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第140章 氪金玩家的勝利 (第1/2頁)

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《熱血傳奇》內測已經過去幾天時間,原本玩家們進入《熱血傳奇》本著測試遊戲的念頭,在遊戲中按照自己的想法隨意來,打怪、殺人、跑地圖等等,但幾天後玩家們便進入到正常遊戲中,再沒有測試遊戲的想法。

這時候玩家們才知道內測和測試遊戲沒有多少關聯,主要是讓玩家正常進行遊戲,在長時間正常遊戲過程中,尋找那些很難被發現的遊戲漏洞。

實際上這個時候遊戲漏洞已經很少了,之前的遊戲漏洞都被星火遊戲的遊戲測試人員找出來,就像是其他單機遊戲,發售後基本上沒有遊戲漏洞,他們可都是靠自己來尋找遊戲漏洞的,沒有依託玩家們來尋找。

有人的地方就會有紛爭,現實世界是如此,遊戲世界也是如此,只不過現實世界有法律約束,人們最多就是口角爭執,可不敢動手動腳,但在遊戲世界中就不同了,反正就是一個虛擬角色,死了也無所謂。

於是乎,從《熱血傳奇》內測開始,人與人之間的戰鬥一直都是遊戲的主流,最開始時是單個玩家之間戰鬥,不時的還會發生多個玩家的混戰。

一、兩天時間過去,透過打架、打怪等事情,玩家們之中出現一個又一個小團隊,這時候人與人之間的戰鬥演變成小團隊與小團隊之間的戰鬥,經常能夠看到十來個人左右分成兩隊互相戰鬥。

直到第一個玩家團隊打出沃瑪號角,建立起遊戲中第一個行會,小團隊與小團隊之間的戰鬥迅速變成行會與行會之間的戰鬥,這時候戰鬥不再是以前那樣小打小鬧,而是幾十人近百人的“大規模”戰鬥。

在你死我活的戰鬥中,玩家們第一次在遊戲內有了集體感,為自己行會戰鬥勝利而歡呼,也為自己行會輸了戰鬥而憤怒,接下來便是互相打氣,爭取下一次戰鬥贏回來。

這時候玩家們也真正感覺到《熱血傳奇》與其他遊戲與眾不同之處,《熱血傳奇》突破單機遊戲和聯機遊戲的限制,透過網際網路,將成百上千玩家聚集在一起,爆發一場又一場大戰,這才是熱血的戰鬥,讓那些喜歡熱血遊戲的玩家們大呼“爽”。

有關於《熱血傳奇》的內容不斷在遊戲論壇、《星火遊戲網》、《快樂遊戲網》、《星火遊戲平臺》評論區和論壇重新整理,只有一萬名玩家能夠參與到《熱血傳奇》內測中,卻有更多的玩家看到關於《熱血傳奇》的內容想要進入到遊戲世界。

然而市面上已經沒有《熱血傳奇》的內測邀請函了,所有內測邀請函均已使用,玩家們想要進入內測只能購買帳號,但這個可能性幾乎沒有,經常使用的天天號對每一個使用者來說都非常重要,不單單是天天號上的好友,還有《星火遊戲平臺》使用者買下的多款遊戲。

眾多玩家聯名向星火遊戲提出請求,想要讓星火遊戲開放更多的《熱血傳奇》內測名額,或者《熱血傳奇》快一點公測,但這兩項對於星火遊戲來說同樣無法辦到。

楊旭也沒有想到《熱血傳奇》沒多久就會吸引那麼多玩家關注,這大概就是《熱血傳奇》的魅力吧,《熱血傳奇》沒有精緻的遊戲畫面,也沒有豐富多彩的主線支線任務,有的只有一個相對簡陋的遊戲世界,玩家們可以在這個遊戲世界裡自由活動。

最後只能由官方發表宣告:感謝玩家們的支援,《熱血傳奇》還在內測期間,等遊戲內測結束,會盡快上線……

為了讓其他玩家知道星火遊戲是真的在“內測”,星火遊戲還舉出多個內測玩家發現遊戲漏洞的例子,準備在內測結束後給予發現漏洞的內測玩家一些獎勵,獎勵以星火幣為主,發現嚴重遊戲漏洞,最多獎勵1000星火幣。

官方宣告讓眾多想要進入《熱血傳奇》遊戲世界的玩家們露出失望之色,只能在玩其他遊戲的過程中繼續關注《熱血傳奇》,等待《熱血傳奇》公測。

倒是內測玩家們中有不少人對星火遊戲的獎勵制度感興趣,嘗試在遊戲中尋找漏洞,但更多的是正常遊戲,能發現漏洞算是小賺一筆,發現不了漏洞無所謂,大部分人不缺那點錢。

中州大區是《熱血傳奇》內測九區中人數最多的一個區,好幾天最高線上人數都超過1200。

實際上中州大區一共有1500玩家,不是所有玩家都喜歡《熱血傳奇》這樣的打打殺殺的熱血戰鬥遊戲,這部分玩家上游戲玩了又會就下去了,其中可能出現帳號被朋友借走繼續玩的情況,但也有一部分內測帳號不再上線,所以能有1200多的線上人數已經非常高了。

不過《熱血傳奇》的遊戲地圖還是有點小,一旦1200多人線上

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