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第36章 三條岔路 (第1/2頁)

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當然,江流也不是那種無腦的聖母心態。

畢竟測試章節他也不得不承認,自己是依靠了諸多NPC的幫助之後,才拿到100%完成度和骨灰級玩家評定的。

在規則明確的情況下,要和遊戲人物互動,這是他作為一個多年的遊戲評測員所得出的心得。

當然,這也是因為系統提示過,第一章生存遊戲的規則,並沒有強調只有一個人活下去。

所以在本質上來講,第一章和電影《大逃殺》以及吃雞遊戲的設定還是有很大出入的。

近藤弘子見他答應,臉上露出了高興的神色:“那,我們……”

她轉頭望向幾乎被拿空的箱子,剛剛才泛起的一丁點兒笑容立刻消失了:“只剩下一副地圖,而且同學們已經都跑遠了……”

江流抓住近藤弘子的手快步走到箱子前,抓起那張唯一的地圖立刻開啟檢視。

這個“樂園”的地圖,是從西南方開始設定座標點(A1)開始,一直延伸到東北方(G7)為結束。

他們所在的大橋,位於西南方的起點,所以這片區域正是A1區域。

沿著大橋過去就是A2區域,整個A2區域裡,地圖中一共標識了三條路。

第一條是通往中央D4區域的上山道路。

D4區域,正是整個海島山脈的最高處,那座廢棄的工廠,也是金井老師和大批自衛隊士兵所在的地方。

第二條是通往延綿佔據四個區域(B4B5B6C6)的西北海灘。

第三條則是通往東南角F2區域的一處小村莊的路線。

在確認了A1、A2區域的大小之後,江流並沒有立即出發,而是開始思考接下來該怎麼做的問題。

所有參加生存遊戲的學生們,必須要在這三條路中選擇一條。

事實上,江流注意看了看,至少整個“樂園”的地形,整體呈現四周低中間高的狀態,但也不是沒有例外。

比如南面和東面的邊緣,就不是海灘,而是高達十幾二十米的峭壁。

而西面、西北面、北面則是平緩的沙灘一直到內陸的過渡地形。

經過他的初步判斷,很明顯,去往西北方向的人數應該遠多於其他方向。

而金井老師一定會考慮到這一點,在每個小時增加的禁區具體位置選擇上,應該會逐漸從西北方往中間的D4區域收攏。

因為江流回憶起金井當時說的原話是:“每個小時我將會在位於D4的海島山脈最高處——一座廢棄的工廠裡給大家廣播2塊禁區的座標。”

但這裡他並沒有說是“隨機”的座標!這和《大逃殺》電影裡的設定——隨機座標完全不同!

這也就意味著金井完全可以透過操縱新出現禁區的位置,來主動驅趕人群!

在他以前玩RPG遊戲走迷宮的時候,他也曾經多次面臨地圖上顯示的岔路口,應該選擇哪一條才能到達最終目的地的問題。

你想快速通關,偏不讓!這就是遊戲設計者的想法。玩家要是三兩下就通關了,那這遊戲還有個柰子可玩性啊?

經驗告訴他,往往遊戲設計者都會同一般玩家的思維相反,看上去最近和最容易得到寶物的路線,基本上都是錯的。

反而是那種其貌不揚的岔路,才是走出迷宮、通往目的地的關鍵。

所以說,人數最多的第一條路,是絕對不能去的。

去了那邊,不但人數眾多,而且意味著時時刻刻處在被驅趕的路上。

雖說這生存遊戲沒有強調只有一人生還,但是這些學生們會不會自相殘殺還要打個問號。

畢竟,剛才那個齊耳短髮女生的遭遇還歷歷在目。

平時還關係良好的同學山本,為了避免自己被感染H病毒的怪物咬到,不惜一腳把她求生的希望活活踹沒,充分的暴露了人性自私的黑暗面。

接下來的第二條路,是通往金井老師所在D4區域的一條直路。

D4區域,一定是安全而且沒有H病毒的,這不用強調。

但這並不意味著D4區域會給學生們開放,因為金井從頭到尾都沒說過這句話。

如果往這條路上去,萬一到了D4區域反而被那些荷槍實彈的自衛隊士兵擊殺,也是完全有可能的。

畢竟金井早已經下過這樣的命令,甚至親自動手殺人。

那麼唯一可以通行的,只有第三條路,也就是通往東南角F2區域的一處小村莊的路線……

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