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第148部分 (第1/4頁)

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持續時間隨技能等級提升而增加。

空間鎖定:仙女龍將目標單位完全鎖定並帶入另一個維度。該單位無法使用技能和裝備,受到仙女龍的傷害提升100%,受到其他單位的傷害降低至一半。技能持續時間隨技能等級增加而增加。

新月之痕:仙女龍向目標區域灑下她神秘的粉末,造成少量傷害、短時間的禁魔效果並對所有擁有魔力的單位造成魔力反噬狀態。技能傷害、禁魔效果的持續時間和反噬的強度隨技能等級提升而增加。

終極技能:夢境纏繞:仙女龍的強大幻術籠罩了戰場,持續一定時間。創造的不斷變化的魔法纏繞瞬間對附近範圍內的敵方單位造成傷害和暈眩。試圖掙脫纏繞而離開夢境原點一定距離以外的敵方單位會再次受到傷害並暈眩。夢境纏繞範圍內的敵人無法釋放技能。技能效果隨技能等級提升而增加。

餘飛本以為仙女龍也會是偏向於增幅軍隊實力的英雄,然而從技能上來看,仙女龍伊瑟拉卻是一個單體實力強大的英雄。

幻象法球除了是一個攻擊技能之外,還有著類似於瑪維閃爍的效果,而且距離更遠。唯一的缺點就是幻象法球的目標比較大,不像閃爍那樣可以悄無聲息的變換自己的位置。

相位轉移不用說,自然是一個神技。將自身轉換到其他維度,不受傷害——這不就是無敵麼。雖然這個無敵的持續時間比較短,無敵狀態內也不可以對原維度的敵人進行攻擊,但是技能的冷卻也快啊。

讓餘飛判定伊瑟拉是一個戰鬥英雄的最大因素,就是她的第三個技能空間鎖定了。這個空間鎖定的作用目標只能有一個,相當於是把目標拉到別的維度和仙女龍單挑。

然而空間鎖定效果下,敵人卻是不能用技能和裝備,卻要遭受伊瑟拉的雙倍傷害。處於另一維度之下,又無法逃跑,自然是隻能任由仙女龍揉捏了。而且雖然空間鎖定的目標只受其他敵人50%的傷害,但是並不是不受傷害啊。

餘飛已經想象到,如果遭遇了艾斯拉澤中隱藏的神話級老妖怪,就必須讓伊瑟拉出馬了。伊瑟拉先把對方用空間鎖定禁錮住,然後大量暗夜jing靈對其發動攻擊。無法躲避和用技能抵擋的狀況下,神話級老妖怪也得飲恨。

新月之痕沒什麼好說的,針對魔法師的技能。傷害雖然不夠可觀,但是禁魔效果和魔法反噬效果卻是魔法師們的噩夢。

伊瑟拉的終極技能夢境纏繞則又是一個領域類的技能。領域類的技能都是無比強悍的,這一點在夢境纏繞上也得到了證明。大範圍、高傷害和二段傷害眩暈效果都是無比犀利的。

而且,夢境纏繞的作用範圍內,相當於確立了一個禁魔領域。這會讓人類國家們的火力部隊法師團變得連普通士兵都不如——從這方面來說,仙女龍的能力雖然更多體現在戰鬥上,對戰爭的影響也是不小的。

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下一章大家明早看吧紅塵最後一次用這種猥瑣的辦法了(

第三百零八章發展海上勢力的準備

重複的不要看otz

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就在這三天時間裡,暗夜jing靈族第十個英雄單位的轉化儀式也進行完畢了。這倒數第二個舉行轉化儀式的,赫然是利爪德魯伊的兵首塞拉比爾。轉化完畢的塞拉比爾正如餘飛猜想的一樣,套上了dota英雄德魯伊的模板。

不過塞拉比爾的稱謂,卻是和法里奧天空德魯伊的稱謂剛好對應,名為打的德魯伊。

大地德魯伊:姓名:塞拉比爾

具體屬xing:略。

技能說明:

召喚狼靈:召喚一個狼靈夥伴為大地德魯伊作戰。狼靈具有jing靈之速,波動風刃和迅捷光環技能。迅捷光環可以被動提升作用範圍內友軍的攻擊速度。狼靈的生命值、魔法值、攻擊力等屬xing和自帶技能的強度隨召喚狼靈技能等級的提升而增加。

召喚豹靈:召喚一個豹靈夥伴為大地德魯伊作戰。豹靈具有閃電之舞,連鎖閃電和急速光環技能。急速光環可以被動提升作用範圍內友軍的移動速度。豹靈的生命值、魔法值、攻擊力等屬xing和自帶技能的強度隨召喚狼靈技能等級的提升而增加。

召喚熊靈:召喚一個熊靈夥伴為大地德魯伊作戰。熊靈具有大地守護,地動山搖,戰爭咆哮和守護光環技能。戰爭咆哮可以主動使用以提升周圍友軍的攻擊力,守護光環可以被動提升作用範圍內友軍的護甲和魔法抗xing。熊靈的生命值

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