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第40部分 (第1/4頁)

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四個主戰技能學習的價格是一樣的,統一為1000生存,隨後提升到lv5所需要消耗的生存點也一樣,不過技能升到lv3時開始消耗靈魂碎片(大),基礎遠戰提升到lv5,一共是需要5000生存點,f級靈魂結晶一塊,趙浮屠想要全面強化基礎技能的話,就需要20000生存點,f級靈魂結晶四塊。

基礎技能lv5提升到lv6則需要一次性消耗3000生存點,f級靈魂結晶一塊,lv6到lv10的消耗是一樣的,lv11之後的資料許可權不足,他現在無法查詢。

為了保險起見,他先強化了基礎步法,如果全面強化帶來的收益不如單體強化,那麼他就考慮改變自己的想法。

基礎步法提升到lv5之後,獲得的收益是25%的移動速度和5%的條件反射能力,趙浮屠稍微活動了一下,發現自己奔跑的速度確實快了很多,他直接朝著牆壁衝去,在靠近牆壁之前突然飛身躍起,接著雙腳在牆壁上接連踏出去四五步,這才落在了地上。

這是以前在《駭客帝國》電影裡面看到的一個畫面,卻是沒有想到自己現在也能夠輕鬆地做出來。

隨著基礎技能提升到lv5,一排新的選項也浮現了出來:

“你的基礎技能之一,基礎遠戰提升到了lv5,可以從下列選項中選擇一項附加效果!”

“選項1:永久性增加5%的移動速度和1%的條件反射能力。”

“選項2:永久性增加2點敏捷。”

“選項3:對遠戰類攻擊技巧的掌握能力進一步提升。”

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槍械不是趙浮屠的主要攻擊手段,他選擇了第一項,進一步提升移動速度和條件反射能力。稍微練過一點武術的人都知道,人的條件反射能力是相當驚人的,有些時候甚至你根本沒看到敵人攻擊過來,便已經是下意識的閃開了。這個就是條件反射能力所帶來的效果。

如果用遊戲中的說法,那應該就是提升閃避機率了。

隨後是基礎遠戰提升到了lv5,也隨之浮現出來了一排選擇:

“你的基礎技能之一,基礎遠戰提升到了lv5,可以從下列選項中選擇一項附加效果!”

“選項1:永久性增加5%的遠戰附加傷害,該傷害可疊加到任何近戰類攻擊當中!”

“選項2:永久性增加1點力量,1點敏捷。”

“選項3:可進一步選擇槍械/弓箭/暗器等,遠戰技能精通強化分支。”

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基礎遠戰並沒有顯示掌握效果的提升,而是分出來了三個大類,分別是槍械,弓箭和暗器,第三個基本上可以排除,前兩個也怎麼好說,趙浮屠選擇了增加屬性點。

提升到這裡,他基本上已經發現隨著基礎技能的提升,在到達lv5時是能夠獲得固定的2點屬性點收益。

他接下來提升的就是基礎耐力和基礎冥想,毫無疑問選擇的都是屬性點,也就是增加2點耐力和2點智力,他本身就有‘內丹術【真實】’,相對於其他的選擇,屬性點無疑是划算的。

將戰場任務中所獲得的6點自由屬性分配一下,兩點力量,兩點耐力,一點敏捷,一點智力,他的裸裝屬性就變成了:力量12點,敏捷8點,耐力12點,智力11點,精神15、感知19、意志13、魅力8………;

“全面強化提升起來果然要艱難很多!”趙浮屠看著自己的屬性點,心中思量道。

如果是單一加點的話,兩次劇情任務他恐怕能夠把力量堆到20點,但是他不習慣於依靠別人,對於他這樣的一個修道之人而言,給自己留下明顯的弱點是很難接受的事情。不過這個時候他也摸清了一點,那就是大部分專精加點的契約者,都避免不了有明顯的短板,這也是他們必須要依靠團隊合作的原因。

“一個木桶能夠裝多少水,決定的是它最短的那塊木板。”

趙浮屠略微猶豫了一下,隨即緩緩道:“希望自己堅持的是正確的!”

他看了看剩餘的六點潛能點,想了想便全部強化到了感知,現階段對於他而言感知所發揮的作用最大,高感知所帶來的預警效果也最明顯。

於是,他的感知被強化到了新人契約者所可望而不可及的25點!

整整25點的感知帶來了一個他所無法預料的結果,那就是夢魘空間再次給了他一個提示:

“你的裸裝感知達到了25點,可以從下

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