揭秘 (第1/2頁)
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要解決這個謎題,必須還要再加入一個東西,那就是怪盜新一手中的那一個發出滲人紅色的光的破石頭。
當然對於張不凡來說,張不凡並不知道有這麼一個東西,但是這個也並不妨礙張不凡去判斷,就只需要將那個怪盜新一具有拉平行時空的自己能力記住就好了。
那麼實際上那個怪盜新一的死亡也就很容易推斷出來了,那不就是,死的那一個是平行時空當中的我,正所謂死的那一個傢伙是貝塔世界線裡面的怪盜新一,關我阿爾法世界線的怪盜新一什麼事情?
如果說用這種方法解決的話,雖然說可以解決那個怪盜新一死亡的問題,而且別說一個怪盜新一了,你只要願意,或者是覺得這個有意思,完全可以多弄死幾個。
不過就是算上貝塔伽馬西格瑪德爾塔這些其他世界裡面的怪盜新一而已,無數的平行世界,就有無數的怪盜新一,那就是說怪盜新一可以死無數次。
但是呢,這個理論還是不夠完美,因為無法解決那些打破的玻璃渣到底是去哪裡的問題,所以說這個假設到此就已經破產了。
但是並不是說這個假設沒有什麼好處,至少他的想法很有建設性,至少這一次的真相也就距離這個只有一個彎了。
假如說他抽取出來的那一個怪盜新一併不是平行世界的自己,而是來自未來的自己呢?
張不凡雖然說沒有經過系統性質的學習,但是依憑張不凡的腦子,還是比較容易推斷出來一個事實,那就是在一個時空裡面最多隻會有一個自己存在著的。
張不凡所想到的就是,假如說在同一個時空裡面出現了兩個自己,那叫什麼事情啊。
其實準確來說,這個是從同一個時空裡面只有一個自己而推斷出來的,你想想看,連不同時空的自己都沒有辦法做到,那麼不同時間裡面的自己又是怎麼可能同屏出現呢?
但是真的要講起來的話,就要從這個世界的執行開始說起來了,可以這麼認為,世界就像是一臺電腦,無時無刻進行著內部資訊的互動活動。
如果說有兩個人存在的話,就相當於同時用兩個相同的Ip活動的,這個就會立馬被世界所察覺到,那不就是Ip衝突了嗎?
為了解決這個矛盾,然後就是之前喜聞樂見的融合過程,再接著就是相互泯滅的結局了。
如果說可以推理出這些東西的話,實際上這一次的謎題就可以直接解決了。
看起來這個就有兩段不同時間點上面的怪盜新一,但是實際上這裡是有三個,用邏輯分析也是比較容易可以分析出來的。
想想看,按照正常人的邏輯就是一個自己在外面狙擊,再讓一個自己的替死鬼在裡面被打中就好了。
但是有沒有想到過,如何確保那一份子彈可以成功打中那一個人呢?
就用張不凡來說吧,和這個傢伙一樣從來沒有碰觸過槍械,要開槍的話則要考慮很多東西,並不是說只要按下按鈕發出子彈就好了。
比如說後坐力,不可能出現某一些遊戲裡面拿著加特林還可以悠哉悠哉地蹦蹦跳跳的。
對於大部分剛剛觸碰到槍的人來說不要說擊中目標了,就算是打中靶子也是比較厲害的。
畢竟現在可是和平時代,很早之前我國就有了限制槍械的命令了,想來普通人要麼去當兵可以碰到,或者是軍訓的時候有可能會讓你碰到。
而且這個還是打碎了玻璃再精確打中那一個人的頭部的,並不是張不凡吹,給這個提鞋的傢伙十次機會都不一定能夠打中玻璃後面的那一個人,畢竟人家還不是靠著窗戶談判的。
所以說最大的可能性就是,並不是外面那一個人打中了裡面的怪盜新一,而是因為有另一個自己在裡面完成了槍擊事件了!
那麼所有的東西,這一起事件的起起落落張不凡都已經知道了。
就如同那個監控裡面所表示的一樣,怪盜新一於下午一刻趕到了這裡,但是很少有人發覺在這個時候還有一段空白的時期。
在這個時段裡面,沒有監控,而那個工作人員也沒有到達,所以說沒有人知道怪盜新一到底是幹了什麼事情。
但是張不凡基本上可以猜到那個傢伙到底是幹了什麼了,就在那個時刻,他,怪盜新一往過去的自己發射了一發子彈,而站的位置也就是在窗臺那裡。
之後的事情,張不凡他用腳指頭就可以猜得出來了,不過是讓自己先找了一個比較遠的地方進行狙擊活動。
而讓過去世界線的自己來到了這個
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