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第169部分 (第1/4頁)

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幾場比賽。眼看就要贏到四十場的時候,他遇到了天路宮的一號,已經連贏了是一場的榮耀一世。

“戈戰無懼先手這一上遇到的敵人是天路宮的頭號種子選手榮耀一世,榮耀的名字我相信大家都是耳熟能詳的!在很多比賽中都有相當出色的表現,目前他已經連續贏十一場了,目前排在第七的位置,讓我們看看究竟是榮耀能夠終結了戈戰無懼的三十七勝,還是戈戰無懼選手能夠將榮耀的十一勝終結掉!我想這一場比賽一定相當有看頭的!”

“我擦,和榮耀碰上了啊。不過這貨以前不都是玩遠端類職業麼,怎麼這回搞起盜賊來了,擦……最討厭的就是賊了!”

在小蘇滿懷激動的為全市的看客們介紹雙方實力的時候,已經進入場地的凌楠看到自己這一輪的對手也是一陣的苦笑,不過他這苦笑可不是因為遇到的是天路宮一號,而是因為那傢伙居然是個賊,並且在比賽一開始之後馬上就進入了隱身狀態!

“麻痺的,和賊打真是鬧心,這夥計排名貌似不低呢。盜賊這個階段能排到這個名次,他應該是真有些手段了,不過也是,這傢伙水準向來不低!”

榮耀一世選這個職業讓凌楠真心感到意外。他對於榮耀一世這位d市明星選手瞭解的並不是太多,不過在他的印象當中榮耀一世貌似一直玩兒的都是遠端職業,不知道是不是這輩子他重生了的原因。那蝴蝶的小翅膀直接將榮耀一世扇成了盜賊,不過恰恰因為對方是盜賊。凌楠反倒是重視了起來!

在血統中前期盜賊pk其實並不算是太給力,盜賊這個職業屬於全能型職業。攻擊能力,躲閃能力,隱身能力,控制能力,這幾方面缺一不可不說,大部分還需要多個技能支撐,這就使得盜賊對於技能數量的要求非常高,而遊戲初期由於受到等級的限制,大家技能點都是有限的,想要做到幾方面能力面面俱到這很難。

其他職業可能單方面能力突出就可以了,但是盜賊受到自身條件的限制,這幾方面都不能少!

盜賊是敏捷型職業,基礎攻擊受到限制,想殺死人就必須要有攻擊型技能,盜賊是出了名的脆皮職業,在戰鬥當中保證不死唯一的辦法就是追求高躲閃,而躲閃的能力與技能是分不開的,隱身能力自然不用說了,沒有兩個隱身技能你都不好意思說自己是盜賊,控制能力則是決定的盜賊的攻擊是否具有持續性。

這幾項能力真是缺一不可,可問題是這些加在一起對於技能點的需求量就大的驚人了,絕大多數盜賊在前期是沒辦法滿足如此巨大的技能點需求量的,他們只能是捨棄其中一些能力,這樣在副本中可以根據需求選擇職業,但是在比賽當中缺胳膊少腿的盜賊想要打出好成績就比較困難了。

榮耀一世作為一個盜賊能打到目前這個成績,別的不說,至少凌楠可以判斷出來對方絕對不是那種缺胳膊少腿的選手,一個能力全面的盜賊如果裝備跟等級再能夠跟得上的話,那所能發揮的戰鬥力是極為要命的,至少凌楠感覺這樣的賊對於自己而言是個不小的威脅,因此他不得不小心應付。

對方進入隱身狀態,其實凌楠滿可以進入隱身狀態和對手耗著,不過他的隱身能力是靠裝備加持的,凌楠並不像一開始就直接將隱身能力浪費掉,因此他選擇了用速度和對手耗著。

速度可以說是放置賊隱身偷襲最有效的手段之一了,盜賊屬於敏捷型職業,雖然自身速度極快,但是在進入隱身狀態之後,盜賊的速度卻受到了很大的消弱,如果看到一個盜賊在遠處隱身,不想被偷襲,轉身就要跑對於很多職業而言都是不錯的選擇!

凌楠也選擇了這種對付盜賊隱身偷襲最基本最管用的手段,不過對於目前這種狀態而言,凌楠有一個最大的麻煩,就是這個比賽場地大小是有限的,他不可能一條路跑到黑那樣躲避盜賊隱身偷襲,因此他選擇了在場地中胡亂跑動,希望透過不規則移動,能躲開榮耀一世的偷襲。

“堅持十五秒就好,只要有十五秒的時間基本上就可以開始反擊了!我靠!不是吧?就差最後一秒?尼瑪,這真夠了坑的了!”

競技賽場中對於隱身職業的隱身時間都是有規定的,大部分比賽都要求隱身職業一次進入隱身最高時限不得超過十五秒,只要堅持過十五秒,對方即便是還想隱身也得現身一次,然後再進入隱身狀態,凌楠是打算十五秒之後等對方現身,先卻認一下對方具體位置然後再琢磨究竟是攻是守,可要命的是眼瞅著就剩下最後一秒鐘對方就要強制現身了,他腦袋上出現了一個眩暈狀態。

對於一個以控制能力見長的盜賊

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