第一章 我也是匠師! (第1/2頁)
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工匠之魂這個模組夏綾並不是完全沒有接觸過。
在將那本匠魂寶典仔細地讀完之後,她才發現,自己其實是對這個模組有所瞭解的……
在她還在地球上當著普通的工薪一族的時候,每天晚上回到家中,玩玩遊戲之餘,也很喜歡看其他mc主播直播玩一些有趣的模組或者是地圖,而在那些主播或者是實況主的影片中,出現次數最多的,就是這個“匠魂”模組。
這個模組最大的實用性就在於,它對mc的工具武器進行了一次巨大的改革和升級,將現實當中製作工具的方式引入了遊戲當中,雖然製作工具的方法更加麻煩了,但是卻比原版的工具更加方便實用,而且還自帶挖掘等級、熟練度系統,只要能挖夠足夠的方塊,工具就能自動升級,為工具自動新增一項附魔特性。
這樣一來,就不必再浪費大量的等級去對工具進行附魔了。
另外,在原版遊戲裡面,工具的耐久度用完之後,就會直接爆掉,化成灰灰,就和夏綾之前製作的那些木頭工具一樣。
而匠魂製作出的工具,在耐久度用完之後,會變成“損壞的某某工具”,此時只需要用製作工具的材料進行修復,恢復工具的耐久度,就能再次使用啦。
這樣一來,每次下礦就不必面臨鎬子帶少了看見礦物挖不走,或者鎬子帶多了想挖礦揹包卻裝不下的窘境。
總而言之,透過匠魂製作出來的工具,比原版工具要好用的多。
而想要發展匠魂,首先要做出的,就是最基礎的——空白模板。
夏綾一手拿著那本匠魂寶典,一手拿著木板方塊,坐在工作臺前,對著匠魂寶典上的合成表,有樣學樣地進行合成……
咳咳,雖然匠魂寶典她已經看過一遍了,但是這麼多合成表要她全部記下來,那就有點強人所難了……怎麼,你行你上呀?
空白模板的合成方式很簡單也很廉價,兩個木板兩根木棍對角擺放就能合成四個,如今對夏綾來說木材已經不是稀缺資源,乾脆一下子合成了一組六十四個。
與此同時夏綾的腦海中閃過一道提示:“獲得成就:‘模具工人’、獲得成就‘初學手藝’。”
嘴角微微一笑,夏綾知道這第一步自己已經走對了,那麼接下來,只需要繼續按照匠魂寶典中的合成表原樣照搬,其他的工具什麼的,也都不是問題。
按照寶典內的提示,夏綾先後合成出了模具加工臺、部件加工臺、工具組裝臺和合成站,和工作臺一起擺成一排,看起來倒像是一條流水作業線。
但是隨著這些工作方塊的增多,夏綾已經愈發感覺到這個村民小屋的容積開始不夠用了,果然建房大業迫在眉睫啊,來到這個世界要是不建造一個屬於自己的屋子,整天鳩佔鵲巢,佔著別人村民的屋子算什麼事嘛……
不過,她夏綾可不僅僅滿足於一個小小的屋子,她的野心可是很大很大的呢。她要在這裡做出一個屬於自己的別墅,不,建造出一個屬於自己的城堡!
這個城堡一定是非常非常壯觀,非常非常美麗,美到什麼程度呢……嗯……她還沒想好,嘿嘿。
嘿你個頭啊!賣萌可恥啊喂!而且現在才什麼時候你就開始想著建造城堡啦?好高騖遠的人,最後可是會摔得很慘的哦!
嘛……這些都無所謂了,反正你只要知道在不久的將來,夏綾會成為城堡的女王就夠啦!
……
匠魂將工具製造分成了三個小步驟,第一步是用空白模板在模具加工臺內加工成各種各樣的模具,然後再拿著模具和製作部件的材料在部件加工臺內合成工具部件,最後用不同的工具部件在工具組裝臺裡面合成想要的工具。
而用空白模板做出來的木質模具只能和燧石、石頭骨粉之類的低階材料一起加工,若想要加工合成更高階的部件,就需要透過冶煉爐澆灌出鋁黃銅模具……當然,這都是後話了,畢竟,夏綾要想弄出冶煉爐,還有很遠的路要走。
想要合成出骨頭鎬子需要三個部件——鎬頭、繫結結和手柄,而手柄和繫結結都能用木材製作,也就是說只有鎬頭這個核心部件用骨頭製作就行了,其他的部件沒有材料要求。
鏟子、斧頭也是一樣,區別僅僅在於鏟子和斧頭不需要繫結結而已……
值得一提的是,在完成“獲得工具”的任務之後,任務獎勵除了三個空白模具和一條額外生命之外,還有骨頭鏟頭、骨頭鎬頭和骨頭斧刃三選一的獎勵,夏綾研究了好久之後才發現製作這三種部件的材料消耗都是一
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