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第三十一章 血脈 (第1/3頁)

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“……”

御靈術,雖然能夠擋住怪物。但是在怪物在撞擊御靈術形成的屏障,尤其是在攻擊屏障的時候,使用御靈術的人,一樣會受到傷害。至於會受到多少傷害,就要看承受能力,也就是生命強度了。

這就像是開啟了護盾,攻擊打在護盾上之後,同樣會傳遞一部分攻擊到身體上。只不過是因為護盾提供了一定的防禦力,讓本體受到的傷害減小。加上攻擊沒有直接打在身上,疼痛感也大大的降低了。

白骨洞之內的怪物,重新整理的速度,比外面怪物的重新整理速度稍快一些。同樣的怪物,也比外面強。怪物的數量也多。另外還有一點和外面不同,就是在這裡殺掉一個怪物,精元值要比外面多。

外面的怪物,獲得的精元值是六十三點。在這裡,殺掉一個長槍骷髏,就能夠獲得三百八十點精元。可是比外面多了六倍的。就是打起來太慢,危險也大。

高楓在前進了二十幾米之後,這裡出現了一個近似於正方形的區域。這裡很寬敞,怪物也多,高楓就在這裡停下來,繼續的殺怪物。他也沒辦法繼續向前了。因為就在前面,就存在著高楓沒見過的怪物。

那是更加高大,手握一柄大斧的骷髏。在其身上,還穿著一些破爛的盔甲。高楓剛剛來到這個正方形區域之內的時候,就試著引過來一個。結果卻是給高楓造成了很大的麻煩。因為那是一個更強的長斧骷髏。攻擊力和防禦力,都要比長槍骷髏強出許多。若不是高楓身上的裝備,還有他的能力。以及有足夠的靈力值,真的不容易幹掉這個長斧骷髏。

費了不少的力氣,幹掉長斧骷髏之後,高楓就不敢再去招惹長斧骷髏了。他就在遠離長斧骷髏的地方站著,殺著附近的長槍骷髏,還有白骨惡靈。殺完之後,就往回走,去對付新重新整理出來的怪物,然後再往前走到不會驚動長斧骷髏的地方。

來來回回之下,任務所需要的白骨惡靈數量湊夠了。高楓的腦中出現叮的一聲。他知道任務完成了,便開始向後退去。找了個沒有怪物的地方停下,確定遠一點的怪物不會過來攻擊他之後,他就在腰帶的微型空間裡面,找起任務的獎勵來。

那是一張銀行卡大小的卡片,上面只畫著一個骷髏頭。這就是剛剛殺白骨惡靈所得到的獎勵。

骨靈召喚符。數量:1。物品型別:血脈召喚符。血脈名稱:骨靈。血脈品質:兩星。攻擊型別:物理攻擊。資質範圍:1000—2000。機率獲得天賦能力:穿刺。該技能增加血脈攻擊

“血脈,這是什麼東西。難道是用這東西,就會新學會一個叫穿刺的能力?”高楓小聲的嘀咕著。

從介紹上來看,使用這個骨靈之後,就會得到一個叫做骨靈的血脈。但具體是什麼東西,高楓還是不大清楚。

他也沒有過多的猶豫,就使用了這個骨靈。反正使用之後,究竟有什麼作用,也就能夠弄明白了。

使用了這個骨靈召喚卡之後,就跳出來一個視窗。視窗左邊就是一個骷髏的影象,右側寫著幾行字。

骨靈

血脈品質:兩星

基礎屬性:36(48滿)

血脈資質:1034

血脈天賦:資質≥1200獲得

在最下方,還有兩個按鈕。一個是拾取,一個是丟棄。

看著這個視窗上的資訊,高楓不由得皺起了眉頭。令他感興趣的,就是天賦能力。可是現在,天賦技能和資質有關係。他的這個骨靈,並沒有得到技能。

“看來這東西是要靠運氣的。就差那麼一百多點,運氣真差。”高楓嘀嘀咕咕的說著,點下了拾取按鈕。

隨後這個視窗消失。高楓仔細的觀察了一下自己的資訊,發現玄天石之中,又多出了一項新的資訊。這個新的資訊類別,正是血脈。他將其開啟之後,出現了一個視窗,高楓就看到了剛剛那個骨靈。

在這個視窗之中,分成了許多專案。有血脈資訊、血脈成長、血脈魔紋、血脈天賦、血脈附身、血脈融合,以及血脈裝備。

預設的一項,就是血脈資訊了。這個視窗分成了三部分。最左側一條有十二個豎著排列的方格。其中第一個,是一個骷髏的圖案,就是那個骨靈。在骷髏圖案的右側,寫著血脈的名稱和等級。

中間部分分成上下兩部分。上面一部分,是一個骷髏,左右各有三個裝備格。往下就是血脈的等級,還有精元值。再往下,則是天賦能力。現在

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