212、散打的戰鬥方式 (第1/2頁)
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大家固定的認知裡,最好的防禦是什麼?
一群盾甲衛?從七八個團里拉出他們的主t副t重新組個團?傳說中的絕對防禦?
好吧,其實以上都對。
最好的防禦,不是看用什麼防禦,而是成功抵禦了敵人的進攻。
哪怕一群刺客組成的護衛,只要能保證目標不受傷害,那就算最好的防禦。
眼下,子非樂面對的就是這種情況。
一群法師護衛一個目標,聽起來有些匪夷所思,畢竟在大眾的認知中,法師本身就是需要被保護的存在。
可事實卻是,如果真是一群法師護衛一個目標,那還真挺棘手的。
你去衝鋒吧,他們一連串的炎爆術必定教你做人。
你動用刺客吧,他們有護盾,不能一擊必殺的話,你連遠遁千里的機會都沒有。
畢竟這不是一個刺客殺一個法師,而是一群法師。
目前子非樂面臨的就是這種情況。
如同修狗咬刺蝟,特麼的無從下手啊!
他想出的對策,是把敵人引出來。
但是想把敵人引出來,那就要
“霸體—開!”
一股氣浪爆發。
“強拳—開!”
氣在雙拳流轉。
‘過載’
這個算了。
這還沒有完,子非樂又操控著體內的氣,竭盡全力讓它們更‘活躍’。
氣的初始效果,屬於稍微沉重一點的,有點類似‘鈍器’的感覺。
用來把敵人打出內傷是好手。
不過眼下的敵人是蛇類,內傷未必是最好的選擇。
所以,他選擇
“來吧,我還從沒有像一個散打一樣,好好的打一場!”
子非樂雙拳碰撞,咧嘴大笑。
自從成為散打後,他很少正兒八經的用本職業和敵人打架。
是散打不強嗎?不是!
是子非樂不適合散打嗎?也不是!
終其原因只有一個,沒有老師教過子非樂,散打究竟是怎麼打架的。
他為數不多的用散打技能戰鬥,都是憑藉前世玩遊戲時的理解,但那顯然是不對的。
你見過dnf遊戲裡,哪個散打平a啊,都是指著技能上的!
很顯然,子非樂不懂得散打是怎樣戰鬥的。
撒勒·瑪雅正是看出了這一點,反而刻意的沒有安排子非樂跟著尋風學習格鬥技巧。
比起傳統散打,亦或者某個流派的散打,她更希望看到一個‘我流’散打。
‘我流’,意思就是沒有流派,我自己自成一派。
不過這樣一來,一切都需要子非樂自己領悟。
領悟自己的氣,領悟自己的風格,甚至領悟自己的節奏。
撒勒·瑪雅能給的,只是一些固定的招式,也就是面板上出現的招式。
一條怪蛇猛地發起衝刺,菊花嘴中,豎排交錯的尖牙彷彿一柄柄鋒利的匕首。
“給我滾!!!”
子非樂運氣反擊,一腳勾在它的下巴,巨力湧出,將它龐大的身軀打飛。
節奏節奏
他心裡默唸,絲毫不顧身後又有怪蛇來襲,欺身而上發動疾風連擊。
啪!啪!
不再是固定的攻擊動作,但卻依然享受到了技能面板的加持。
同樣的,虎擊也聚到了三段氣。
“就是現在!爆氣·凌空下段踢!”
子非樂猛然躍起,躲過身後怪蛇的突襲,同時凌空一腳,抽爆被打飛的那條怪蛇的頭。
百分之八十威力的凌空下段踢,距離大成只剩一步之遙。
轟轟轟~~~
另一條怪蛇剎車不及,撞到了同伴身體上。
哦不,是撞到了同伴屍體上。
“他是怎麼做到的?”魅魔大姐姐被這一波操作驚呆了。
怪蛇何止皮糙肉厚,這小子居然用腳踢爆了對方的腦袋?
這腳上是按了烈性炸藥麼這麼猛?
比起怪蛇巨大的頭顱,子非樂的一隻腳能有多大?
你要說一拳打穿敵人的腦袋可還行,可這
“是氣!”小嬌眼中綻放出一抹異彩。
她自己就是‘氣’的受益者,雖然是內力、氣功,但也屬於自身的生命能量。
“好強的氣,不對!是好
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