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第92章 簡直比打地獄模式還累 (第1/2頁)

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戰鬥打響,輸出們技能全開照著艾希婭一頓猛轟,在第一株植物破土而出的時候,居然就轟掉了艾希婭8%的血量!

秦守卻是皺起了眉頭,艾希婭有個特點,她種植的時間長短,決定了出現植物的難易程度……

記得前世有過一個記載,有個很高階的pfu公會(play_for_uber,遊戲先驅者)的極限競速團,在一次打永夜之森地獄模式的時候,上來直接就把艾希婭轟到了40%的血,第一株植物才堪堪被種出來。

然而,那株植物一出來就秒天秒地秒空氣,直接便導致滅團,好在地獄模式一共是十種植物,他們再次攻略的時候,種植順序發生改變,那株簡直反人類的植物排在了後邊,於是被強大的dps扼殺在了搖籃當中。

所以說,秦守他們8%才出第一株植物,這不是個好現象。

果然,等到第一株植物徹底鑽出來的時候,秦守有點想用頭撞牆。

那是一株鐵心木,任何攻擊對其只能造成1點傷害,而當鐵心木存在的時候,依希雅和場面上所有的植物,所受到的傷害會減少50%。

“累豬拉住,四方站遠一些,快速生長的話立即嘲諷走!我和豆豆龍,還有三個獵人打鐵心木,其他人繼續打boss!”

秦守快速作出安排,沒辦法,現在團裡邊的高攻速選手,就只有兩個賊和三個獵人外加他的“達芙蕾”,其他人打的話實在有點浪費表情。

然而就算是這樣,打死鐵心木也需要兩分多鐘。

依希雅繼續種植第二株植物,這次種的很快,只用了十多秒就種出來了。

結果秦守一看又蛋疼了,怎麼能種出毒蘑菇來呢?平時的話,毒蘑菇很好對付,只要在10秒內將20朵蘑菇全數擊殺,就沒有任何威脅。然而,現在場上有鐵心木的存在,10秒想弄死全部毒蘑菇是沒有任何可能的。

“跟著我的標記,所有dps開技能,單點蘑菇,能殺一個算一個。”

秦守指揮著,標記了一朵毒蘑菇,技能全開猛轟。

10秒之後,場面上只剩下兩朵毒蘑菇,它們轟的一下爆開了,兩朵毒霧生成,並擴散至了全場。

系統提示:你受到毒霧(2層)的影響,生命值每五秒減少50點。

“治療加好,繼續……”

5秒50的傷害,還算能夠接受,雖然增大了治療壓力,但還不至於崩盤。

很快,第三株植物又出土了,秦守看得腳下一個趔趄,怎麼想要什麼不來,就偏偏要來什麼……那又是一棵需要快速擊殺的植物,太陽花。

太陽花每存活10秒,就會使所有敵方單位血量恢復5%。

然而,現在場上的敵方單位,除了太陽花本身之外,一個是boss依希雅,5%血量簡直無情,而另一個就是鐵心木,5%更加無情。

兩個都是無情,秦守一陣頭疼,指揮著大家迅速轉火太陽花,最後花了18秒總算將其擊殺,沒有回出第二次5%來。

“就不能種點不需要快速擊殺的麼?”

秦守有些鬱悶了,鐵心木的存在,意味著場上所有敵方單位自帶50%免傷,這相當於是多出來一條血的感覺了。

一般前世有團隊遇到的話,都會直接選擇主動滅團,然後換針對性的配置再來打過。

但是現在他沒有可能提出主動滅團,打不過滅了是一回事,還沒堅持到狂暴,就自己去滅,這就是士氣上的打擊了。

戰鬥繼續,第四株植物被中了出來,是一種在正常情況下不需要快速擊殺,甚至可以不去管它的植物,然而,現在是非正常情況。

“我屮艸芔茻!”

秦守看著鑽出土來的第四株植物,忍不住爆出了粗口。

這是一朵奇異蘑菇,它會分擔場面上所有敵方單位所受到的傷害,正常情況下都是不予理會,反正分擔上一會兒它自己就會沒血死去。

但是,現在場面上有鐵心木。

在奇異蘑菇分擔傷害的情況下,每次只會掉一點血的鐵心木,瞬間就打不掉血了。

“轉火轉火,打蘑菇。”

秦守鬱悶地指揮著,已經不敢去想第五種植物會是什麼了。

第五株植物,依希雅種了很長時間,比一開始的鐵心木還要長很多。好在這時候,鐵心木終於是壽終正寢了。

一眾人加緊時間,好好對著依希雅打了一輪輸出,打到了51.4%,第五株植物才被種出來,是一棵戰爭古

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