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好在骷髏洞夠大,哪怕只有一半,也足夠他們二十人練級的。最多殺怪的時候跑遠一點,但安全性得到保障,目前還沒發現骷髏二層其他的地方有骷髏jing靈出沒的。
在這樣的練級氛圍中,沈傾他們安穩的過了八天。就在半個小時之前,沈傾升到了16級,楚翔和若溪則在昨天早晨就升到了15級。
16級的法師可以學習技能地獄火,能夠揮出一條火焰,攻擊法師前面五格的距離。這個技能耗魔多不說,攻擊力也很低,在傳奇裡面和大火球被並列為兩大廢材技能。
反正沈傾學了這個技能後,到三十級都沒能把它的熟練度練滿。至於其他的老手們,有的乾脆就沒學這個技能,省的技能太多看起來煩。
不過這個世界的地獄火似乎跟傳奇裡的不一樣,在沈傾學習了這個技能後,技能圖示的下面多出了一行說明。
地獄火:對施法者身前五格單位的敵人造成兩倍於魔法值的傷害,同時降低對方一定防禦與攻擊速度。
降低防禦?降低對方的攻擊速度?如果效果真的跟說明一樣,那這個地獄火可太有價值了。沒想到這個世界對雞肋的技能自動進行了修正,這可真的超乎了三人的意料。
降低怪物的攻擊速度這條對楚翔最有用,他迫不及待的來著沈傾,想要找幾隻怪物試試效果。若溪也對這個全新的技能很好奇,破天荒的催促了沈傾。地獄火上說的一定效果到底能做到什麼程度呢?
正文 第五十五章 骷髏洞小BOSS
(www。87book。com整理) 更新時間:2010…5…23 3:42:30 本章字數:6239
對於全新效果的地獄火,沈傾也是十二分的好奇。所以不用楚翔多催,他自己就跑到怪物堆裡面開始試驗了。
為了確保安全,沈傾第一次只找了一隻骷髏戰士。地獄火揮出時,沈傾明顯感覺到了延遲的時間。在他使用這個技能後頓了一下才釋放了出來。一道一米多高的火焰掠過前方,大約過了七八米才停下來。
雖然延遲的時間很短暫,但沈傾確定他愣了一下,而釋放小火球與抗拒火環的時候就沒這種感覺。
難道這就是所謂的法術吟唱不成?16級的技能都需要釋放時間,那35級的冰咆哮豈不是需要更長?
被地獄火擊中的骷髏戰士身子僵了一下,渾身上下閃爍著淡淡的黃光。這一擊讓骷髏戰士掉了二十一點的血,考慮到沈傾15點的魔法上限,這個傷害絕對絕對不算低。
零級的地獄火消耗掉了沈傾20點的魔法,比傳奇裡的雷電術還要高。雖然攻擊力提高了些,但要是附加效果不好的話,沈傾還是會放棄它。畢竟消耗的魔法太多,還有短暫的停頓。
跟怪物打的時候還看不出來,如果跟戰士單挑的話,釋放這個技能就比較危險了。
一邊等待的楚翔看到骷髏中招後,馬上揮著劍跟骷髏戰士打起來。幾招過後,無論是沈傾還是楚翔都看出了地獄火的價值——楚翔的攻擊平均能造成十七八點的傷害,而骷髏戰士只來得及砍出三斧頭,還有一次被楚翔的攻擊給打斷了。
雖然效果不錯,可一次還不足以說明什麼,至少也要做六七次實驗才能真正確定它的效果。
整整實驗了一個小時後,沈傾和楚翔終於確定了地獄火的效果。除了能夠造成兩倍於施法者魔力值的傷害外,還能降低敵人三點的防禦以及莫約15(百分號)的攻擊速度,持續時間15秒鐘。
持續時間和降低防禦都比較容易看出來,畢竟有數值在那裡。那個減攻速15(百分號)的屬性,則是沈傾和楚翔他們的估算。可能不太準,但相差不會太大。
零級的地獄火就能減3的防禦了,那滿級的地獄火豈不是至少降低9點的防禦?這已經是個很棒的屬性了,而且據沈傾他們觀察,地獄火還有輕微減速的效果。
雖然技能說明上沒寫,可沈傾和楚翔都有這種感覺,就連若溪也認為這技能有輕微的減速效果。中招後的骷髏戰士移動起來,明顯比原來緩了一些。自然,對付一隻怪物就用這技能是浪費。如果沈傾他們被一排四五個骷髏追著砍,這技能的效果就出現了。
大範圍的造成傷害,還能減防降攻速,這樣的技能絕對是不次於火牆的殺怪利器。
以沈傾他們現在的實力,已經可以比較輕鬆的對付三四隻骷髏戰士了。再加上沈傾新學的技能助陣,三人接下來的練級幾乎全找成群的怪物。
當然,這裡的群是指三五隻怪
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