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第59部分 (第1/4頁)

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“你有沒有發現,越高階的礦、越好的礦,附近都有很多很兇的怪?”老四沒有直接說出讓他加體力,就是怕一開始就這麼說怕讓人說他誤導人。

“這個自然,我倉庫裡一大堆的高階礦石可是N次掛掉後才搞到的、、、、、、”資深鐵匠一臉驕傲,看來,他也是一個跑單幫的。

“那你有沒有想到,如果你加了體力,那麼血也上去了防也上了,那些怪還放在你眼裡嗎?”

“你是說、、、、、、礦工其實是要加體力的?”資深鐵匠不知道該說什麼了。

“我是全體力的。”老四淡淡地說道。

“那你怎麼拿得起武器穿得上裝備?”資深鐵匠問得又快又急,看來他為這個問題鬱郁悶了許久了。

“你沒發現嗎?”老四笑了起來,“我們礦工的工具是沒有什麼要求的。”

“你是說,就用那工具就好了?”資深鐵匠象是突然明白了什麼,“你是說,我們礦工的那個保命技能‘昏迷之擊’是要體力達到一定程度才能升級?”

“是啊,只有體力加到一定之後,那個昏迷之擊才會升級。”老四不知道的是,那個體力是要連續加到要求,那個昏迷之擊才會升級,如果這加一點那加一點,這個昏迷之擊也是很難升得上100%的。這也是提醒玩礦工的玩家,礦工就是體力至上的。

“那你是怎麼穿得上裝備的啊?再有,不加敏捷怎麼打得中人啊?”資深鐵匠還是有點不明白。

“想辦法升級你手裡這個工具啊?”老四乾脆把這些也說了出來,“我這把工具原來是一把鏟來的,我運氣好,一開始就得到了這把工具,現在我把它升級成這個樣子了。”

“那一定是升級到仙級武器了吧?”鐵匠就是鐵匠,一眼就看出了老四這武器的與眾不同。

“上仙級!”老四笑道,“上面附加的屬性點數足夠我穿起戰士的高階套裝了。”

“還有附加屬性點?”

“是啊,你不要告訴我,你沒升級過、、、、、、”

“我升級過的都是本來就有屬性了的、、、、、、嘿嘿!”資深鐵匠看來還沒升級過礦工挖礦的那些工具。

“我們礦工有個優勢,我們可以挖到各種各樣的屬性礦石,你不會用?”老四真搞不明白他了。

“這個我當然會了。”資深鐵匠這回得意極了,“我的裝備還有武器上全給我打上了許多的屬性了,論平砍的話,一般的戰士也比不上我、、、、、、”

“暈倒、、、、、、”老四無語,“你不知道把這些礦石打到我們那個工具上,那麼我們可以省下多少點數加在體力上啊?”

“對哦,我怎麼沒想到!”資深鐵匠被老四一語驚醒過來。

“你現在再加也還來得及、、、、、、”

“那老四,你的攻擊怎麼那麼厲害啊?一打一個準。”看來,這個資深鐵匠要問到底了。

“和你全說了吧。”老四說道,“這個昏迷之擊也不是什麼時候都能100%暈人的,雖然無視防禦,但等級差太多的話,你得敲上N次才有可能搞定,特別是對上BOSS,能有1%你就偷笑了。”

“不會吧、、、、、、,照那提示上的說明,無視防禦應該也無視等級才對啊?”

“這就不明白了,反正打BOSS能暈的可能性很小,至於對人,以前我和別人差太多級吧,所以一打就暈。但前面我殺那些垃圾時,卻失手了好幾次,應該是等級問題吧,所以我才說這個100%有水份的。你再想想,建人物時那會提示是說保命,那沒準跑路時用會好得多,真用來打架那就不叫保命技能了。”

一說到這裡,老四象是突然明白過來,“對了,我也想起來了,建號那會,那個精靈NP很是強調‘保命’,那就是說,危險時用來跑路那麼成功率應該就是100%,如果用來攻擊對手,那麼這個100%就會縮水,我說呢,對上這些垃圾,我怎麼會失手這麼多次呢!原來是我先動手的原因了。”想想在新手地圖那會,一敲一個準,到了瑪雅地圖就沒那麼犀利了,想來就在那會被官方背地裡改過了。

“那是不是說被攻擊時再用成功率就會達到100%?”

“我明白了。”老四真是太高興了,“我知道了,這個技能是我們礦工的保命技能,應該是在被攻擊後再使用,那麼就不一樣了,但我想,如果我們的血量降到一定程度再用,適合‘保命’這兩個字的話,那就是打BOSS也一定是100%成功的,那就是應該達到系統說的那樣無

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