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第十四章 電競石破天 (第1/4頁)

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打死青訓隊,也想不到對方僅僅換了一個輔助,就讓他們有了翻車的風險。

連續兩把下路都被對線打爆了,而且居然是傳說中的教學局。

機器人教育婕拉,婕拉又教育了機器人。

這把的機器人,基本就是一個移動眼位,什麼作用都沒發揮。

這也是這個英雄的特點,鉤子準的玩家機器人就是神,不準的就是鬼。

兩把的對線炸裂,也是讓青訓的輔助認清了現實,這個對手真的比自己強。

不服,不服也沒用啊。

電子競技誰跟你不服,rank裡碰到人家高手虐菜,玩個什麼ap蓋倫殺二十個,你有脾氣嗎。

打不過不服是沒有意義的,下路的對線炸開,希望只能再次寄託在中後期的團戰了。

這把青訓的陣容還是比較偏團戰的,加上ez雖然發育差,但是好歹沒死過。

這把也不是說下路對線炸了,遊戲就結束了。

但是也確實會比較難打,男槍這個英雄,爆發高的同時,身板還硬。

一個滑步加雙抗的英雄,真的可以算是純爺們了。

下路男槍拿到優勢,代表這個點會很難處理。

而打野已經放棄下路了,一個鉤子中不了的機器人,沒有蹲下路的意義,只會浪費自己的時間,抓其他路還有點機會。

盲僧想來下路幫忙,卻被陳軒婉拒了:“不用,我們傷害已經夠了,去其他路反蹲吧。”

“傷害夠了?”楊奮的盲僧疑惑道。

“對,甚至有點溢位,只要我e到,這個ez就死了,不需要打野補傷害。”陳軒自信的說法,讓幾個隊友有幾分好奇,這是怎麼判斷的。

“你對斬殺線,就已經這麼有掌握了嗎?”楊奮還是有些不敢相信,這才玩了多久啊,自己殺人都要憑感覺,雖然感覺還算準,但是也沒這麼自信的,溢位都知道?

“其實,我倒是沒研究斬殺線,而是經驗。”陳軒說道。

“噗!”連最不愛說話的中單林木木都忍不住笑了,經驗,什麼經驗,你玩這個遊戲不才一個禮拜嗎,你還有經驗呢?

“啥經驗啊?”李悟倒是見識了陳軒的種種神奇之處,不但沒笑,反而真的是認真的問了起來,這麼短時間就能有經驗,那我這兩年,可真白玩了。

“其實,就是把每次打到對面身上的傷害數值記下來,然後我們兩個的傷害加起來,超過對面的總血量,那傷害不就是溢位了嗎?

比如我上一波打了三百六十一血,男槍補了四百三十五傷害,加起來就是七百九十六血,打機器人已經溢位了。”陳軒簡單的解釋了一下。

“”幾個人聽完,瞬間就沉默了。

這說法,好簡單,但是做起來怎麼感覺那麼難。

這什麼記憶力,什麼心算能力啊。

消耗這種事兒,我們一般就看看血條掉了多少,你還看數字的啊,你看了數字且不說,還做了個算術題,最後還記下來了!

“但是,英雄升級和買裝備,都會導致屬性變化啊,你這樣算應該不準吧。”楊奮試圖反駁。

“對啊,但是護甲魔抗其實也很好算,每增加十點護甲,就相當於要多打百分之十的物理傷害才能造成同樣的掉血效果,魔抗也是一個意思,每增加十點魔抗就相當於多打百分之十的魔法傷害就行了,很好算的。”陳軒輕描淡寫的說道。

“好好你個鬼。“楊奮被陳軒這個新手一頓教育,說的有點懷疑人生了。

這些東西他根本沒研究過,打到現在,全部靠遊戲經驗和感覺。

我感覺我能操作,我感覺我能單殺,哪有算數字的啊。

楊奮有些不敢相信,然後,就看見下路越塔了。

遊戲時間八分鐘,七級的婕拉男槍,對線五級的機器人和六級的ez。

而裝備豪華的男槍,自然是輕鬆推線進塔。

接著,婕拉先手wq,騷擾ez的同時退出防禦塔,讓召喚的花先抗。

而男槍則是趁機進塔,拉近與ez的身位,機器人過來攔路。

ez趕緊向後e,此時婕拉突然爆發閃現直接大招放在ez的身後。

ez此時就尷尬了,如果向後閃現就要被大招大起。

而向前閃現,就要反過來靠近男槍和婕拉,被男槍貼臉的後果,懂的都懂。

這下子就尷尬了,不過ez還有一招大招抵消控制的機制。

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