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血統中各類亂七八糟的小boss很多,以凌楠凌楠目前的眼光,並不是什麼樣的小boss都能讓他看得上眼的,不過這個黑玉蠻兵都統對凌楠而言卻是個不小的誘惑,當初他來到黑玉城這邊的時候,就有打黑玉蠻兵都統主意的意思,可這個黑玉蠻兵都統對於單飛的玩家而言,想要擊殺卻不是那麼容易的事情。
這傢伙周圍有不少小怪,一對一的狀態下,幹掉黑玉蠻兵都統凌楠倒是有些把握,但再加上一群小怪,光憑他一個人肯定是吃不消的,也正是因為了解這一點,加上實在是困得不行了,中午那會兒凌楠才沒有冒險嘗試,不過現在饕餮獸成長起來了,凌楠倒是打算試試手了。
黑玉蠻兵都統是黑玉蠻兵野外三個boss當中的一個,也是距離黑玉城最近,相比之下又比較容易擊殺的一個。
黑玉蠻兵都統位於黑玉城西側山嶺中一個蠻兵營地之中,距離黑玉城不是太遠,以凌楠的腳力也就不到十分鐘的樣子,他已經跑到了營地外圍,不過凌楠卻並沒有急著進入營地,而是謹慎的朝營地之內看了看!
“有人先進去了?不過看樣子這批人應該沒進去多久才是!至少boss應該還在吧?”在營地之外,凌楠看著營地大門不由得皺了下眉頭。他發現門外的幾個看門守衛已經被幹掉了。
這個營地裡面的怪不少,那些蠻兵死亡之後重新整理的速度也不算慢,但惟獨看門的這幾個守衛卻是跟著裡面的黑玉蠻兵都統一同重新整理,守衛被幹掉之後就不再重新整理,直到裡面的黑玉蠻兵都統死掉,並重新整理出新的boss的時候,門外幾個守衛才會被再次刷出來。
如今守衛沒了,凌楠立刻就意識到裡面只怕是有人捷足先得了,不過仔細聽聽,似乎還能夠聽到隱約傳出一些技能釋放之後所發出的聲音,他推斷進入這個營地的玩家應該還沒能將boss推掉。
“這些傢伙肯定是衝著boss來的!”雖然不知道里面的情況具體如何,不過這一點凌楠卻是相當肯定。
這個營地中的怪密度不小,重新整理速度也還算是不錯的,不過實際上幾乎沒人會選擇來這裡刷經驗,一方面是因為這個營地當中的怪物都是亞精英,獵殺難度很大,但經驗卻和外面同等級的普通小怪沒什麼區別,另外一方面則是因為這些蠻兵基本上不爆什麼東西。
蠻兵屬於人形怪,血統中絕大多數人形怪死後是要爆出一定數量錢幣的,但是蠻兵卻是個例外,這些蠻兵不爆錢,死後掉落東西是一些破舊的蠻兵鎧甲還有武器殘片。
這些殘片除了賣商店之外沒有任何用處,而更加操蛋的是這些殘片還不能疊加,運氣不好來一趟連個藥錢都賺不出來,很多人在選擇刷怪地點的時候,都會刻意避諱蠻兵,也正是因為如此,蠻兵後來有了乞丐怪的“尊稱”。
在遊戲初期,除了腦袋壞掉的傢伙之外,基本上沒人願意跑到這裡來幹出力不討好的事情,基於對蠻兵的瞭解,凌楠判定營地裡面的玩家應該是衝著boss來的,他在營地外圍不由得有些猶豫。
“算了,還是先觀察一下吧,他們能殺的話,就不過去湊那個熱鬧了,不能殺的話我撿個漏也不錯。”凌楠遲疑了一會兒,就決定先看看再說。
野外殺怪是要涉及到一個歸屬權問題的,而血統中怪物的歸屬權比較特殊,是分為第一下,輸出最多還有最後一下三個部分。
其中第一下所佔的比例最大,玩家第一個碰到某個怪物,那麼怪物掉落有百分之五十的機率歸該玩家以及他所屬的小隊所用。
其次是輸出最多,按照血統的規矩在打某個怪物的人數很多的時候,輸出最多的人(或者隊伍)有百分之四十左右的機率會得到怪物最終掉落物品,而最後一下殺死怪物的人則有百分之十的機率搶到怪的掉落。
雖然說這遊戲剛開服不久,但是作為一個重生者,凌楠對於遊戲當中的一些忌諱還是比較瞭解的。
血統中打野外怪,尤其是死了會掉東西的精英還有boss,同一個國家玩家之間搶怪的現象是比較嚴重的。
不過搶怪也有搶怪的規矩,一般來說當一個boss出現,大家都守在邊上的時候,基本上就是各憑本事了。
然而當一個團隊獨立將某個boss打掉了50%的時候,其他玩家再過來,稍微講究點的就不會再動手了,第一下是人家的,boss血又掉了50%,這基本上就意味著boss歸屬權已經定了,為了最後那10%的機率動手的不是沒有,但一旦動手,這人可就徹底得罪死了,因此很多人都不願意為了那10%的
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