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第一百三十二章 跑集 合 (第1/3頁)

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天行地圖,呈環形分為外區,中區和內區。

天生峽谷這個地圖,屬於天行比賽中的經典地圖。以南北走向的天生峽谷為中心,包括密林,沼澤,山地等地勢和峽谷中央的一小塊空地。

只要是熟悉天行的人都知道,地圖的核心區域,就是位於峽谷中央的這塊空地,也就是所有天行地圖所共同擁有的【內區決戰點】。

因為天行比賽隨機投送的規則,因此,在比賽的初期和中期,選手可能在任何一個地方遭遇對手並且爆發戰鬥。

但也有可能,雙方一直遇不上,甚至一方還會依靠地圖躲著對方跑。不斷地繞圈子避戰。

因此,按照規則,比賽一旦進入末期,那麼,地圖外沿就會縮小。

所有處於縮小後的地圖範圍之外的天行選手,都會被強行傳送到決戰點內。

這也就意味著在最後階段,方圓只剩下一個角鬥場大小的決戰點裡,一方如果已經佔據優勢地形,而另一方卻被強制傳送進來,那麼,被傳送的一方必然會遭遇對手的圍攻。

因此,在比賽中,星斗士們都會選擇儘量搶先靠近決戰點。

不過這並不是越快越早就越好。

首先,隨機傳送的開始機制,就導致了隊員們想要集合起來並不是那麼容易。

在通往一個大家都知道的地方的道路上,你遇見敵人的機率總會比遇見隊友的更大。敵人很可能在路上就阻擊你。

因此在沒有完成集合的情況下去決戰點,完全就是找死。

其次,比賽初期的時候,越是靠近中央決戰點,各種地圖陷阱就越多越厲害。而且,在內區決戰點,還有一隻實力強大的巨龍鎮守。

只有等到一定時間過後,這隻巨龍和周圍的陷阱才會消失。

到那時候,才代表搶佔決戰點的發令槍響。

因此,在天行比賽的開局初期,各大戰隊需要優先完成的,不是搶佔決戰點,也不是尋找對手開打,而是集合!

在彼此都不知道對方位置的情況下,如何集合到一起,形成一支完整的隊伍,擁有數量上的優勢,才是最重要的。

通常來說,大家會將每一張天行地圖都先設定幾個優先等級不同的集合點。

這個集合點和特工接頭位置一樣,是各隊的機密。幾乎每一張地圖,每一場比賽都不一樣。而隊員們,就要在比賽中,根據自己所在的傳送點位置,決定去哪一個集合點。

例如,自己被傳送到a傳送點,那麼,優先抵達的集合點應該是1號集合點。

因為在己方戰隊的賽前計劃中,b、c、d、e等幾個隨機傳送點,都會去一號集合點。自己既然已經佔了a點了,那麼,只要有同伴是出現在b、c、d、e四個隨機傳送點中的一個,他們也同樣會選擇一號集合點來集合。

如此一來,就能儘早集合力量,避免單打獨鬥。

當然,經常出現的情況是在抵達集合點之後,發現一個人都沒有。

而這個時候,就可以判斷這幾個隨機傳送點沒有自己的同伴,並且可以根據這個條件以及賽前對類似情況的計劃,選擇去下一個時間段的集合點。

同時,這個隊員還能夠據此得出,bcde這幾個傳送點,很可能有對手。

畢竟一場比賽十個隊員,總共只有十五個傳送點。其中的四個傳送點上既沒有自己人,又沒有對手的情況非常小。

而在這樣的情況下,當必須途徑這幾個傳送點的時候,就要小心一些了。

如果有通往其他傳送點的路,那最好走那邊。畢竟從機率來說,遇見自己人的機率,比遇見對手的機率更大。

這就是天行中鬥智鬥勇的地方。

對於一些對比賽地圖閱讀理解非常深刻的高手來說,他們的每一個選擇,都會往對自己有利的大機率方向走。

在將在相當大的程度上,將決定運氣的好壞。

通常來說,天行的隨機傳送點的地形地勢都差不多,很少有那種特別差或特別好的地點。

不過,當雙方十名隊員隨機傳送完成的時候,其所在的位置,卻會因為彼此的相對關係,而出現優勢和劣勢。

這就如同下圍棋一樣。

一顆黑棋被三顆白棋包夾著,總歸不是什麼好事。

而這一次,長大的運氣就有些差。

五個隊員,有一人落在了峽谷底部的內區,兩個落在了中區,還有兩個在比較邊遠的外區,而且是一東一西。

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