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第3部分 (第1/4頁)

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可是周遊平靜的神態愣了下來,按照他的估計,自己所獲得的天賦應該是“戰意”、“疾風”和“專心”這三個強大天賦之二,因為他在內測裡以完美的評價連續數次完成中級難度的格鬥劇情,來來去去就不逃出這三個技能,是以周遊就猜測自己直接跳躍了一個級別的難度,或許能一口下拿下兩個,甚至是三個天賦也不一定。但是現在,竟然只是拿到一個莫名其妙的“明鏡之心”。

“明鏡之心:天賦本能,讓玩家始終處於心如明鏡的境界。”

看了“明鏡之心”的解釋,周遊更是莫名其妙了。在內測里根本沒有這樣的天賦,更沒有所謂的“境界”一說,不用說,肯定是在開發者又新增了一個神秘的元素,讓遊戲變得更富玄幻性。

“嗯…炫怪了…系統收回了所有贈予的屬性,卻留給我9點的先天屬性,而且還給了我殺荒野狼王的經驗,連黑鐵分肉刀這樣的早期利器也沒有收回去,看來我是直接進入劇情背景了。”

觀察了一下環境,周遊終於接受了這個殘酷的現實。不過9點的先天屬性已經足夠周遊笑傲一下的了,畢竟一開始就比一般玩家多2點先天屬性,那的確是一件值得自豪的事情。

一般的玩家不會選擇周遊這樣的場景模式,是因為他們不僅可以以最快的速度進入遊戲,最為方便的就是還可以自主選擇降生地點。這樣的模式不僅保障了虛擬遊戲界人多勢眾的先天優勢,更是方便一些組合在一起的團體玩家發揮,至於造成區域性地方擁擠,而一些地方卻甚少問津的問題,就看玩家的眼光和運營商的能力了。

“原本打算與藍姐她們一起奮鬥的,現在看來不行了。不過,若是這裡是遼東、東瀛、或者塞外的話,那我就倒黴了,真不知去哪找練級地點和補給。”

可惜周遊無力迴天,也只能走一步算一步了。

第六章:帝師王越

“我的天哪!怎麼把地圖做得這麼大的!我都走了一個多時辰了!”

周遊雖然哀怨得可以,但是雙眼可是賊溜溜。要知道他現在才是4級的菜鳥,在這個動輒十幾二十來級怪物的荒原裡,根本就是送肉上豬砧,多多命也不夠死。

要知道這個遊戲雖然也有所謂的10級新手保護,但是一旦死亡就降與等級相同的威望和功勳,以及半個小時的“休息時間”,這樣的待遇,周遊是無論如何都不會接受的。

要知道,周遊越階殺了一隻足足有23級的荒野狼王才拿到可憐的4點威望和10點功勳,就可想象累積性的威望和消耗性的功勳是多麼的難賺了。

看著自己超級平均的屬性,周遊不禁苦笑了一下。是人都知道平均即是中庸,很可能練出一個橫不了豎不起的角色,但有過內測經驗的周遊對這個遊戲的制橫性很是有體會,打個簡單的比方,如果你高力量低身法,很難打中高身法的敵人;如果你體質太低,在劇烈的戰鬥中很容易就受到意外的傷勢,比如“扭傷”、“虛弱”等特殊狀態。另外,現實中的周遊原本就不是一個力量突出、身法敏捷的人,他的強大在於身體的協調性,非人的戰鬥嗅覺,以及對遊戲規則的理解的高人一等。

所以,周遊才會選擇這條最適合自己的路線。至於是對是錯,也就只有將來才會知道了,至少現在的周遊是不會後悔的。

……

“嘿,終於看到炊煙了!”

周遊也不知道自己走了多久,避開了多少次怪物,只知道系統給自己補充飢餓度和飲水度的物資都已用完,若是不能在眼前的村落找到食物,那他就很可能成為“神話三國”第一個餓死的人。

不知不覺中,原本疲憊的雙腳竟然快了不少。

可惜,事情永遠沒有想象中那麼美好。不等周遊接近這個看起來不小的村莊,就有三個村勇一般的男子或棍或刀,帶著一臉戒備之色迎了上來。

“少年,你來幹什麼?”

一個似乎是領頭的村勇嚴著臉詢問起周遊來,看樣子不怎麼歡迎周遊。

雖然周遊對這些NPC的古怪行為有點意見,但連荒野狼王也不能讓他變色了,更何況這幾個至多就是10來級的村勇。是以,周遊就以一個不鹹不淡的態度回應起來:“諸位不用擔心,我只不過是一個路人,打算到村裡買點吃得飽的東西就走。”

或許是這些NPC的人工智慧比較低,又或許是周遊長得人畜無害,三個村勇就對周遊放行了。

“奇怪了,剛才那個領頭的村勇應該沒有那麼多級才對啊,怎麼卻能給我一種危 3ǔωω。cōm險

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