第38章 《星火棋牌遊戲大廳》 (第1/2頁)
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面對各大公司的鉅額收購,黎雅楠按照楊旭的吩咐再一次拒絕。
星火科技一次又一次的拒絕,讓各大公司都快要憤怒了,他們感覺到楊旭是真的不想賣掉星火科技,即使出價到200億也不願意賣掉星火科技。
於是乎,楊旭頭上在“天才創業者”的基礎上又多了一個稱呼愣頭青,200億都不願意賣掉星火科技的愣頭青。
楊旭不願意賣掉星火科技,不過各家公司依舊沒有放棄,或許楊旭突然改變想法了呢,就算在其他即時通訊軟體上市後《天天聊》被擊敗了,只要《天天聊》的市場份額不小於10%,都有繼續收購的價值,只不過收購金額會非常的低。
對外界的情況不需要在意,星火科技的員工們為《天天聊》的成功而高興、自豪,《天天聊》的成功有著他們的一絲貢獻,他們還要繼續努力,讓《天天聊》擊敗其他大公司開發出來的即時通訊軟體,當然,楊旭承諾的獎金才是最關鍵的,員工們動力十足。
看著星火科技的情況,徐振海也算是鬆了一口氣,實際上徐振海算是楊旭員工中最緊張的人,徐振海是星火遊戲總經理,就算星火科技堅持不下去了,星火遊戲也能繼續發展,唯一需要擔心的就是資金問題。
第一開發部和第二開發部都需要資金投入,再有不到半個月時間學生們就進入新的學期,《三國殺》會再一次進行大規模宣傳,這同樣需要資金,別最後星火科技拖累星火遊戲,大家一起破產倒閉了。
好在一起都過去了,星火科技正在向好的方向發展。
在星火科技的事情忙碌完後,楊旭也分出精力放在星火遊戲這邊,尤其是第一開發部。
第一開發部運營的文字網遊《俠客行》算是穩定發展中,最高線上人數已經達到1349人,日活躍人數8000+,目前遊戲內已經開放第三個區,不斷增加的玩家讓第一開發部員工們的獎金小步邁進。
不過和第一開發部正在開發的專案相比,《俠客行》實在是不足為道,連外界都沒有人關注《俠客行》。
經過第一開發部的努力,《星火棋牌遊戲大廳》的主體已經開發完成,目前正在測試中,同時第一開發部已經分出人手組建多個小組開發棋牌遊戲。
凡是比較有名的棋牌遊戲都會出現在《星火棋牌遊戲大廳》中,圍棋、象棋、麻將、鬥地主、五子連珠、跳棋、炸金花、21點等等。
對了,《鬥地主》這款遊戲原名不叫《鬥地主》,而是叫《二打一》,是中州南方的一個玩法,被楊旭改名為《鬥地主》。
楊旭可知道平行世界裡《鬥地主》是多麼的火爆,《鬥地主》算是多種撲克牌玩法中最普遍的一種,最重要的是玩法簡單,看一遍兩遍就會玩,而且一局遊戲的時間很短,抽出空閒時間就能玩幾把。
等到《星火棋牌遊戲大廳》主體測試完成,再新增進去10款玩的人比較多的棋牌遊戲,《星火棋牌遊戲大廳》就會正式公測,使用天天號登陸,《天天聊》能夠為《星火棋牌遊戲大廳》引流,同時《星火棋牌遊戲大廳》能夠讓更多人的使用者不會輕易放棄《天天聊》。
另外《星火棋牌遊戲大廳》也有非常高的盈利能力,各種棋牌遊戲免費,但使用《星火棋牌遊戲大廳》這個平臺需要收費,或者可以將整個《星火棋牌遊戲大廳》看作是一款收費的網遊。
未來《星火棋牌遊戲大廳》可能會免費,但現在不可能,目前華夏國網際網路氛圍是“提供服務就要收費”,連免費的電子郵箱都沒有,更何況對於楊旭來說收費是好事,兩家公司也就有了充足的資金。
預計10款棋牌遊戲的開發時間會很快,一方面是這些棋牌遊戲開發起來非常簡單,另一方面遊戲市場中本來就有各種單機版的棋牌遊戲,電腦的、家用機的、掌機的都有,星火遊戲有的是參考物件。
不過這些棋牌遊戲銷售情況並不好,主要還是單機的緣故,和電腦玩哪有和人玩有意思,還不如湊幾個人線下玩。
想一想,在颳大風、下大雪、下大雨、酷暑等天氣裡,想要找幾個朋友一起打牌,卻因為天氣原因不想走出家門,這個時候就可以透過《星火棋牌遊戲大廳》將朋友們聚集起來,足不出戶就能和朋友一起打牌下棋,方便了大家。
而且電子遊戲的主要群體是30歲以下人群,棋牌遊戲則沒有這個限制,事實上單機版棋牌遊戲已經打破這個限制,不過單機版棋牌遊戲銷售情況不好,各大遊戲公司也就不再重視棋牌遊戲。
受眾廣意味著潛在使用者
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