這就有些說不過去了。 顯然,。 對方不但擁有具備著快速製作簡易船隻的技能的角色,還擁有具備各類航海技能的角色!
只是。 敵人地優勢卻對李俊傑的部隊完全沒有效果。 畢竟這個戰場就這麼一點大,不管你處於水裡還是陸地上,最後看地還是遠端部隊的射程。 李俊傑在思索了一會後說道“這次的敵人是盤菜,就算那些地獄投火怪坐在船上,可這湖水的面積就著麼大一點,幻影射手和狙擊手能夠非常有效的打擊到對方!只要……”
“只要那十隻比蒙巨獸不登陸作戰,就無法對我們構成一絲威脅!說不準我們還能不損一兵。 來場完勝!”志在必得很興奮的接上李俊傑的話語。
既然敵人還在製作船隻,那趕在敵人渡河之前,對著島上敵人進行快速剿滅,那麼這場戰役將打地更加輕鬆簡單!
“我先帶著賓果和遠端部隊前進,如果能趕在敵人登陸前擊殺最好不過,沿途我會做記號,要是敵人在我趕到前登陸,我就退回來與你們回合。 恩。 大天使我也帶去!”李俊傑站起身形,整理下部隊就準備開撥。
這時,牛大粉問道“你不是打算了解敵人的戰術嗎?還是讓他們先出手吧。我們看看他們的打法在說。 ”
志在必得甩給了牛大粉一個白眼,說道“白痴,既然能快速的剿滅敵人的部隊,還需要看他們的戰術嗎!”
李俊傑笑著點點頭。 同意了志在必得的話語,帶上英雄里加魯特與蘭朵蜜向敵人的方向奔去!
為了方便掌握全域性,李俊傑讓矮妖精賓果留下兩隻小妖精偵察死貓發飈等人地部隊周圍,兩隻小妖精偵察孤島上的敵人,四隻小妖精偵察自己部隊周圍,剩下的兩隻小妖精自由探索,以避免敵人會瞬間移動等魔法傳送部隊。
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為了搶在敵人使用船隻登陸之前消滅這些敵人。 李俊傑那是催促著部隊,一路小跑著前進。 可首先必須得穿越眼前這片叢林。 對於N
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