第210章 番外 (第1/3頁)
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有了同胞的前車之鑑,硫克沒敢立刻答應,以不熟悉地球的情況為由給自己爭取了一些時間。
地球倒也沒有催逼。
像它們這樣的生命體最不缺少的就是時間,也正因為如此,等待是他們最不會在意的事。
但硫克也沒有隻是說說而已。
他知道,地球是不會放他走,他已經嘗試過逃離,而嘗試的結果告訴他,地球已經佈下天羅地網,逃走是毫無可能的。就算逃出地球,上頭還有一個太陽。只要地球向太陽打聲招呼,他就得魂飛魄散,屍骨無存。
所以硫克老老實實地研究地球上的情況,揣摩地球的性情喜好。
這樣的研究最終轉移到了人類身上。
地球並不討厭人類,否則不會允許他們繁衍生息到如今這個地步,連外來物種都收入麾下;但也不是多麼喜歡,否則就不會拿他們和那位同胞打賭,也不會在心情不好的時候就弄場災難,看他們演出。
對地球來說,人類也好,其他生物也罷,都是它的玩具。
而就目前的情況來看,它尚且沒有厭倦這些玩具,只是期待他們給它帶來更多驚喜。
看清楚這一點,硫克便有了主意。
遊戲場就此誕生。
這一構思取自人類的創意,而地球的反應也如硫克預測的那樣十分滿意。
鋪墊準備好了,硫克便和地球展開進一步交涉。
比如,人類的靈魂。
至於為什麼只要死者的靈魂而不是鮮活的人,硫克給地球的解釋是不想破壞地球現有的狀態,在人類世界中引起恐慌,而且遊戲場的構建是一個從無到有的過程,總得先進行一些探索性實驗。
硫克當然不會說謊,他只是沒有把答案說全。
他真正的目標是一舉兩得,藉著研究人類靈魂的機會研究消滅生命體的辦法。
其實這樣的說謊方式並不高明,好在地球對此並不在意,它很快就滿足了硫克的要求,並在太平洋的中心劃出一處空間,供硫克收集靈魂,構建遊戲場。
硫克很珍惜這次機會,但在兢兢業業的同時也難免如履薄冰。
地球實在是太過喜怒無常,硫克還是第一次遇到這種看似身嬌體柔易推倒,實際上卻軟硬不吃,而且還翻臉如翻書的傢伙。
最最糟糕的,這傢伙他打不過,也不能打。
當然,最後一點才是關鍵。
不過,這個時候的他已經不再急於逃走了。
硫克連更糟糕的境況都已經熬過去了,如今這點尚且沒有造成任何損傷的挫折更不會將他擊垮。
但未雨綢繆,以防萬一的後手還是要留一個的。
於是,硫克建造了兩個遊戲場。
一個給地球,一個給自己。
前者位於地球之上,後者遠在太陽系之外。
兩個遊戲場透過硫克偷偷開闢的空間隧道聯通,而這個隧道的開闢也讓硫剋意識到太陽系的星球本源們對時空的認知其實非常粗枝大葉,簡直就是漏洞百出,而這或許和這裡唯一的智慧生物人類還無法涉足太空有關。
總之,地球沒有察覺到空間隧道的出現,而硫克也在確認這一點後開始了自己真正的計劃。
他透過時空隧道潛入另一個遊戲場,從那裡發出比求援訊號稍低一個等級的集結令,誘惑帝國方面過來調查。
雖然等待的時間比較漫長,但帝國終究還是派來了調查員。
然後,遊戲場便自然而然地被發現了。
硫克很清楚帝國需要什麼,兵源就是其中之一,尤其是合格的、優秀的、卓異計程車兵。
為了供養中央星系,帝國需要的資源是龐大的,這也是帝國不斷擴張、不斷侵略、不斷佔領的原因所在。
但生命體的數量卻是稀少而有限的,強大到可以直接參與戰鬥的更是鳳毛麟角,沒有特殊能力也無法構建領域的初級生命體在實戰中的作用還不如一個有異能的生物體士兵。除此之外,強大的生命也並不是資源供給的首要物件,它們或許——只是或許——會在侵略行星的戰鬥中出力,但絕不會把時間和精力浪費在戰後駐守上。
從戰前準備到戰後管理,真正的主力只能是生物體士兵,但培養出一個合格的、優秀的、乃至卓異計程車兵卻不是那麼容易的。帝國議會曾經提出過無數種方案,然而沒有一個能夠盡如人意。
遊戲場或許成為第一個。
至少也是會讓他們感興趣的一個。
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