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第18部分 (第1/4頁)

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田鵬說道:“如果咱們推斷的沒錯的話,需要提升兩級軍銜才能夠解鎖的東西,怎麼說都是相當重要的,只不過具體怎麼個重要法。。。。。。哎,他妹的咱們真不知道啊!或許真的很重要,或許解鎖開來壓根就是個雞肋,或許和現實遊戲中的科技樹沒有什麼兩樣呢!”

陳墨思考了一下,說道:“這個先放放吧!看起來似乎很牛逼的樣子,不過賭性太大,咱們現在沒必要賭,也沒有賭的資本啊!還是將實實在在的東西抓在手裡才是王道啊!”

田鵬點了點頭,繼續說道:“第二個獎勵咱們就不多說了,毋庸置疑,這就是個金幣車的獎勵。不過看後面的提示,在空間裡的金幣車是需要用勳章來兌換的,至於用什麼勳章,多少勳章,這個都沒有提示,想必這種金幣車在空間裡也不是那麼好獲得的。陳墨,這玩意兒可是好東西,不管怎麼說,金幣車絕對是個好東西啊!這可是關係著以後發展的基礎性的東西啊!”

陳墨咂摸了良久,這才說道:“金幣車是好東西,可是如果我選擇了金幣車進行作戰,那麼豈不是咱們就無法在一起作戰了?金幣車要選擇的話我肯定選擇五級金幣車,可那樣一來,儘管可能能多賺取一些功勳值,可你們倆現在怎麼能到五級房戰鬥?我自己一個人戰鬥的話,生存的機率可是要小了很多啊!兩位哥哥,兄弟我可是認為在戰鬥中,一輛金幣車可是抵不上兩位哥哥對我的幫助大啊!”

田鵬和大狗點了點頭,沒有說什麼。

有了陳墨這樣的解釋,第三個獎勵同樣變成了雞肋。至於第四個獎勵,兩萬功勳值看起來很多,可要認真算起來,要那東西還不如要輛金幣車,畢竟細水長流才是王道。

這樣一分析,看來陳墨也就選擇第五個獎勵了。不過以目前陳墨所開的ms-1來講,現在選擇這個獎勵還真不是什麼好時候,畢竟目前陳墨只有一個駕駛員而已,以後出現的炮手、裝填手、通訊兵什麼的都沒有,現在選擇乘員技能升級的話,無疑使吃虧了很多。

不過話又說回來了,根據現實遊戲中的經驗,能這麼容易的就升級坦克乘員技能,這絕對是一件天上掉餡餅的事。

在現實世界的遊戲中,最讓玩家崩潰的不是坦克配件的研發,也不是坦克升級,更不是遊戲幣不好掙,而是那個變態的坦克乘員技能及特長升級系統。

現實世界遊戲中,在坦克乘員的技能和特長的科技樹上一共有25項選擇,其中坦克乘員技能有15項,坦克乘員特長則佔剩餘的10項。這麼多的技能和特長,再加上升級技能和特長所需要的變態恐怖經驗,所以,每個坦克成員是不可能將所有在自己職位上能夠掌握的技能和特長全部升級完畢的。最起碼,陳墨曾經在遊戲中遇到過一個打了九萬多場的瘋子,據那夥計說,他最多的一輛車的成員技能和特長也不過是才升到6技能而已。

在現實遊戲中坦克成員的技能和特長尚且如此難以升級,在空間中恐怕也不會好到哪裡去,而且,在空間中用來升技能的也是實實在在的作戰經驗,以現在一週只參加兩次戰鬥的節奏來講,要湊夠升級所需要的經驗,那簡直就不是一個光蛋疼的問題了!

既然決定選擇第五項獎勵,那麼幹脆就快到斬亂麻,於是,陳墨毫不猶豫的選擇了第五項獎勵。

在選擇了第五項獎勵之後,三維螢幕上立刻就變幻了圖案,上面的科技樹中分別清晰的羅列除了各種技能和特長,至於怎麼選擇,那就要看陳墨的了。

所謂技能是坦克乘員可以學習的額外特殊技能,用於提升乘員職能相關的車輛效能,至於特長,和技能的作用差不多,不過在某些方面比技能更要變態一些。比如說陳墨準備升級的車長獨有特長——戰場直覺!

這個車長獨有特長可以說是一個相當實惠的技能,它的主要作用就是讓讓車長得知本車是否已經被敵軍發現。在戰鬥中,如果己方坦克被敵軍發現,那麼在三秒鐘後,作為車長就能感應到己方戰車已經暴露,準確率百分之百。而這三秒鐘的時間,實際上也就是敵方坦克進行攻擊前的準備時間。而車長在發覺己方戰車已經暴露的情況下,可以及時的調整戰車位置,避免遭受敵方坦克的攻擊或者集火,可以最大限度的減少己方坦克被精準打擊的機率。

要知道,無論是什麼型別的戰車,在相隔百米開外的地方開炮前都是需要轉動炮臺和瞄準鏡鎖定的,炮臺轉動無需解釋,而瞄準鏡鎖定,也就是所謂的縮鏡,那是需要時間的,如果瞄準鏡不縮到最小就開炮的話,那麼恭喜你,你的炮彈有八成

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